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Rasenmaehroboter Test

(vorgeschlagene Gliederung)
(Bit, Byte, Nibble, Bin und Hex)
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mein fehler. habe da wohl was verwechselt. sorry. die zahlen sind ja doch noch da :-/ [[Benutzer:Benedikt.Seidl|Benedikt.Seidl]] 12:52, 10. Apr 2007 (CEST)
 
mein fehler. habe da wohl was verwechselt. sorry. die zahlen sind ja doch noch da :-/ [[Benutzer:Benedikt.Seidl|Benedikt.Seidl]] 12:52, 10. Apr 2007 (CEST)
 
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Schau, bitte, am Anfang des Artikels habe ich noch was neues eingefügt. Als Folge haben wir noch einen Autor (den Gärtner), der schon wichtige Sachen toll ärganzt hat.[[Benutzer:PICture|PICture]] 13:17, 10. Apr 2007 (CEST)
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@Benedikt.Seidl
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Schau, bitte, am Anfang des Artikels habe ich noch was neues eingefügt. Als Folge haben wir noch einen Autor (den Gärtner), der schon wichtige Sachen toll ärganzt hat.
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@Gärtner
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Wenn Du willst, kannst auch etwas neues, wass noch nicht grün gekenzeichnet ist, anfangen. :)
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[[Benutzer:PICture|PICture]] 13:17, 10. Apr 2007 (CEST)
 
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Version vom 10. April 2007, 12:28 Uhr

vorgeschlagene Gliederung

grün = schon fertig

  • Einladung zur Diskussion...

(wird nach Beendigung des Artikels gelöscht)

  • Einführung
    • Bit, Byte, Nibble, Bin und Hex
    • Speicher und Register
    • Prozessor
    • Assembler
    • Grundbeschaltung
    • Wahl des PICs
  • Programm
    • Allgemeines
    • Programdurchlaufdiagram
    • Hauptprogramm
    • Unterprogramm
      • Initialisierung
        • Variablen
        • I/O Ports
        • Hardware
      • Einlesen
      • Ausgeben
      • Pause
      • Schnittstellen und Treiber
      • Tabellen
      • EEPROM
    • Das erste...
      • Vorlage für MPASM
      • Für anderen PIC umschreiben
    • Interrupts
      • Prinzip
      • Quellen
      • Interrupt Service Routine
    • Optimierung
      • Speicherbedarf
        • Programmspeicher
        • RAM
      • Ausführungszeit
    • Fehlersuche
  • Mid-Range (mit 14 bit Befehlslänge)
    • Kurzübersicht Prozessorbefehle
    • Ausführliche Beschreibung zu den Befehlen
    • Besondere, oft gebrauchte Register
      • ANSEL
      • STATUS
      • TRIS
      • PORT
      • TIMER
    • Bänke (sowohl die bei mehr als 2k Befehle als auch die bei den normalen speicher bänken)
    • Flagsüberprüfung im STATUS-Register
    • Codeschnipsel
      • A/D-Wandler
      • PWM
      • Interrupts
      • RS232 mit PC
      • Tasten
      • Mausrad
      • Ausgabe auf LCD Displays
        • Dot-Matrix
        • Grafik
        • Handy
      • Hilfsmittel
        • PIC Miniterminal (mit Dot-Matrix LCD und drei Tasten, benötigt nur 2 I/O Pins und 2 ICs)(Hardware)
        • PIC RAM Monitor (mit eigenem Interrupt, zeigt Registerinhalte sogar wenn das Programm in endloser Schleife läuft, was besonders für Anfänger nutzlich ist, benötigt Display oder PIC Miniterminal)
        • PIC Trainer (Hilfswerkzeug für PIC Versuchsprogramme, benötigt PIC Miniterminal)
        • PIC Profiler (zum messen von Ausführungszeit zwischen call und return, benötigt Display oder PIC Miniterminal)
  • High-End (mit 16 bit Befehlslänge)-->(?)

Allgemeines


... gelöschte Diskussion ...


joa. passt doch. ich mach dir dann wieder paar bilder. mal schaun ob ich es heute noch schaffe. Benedikt.Seidl 08:52, 1. Apr 2007 (CEST)


