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Der Propeller ist ein 32-bit Microcontroller des amerikanischen Chipherstellers [[Parallax]]. Seine Besonderheiten sind seine Multikern-Architektur (acht Kerne), die echtes paralleles Arbeiten ermoeglichen und seine hohe Rechenleistung von 160 MIPS. Auch positiv hervorzuheben ist die Verfuegbarkeit im löt- und steckfreundlichen Dual-In-Line-Gehäuse.
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Der Propeller ist ein 32-bit RISC-Microcontroller des amerikanischen Chipherstellers [[Parallax]]. Seine Besonderheiten sind seine Multikern-Architektur (acht Kerne), die echtes paralleles Arbeiten ermoeglichen und seine hohe Rechenleistung von 160 MIPS. Auch positiv hervorzuheben ist die Verfuegbarkeit im löt- und steckfreundlichen Dual-In-Line-Gehäuse. Fuer hoehere Packungsdichten oder Bastler, die keine SMD-Gehaeuse scheuen, ist er natuerlich auch in ueblichen SMD-Gehaeuseformen erhaeltlich (QFP44 und QFN44).
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Programmiert wird entweder in [[Assembler]] oder in der neuen, fuer den Propeller geschaffenen Programmiersprache Spin!. Der Hersteller empfiehlt jedoch Letztere, denn Spin! beinhaltet viele Elemente der bekannten Hochsprachen wie [[C++]] oder [[JAVA]], ist jedoch in der Lage, die Vorteile der  Multikern-Architektur auszunutzen.

Version vom 23. Mai 2007, 12:54 Uhr

Dieser Artikel beschreibt den Microcontroller Propeller, zur Luftschraube siehe Propeller (Luftschraube)

Der Propeller ist ein 32-bit RISC-Microcontroller des amerikanischen Chipherstellers Parallax. Seine Besonderheiten sind seine Multikern-Architektur (acht Kerne), die echtes paralleles Arbeiten ermoeglichen und seine hohe Rechenleistung von 160 MIPS. Auch positiv hervorzuheben ist die Verfuegbarkeit im löt- und steckfreundlichen Dual-In-Line-Gehäuse. Fuer hoehere Packungsdichten oder Bastler, die keine SMD-Gehaeuse scheuen, ist er natuerlich auch in ueblichen SMD-Gehaeuseformen erhaeltlich (QFP44 und QFN44). Programmiert wird entweder in Assembler oder in der neuen, fuer den Propeller geschaffenen Programmiersprache Spin!. Der Hersteller empfiehlt jedoch Letztere, denn Spin! beinhaltet viele Elemente der bekannten Hochsprachen wie C++ oder JAVA, ist jedoch in der Lage, die Vorteile der Multikern-Architektur auszunutzen.


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