https://rn-wissen.de/wiki/index.php?title=B%C3%BCcher_zum_Thema_CAD_und_Zeichenprogramme&feed=atom&action=historyBücher zum Thema CAD und Zeichenprogramme - Versionsgeschichte2024-03-29T10:58:58ZVersionsgeschichte dieser Seite in RN-Wissen.deMediaWiki 1.25.1https://rn-wissen.de/wiki/index.php?title=B%C3%BCcher_zum_Thema_CAD_und_Zeichenprogramme&diff=23073&oldid=prevFrank am 30. Oktober 2013 um 10:54 Uhr2013-10-30T10:54:24Z<p></p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>== Bücher zum Thema CAD und Zeichenprogramme==<br />
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===Google SketchUp 8: Praxiseinstieg, Autor Detlef Ridder===<br />
Heimwerker und Bastler die sich an ein etwas größeres Projekt wagen sind gut beraten wenn sie vor Baubeginn ihr Projekt <br />
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möglichst sorgfältig planen, schon alleine um das richtige Material und die richtigen Materialgrößen einkaufen zu können. <br />
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Gerade beim Bau größerer Roboter oder anderer Maschinen können einzelne unnötige Antriebsteile schnell ins Geld gehen. <br />
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Ideal eignen sich 3D CAD-Programme zur Planung, da man hier das zu bauende Projekt bis ins Detail von allen Seiten <br />
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betrachten kann. Unpassende Teile oder nutzbare versteckte Ecken lassen sich nur durch eine 3D Ansicht sofort erkennen. <br />
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Sketchup 8 nennt sich die neuste Version des kostenlosen CAD-Programmes von Google. Obwohl das Programm ursprünglich <br />
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vornehmlich zur Konzeption von Häusern entwickelt wurde, eignet sich das Programm auch hervorragend zur Zeichnung fast <br />
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aller denkbaren Objekte wie Motoren, Profilen, Maschinen, Fahrzeugen usw. und das wirklich maßgenau! Obwohl im Internet <br />
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bereits sehr viele Hilfstexte, Objekt-Bibliotheken und Einführungsvideos exestieren ist die Einarbeitung in CAD programme <br />
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für Einsteiger nicht gerade kinderleicht. Von daher möchte ich als Ergänzung dieses Buch empfehlen. Auch wenn in dem Buch <br />
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vornehmlich Wohngebäude konstruiert werden, so vermittelt das Buch doch alle wichtigen Grundlagen um einen schnellen <br />
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Einstieg zu finden und hilft alle Möglichkeiten des Programmes zu überblicken. Das Buch ist leicht verständlich geschrieben <br />
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und enthält klare und nachvollziehbare Zeichnungen auf fast allen 346 Seiten.<br />
Wer sich ernsthaft mit CAD beschäftigen und keine unnötige Zeit mit der Recherche nach allerlei Hilfen und Übungsvideos im <br />
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Internet vertun möchte, dem sei dieses Buch wirklich angeraten. Der Autor behandelt im Buch sowohl die Pro als auch die <br />
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kostenlose Version von Sketchup. <br />
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'''Klappentext:''' Google SketchUp ist in seiner Grundversion ein kostenloses CAD-Programm zum Konstruieren <br />
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dreidimensionaler Objekte. Es eignet sich für eine schnelle visuelle Darstellung von dreidimensionalen Modellen und ist <br />
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besonders für Architekten und Designer von Eigenheimen interessant. Dieses Grundlagenbuch zeigt Ihnen anhand zahlreicher <br />
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Praxisbeispiele aus der Architektur die Möglichkeiten von Google SketchUp und richtet sich insbesondere an Neulinge, die <br />
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Wert auf einen praxisnahen Einstieg legen. Mit allen Übungszeichnungen auf der CD und der im Internet frei verfügbaren <br />