Vielen Dank im voraus!:) Wenn Du die drei Symbole die im PAD auftreten einzeln kopieren kannst, müsste es ziemlich schnell gehen. Nach der neuer Gliederung müsste ich jetzt über Quellcode schreiben, also schon (aber nur) "call" und "goto" einführen. Sonst werde ich alles im Textform (Kommentar) schreiben. Ich meine, dass es unvermeindbar ist, weil irgendwan es sowieso anfangen wird. Ich habe noch eine Frage an Dich. Würdest Du die MPASM Direktiven erklären, die ich von "deinem" in "mein" Teil verschoben habe?PICture 09:33, 1. Apr 2007 (CEST)


wie meinst du? ich mache halt noch eine erklärung für alle befehle, brauche nur noch bisschen zeit, werde heute leider nicht dazukommen, da ich unterwegs bin :-/ aber in absehbarer zeit werde ich auch noch die anderen befehle beschreiben, und dann mir ein neues thema suchen ;-) Benedikt.Seidl 18:54, 1. Apr 2007 (CEST)


Es hat sich schon erledigt. Ich habe es als unnötig gestuft und gelöscht. Ab jetzt wird ganz einfache Darstellung von PADs verwendet und es bleibt nur einer in Grafik zu verwandeln (PAD). Die alle anderen (PAD1, PAD2, PAD3, PAD4, und die noch kommen...) bleiben so, wie sie sind/werden. Und weiter würdest Du (hoffentlich) nichts mehr für mich zu tun haben. :)PICture 00:12, 2. Apr 2007 (CEST)


jetzt wollte ich mir ein neues thema raussuchen, was ich noch schreiben könnte, aber muss irgendwie zugeben, dass ich mit den befehlen schon mit meinem latein am ende bin :-/ also ich könnte schon bisschen was schreiben, aber so richtig sicher bin ich mir dabei dann nicht immer. Benedikt.Seidl 12:25, 5. Apr 2007 (CEST)


Macht ja nichts. Wir arbeiten an dem Artikel bis zum Ende zusammen. Du hast mir schon viel geholfen, dann helfe ich Dir auch immer wieder. Ich versuche möglichst kurz das wichtigste schreiben, aber weiss ich selber nicht, ob das verständlich ist, da ich das alles sehr gut verstehe :). Was Dir nicht gefällt oder nicht genug verständlich ist kannst Du immer ändern (so wie bei der Grundbeschaltung) oder fragen (so wie mit den Buchstaben "C" und "F"). Wie Du sicher bemerkt hast, habe ich in den Befehlen auch ein bischen geändert. Jemand hat gesagt : "Es gibt keine dumme Fragen, nur dumme Antworten" und das stimmt!. Also keine Angst! :) Es gibt auch PN. Für mich ist Deine Meinung sehr wichtig! Ich denke, dass bis Interrupts sollte es schon für Anfänger ausreichen, bin mich aber auch nicht sicher wo eigentlich Ende vom Anfang ist. :) PICture 14:24, 5. Apr 2007 (CEST)


wow! respekt! geht ja ganz schön schnell voran. das eine pad bekommst du auf jeden fall noch, brauche leider noch ein paar tage. noch dazu müsste ich langsam wirklich fürs abi lernen, aber solange noch andere dinge gehen, werde ich auch hier noch bisschen was machen ;-) Benedikt.Seidl 12:37, 8. Apr 2007 (CEST)


Mach Dir bitte mit dem Artikel keinen Stress, ich versuche bloss die freie Tage sinvoll nutzen.:). Es wird danach langsamer gehen, aber die Zeit ist nicht beschränkt. Sogar für die schon als fertig markierte Sachen schreibe ich immer wieder was dazu, was mir noch einfällt.PICture 16:11, 8. Apr 2007 (CEST)


Bit, Byte, Nibble, Bin und Hex

also ich würde schon die nummerierung der bits mit aufnehmen. habe mich lange gefragt, wie das funktioniert, weil man ja normalerweise von links nacht rechts zählt und mit 1 anfängt. Benedikt.Seidl 21:28, 9. Apr 2007 (CEST)


Natürlich! :) Die Numerierung der Bits ist bei jedem Prozessor gleich und fängt immer von links mit 0 (LSB). Ich habe schon eine Idee für erstes ASM Programm, das wird aber noch ein bischen dauern, weil ich das zuerst selber ausprobieren muss (und will). Aber es ist noch weit zum Ende des Artikels. PICture 09:27, 10. Apr 2007 (CEST)


mein fehler. habe da wohl was verwechselt. sorry. die zahlen sind ja doch noch da :-/ Benedikt.Seidl 12:52, 10. Apr 2007 (CEST)


@Benedikt.Seidl

Schau, bitte, am Anfang des Artikels habe ich noch was neues eingefügt. Als Folge haben wir noch einen Autor (den Gärtner), der schon wichtige Sachen toll ärganzt hat.

@Gärtner

Wenn Du willst, kannst auch etwas neues, wass noch nicht grün gekenzeichnet ist, anfangen. :) PICture 13:17, 10. Apr 2007 (CEST)



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