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Version von SketchUp können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen Zeichnungen erstellen.<br />
Der Autor behandelt den gesamten Funktionsumfang von SketchUp. Sie lernen nicht nur die grundlegenden Befehle kennen, <br />
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sondern es wird auch Wert auf Hintergrundinformationen sowie komplexere Vorgehensweisen und das Erläutern trickreicher <br />
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Funktionen gelegt, um größere realistische Objekte erstellen zu können. Es werden ebenfalls Funktionen der <br />
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kostenpflichtigen SketchUp Pro-Version berücksichtigt: das Erstellen dynamischer Komponenten, Benutzung der neuen <br />
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Volumenkörper-Modelliermöglichkeiten sowie das Plotten. So werden Sie umfassend in SketchUp eingeführt, um Ihre eigenen <br />
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Ideen professionell umsetzen zu können.<br />
Das Buch orientiert sich zwar an der Windows-Version, aber unter Berücksichtigung der MAC-spezifischen Tastencodes, die <br />
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dort im Bildschirmdialog angezeigt werden, sind alle Beispiele auch auf dem MAC nachvollziehbar.<br />
Auf der CD sind alle Beispiele aus dem Buch und einige Tutorials, die mit üblichen Media-Playern abgespielt werden können.<br />
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Aus dem Inhalt: <br />
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* Exaktes Zeichnen mit Linien und Bögen <br />
* Benutzeroberfläche und Grundeinstellungen <br />
* Zeichenbefehle und Funktionen zum Bearbeiten <br />
* Arbeiten mit Gruppen und Komponenten (auch dynamische) <br />
* Layer, Oberflächen, Muster, Stile <br />
* Kamera-Funktionen und Animation <br />
* Modellieren mit Fotos <br />
* Zusammenspiel mit Google Earth und anderen CAD-Systemen <br />
* 3D-Volumenkörper-funktionen und ihre Anwendung <br />
* Plotten und Präsentieren <br />
* Üungsaufgaben zu jedem Kapitel <br />
* Referenz aller Funktionen <br />
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[[Bild:googlesketchup9.jpg]]<br />
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--[[Benutzer:Frank|Frank]] 21:02, 5. Dez 2011 (CET)<br />
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Taschenbuch: 352 Seiten <br />
Verlag: mitp; Auflage: 2011 (26. September 2011) <br />
Sprache: Deutsch <br />
ISBN 3826691334 <br />
ISBN-10: 3826691334 <br />
ISBN-13: 978-3826691331 <br />
Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 2 cm <br />
Preis 29,95 Euro<br />
Bezug: Buchhandel, Amazon etc.<br />
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===3D-Modellierung mit Google SketchUp für Kids , Autor Michael Weigend===<br />
Welche Vorteile das kostenlose Sketchup für Bastler und Heimwerker haben kann, habe ich ja bereits bei dem oben genannten <br />
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Buch erläutert. Erwähnen möchte ich an dieser Stelle jedoch dieses Buch, das sich vornehmlich an die jüngsten Bastler und <br />
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Schüler wendet. Auch wenn der Autor im Titel sich direkt an Kid´s wendet, so wird auch in diesem Werk ein hervorragender <br />
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Grundeinstieg in Sketchup vermittelt. Der große Vorteil dieses Buches ist vornehmlich die lockere Schreibweise und die an <br />
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die Zielgruppe angelehnten Objekte, so wird neben Häusern udn Grundobjekten auch mal ein Raumschiff, Fahrzeug und vieles <br />
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andere als 3D Modell geplant und gezeichnet. Schade ist nur das hier noch die Version 7 von Sketchup angesprochen wird, <br />
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allerdings sind die Unterscheidungsmerkmale nicht so groß als das man das als echten Nachteil ansehen könnte. Das Buch ist <br />
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übrigens auch ideal für Lehrer und deren Unterrichtsvorbereitung.<br />
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'''Klappentext:''' Das einzige Buch zur 3D-Modellierung, das sich speziell an eine junge oder junggebliebene Zielgruppe <br />
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richtet. <br />
Das Buch führt in die dreidimensionale Modellierung mit dem frei erhältlichen Google SketchUp ein. Dabei geht es nicht <br />
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allein um die Bedienung des Werkzeugs, sondern um 3D-Modellierung mit dem Computer ganz allgemein. <br />
Der Autor vermittelt dir zunächst eine Idee, zu welchen Zwecken man 3D-Modellierung gebrauchen kann und wie man sie <br />
<br />
einsetzt. Du findest dabei ganz unterschiedliche Beispiele wie Möbel, Instrumente, Fahrzeuge und Gebäude. Außerdem lernst <br />
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du, wie du ein Projekt planst und Entwicklungstechniken wie Komponenten, Ebenen, Ausblenden etc. einsetzt, um umfangreiche <br />
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Geometrien zu beherrschen. Du kannst dir eine (Phantasie-)Welt gestalten, ein Gebäude im Internet (GoogleEarth) <br />
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publizieren, in der Realität Unsichtbares (z.B. aus dem Mikrokosmos) sichtbar und erfahrbar machen oder Vergangenes wieder <br />
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zum Leben erwecken (z.B. zerstörte Gebäude rekonstruieren).<br />
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Der Verlag über das Buch<br />
Baue das Haus deiner Träume. Richte eine Wohnung mit Möbeln ein, die du selbst entworfen hast. Konstruiere Autos, Brücken, <br />
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Raumschiffe oder eine Siedlung auf dem Mars. Schlüpfe in die Rolle eines Architekten, Designers oder Ingenieurs und <br />
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erschaffe Dinge, die die Welt noch nicht gesehen hat. Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Mit Google SketchUp <br />
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kannst du am Computer dreidimensionale Gegenstände, Gebäude und ganze Landschaften entwickeln. Deine 3D-Modelle kannst du <br />
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dir am Bildschirm von allen Seiten ansehen, durch sie hindurchgehen, mit dem Hubschrauber über sie hinwegfliegen und dabei <br />
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alles mit der Kamera aufnehmen. Experimentiere mit Farben, Formen und Blickwinkeln! <br />
Schritt für Schritt zeigt dir Michael Weigend die Entstehung eines Modells. Das Buch führt durch zahlreiche <br />
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Beispielprojekte – zuerst nur einfache geometrische Formen, dann raffinierte optische Illusionen, Labyrinthe, Schachfiguren <br />
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und 3D-Comics mit Gelenkpuppen, römische Tempel, eine mittelalterliche Burg, das Modell eines Grippevirus und vieles mehr. <br />
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Es gibt Technisches, Wissenschaftliches, Rätselhaftes, aber auch Fantasievolles und Lustiges.<br />
Mach dich auf den Weg zu einer Entdeckungsreise durch die Welt des 3D-Designs! <br />
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[[Bild:googlesketchup7kids.jpg]]<br />
</center><br />
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--[[Benutzer:Frank|Frank]] 21:02, 5. Dez 2011 (CET)<br />
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Taschenbuch: 432 Seiten <br />
Verlag: bhv; Auflage: 2010 (19. November 2009) <br />
Sprache: Deutsch <br />
ISBN 382668656X <br />
ISBN-10: 382668656X <br />
ISBN-13: 978-3826686566 <br />
Vom Hersteller empfohlenes Alter: 8 - 10 Jahre <br />
Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 2,6 cm <br />
Preis 24,95 Euro<br />
Bezug: Buchhandel, Amazon etc.<br />
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==Siehe auch==<br />
*[[Buchvorstellungen]] - Übersicht Buchvorstellungen zu allen Themengebieten<br />
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[[Kategorie:Microcontroller]]<br />
[[Kategorie:Software]]<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]<br />
[[Kategorie:Robotikeinstieg]]<br />
[[Kategorie:Elektronik]]</div>Frank