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(→Gegenüberstellung Assembler und Hochsprache: Diskussionsergebnisse) |
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| <!--------------------- - Assembler --> | | <!--------------------- - Assembler --> | ||
* komplette Neuimplementierung bei Portierung auf eine andere Architektur | * komplette Neuimplementierung bei Portierung auf eine andere Architektur | ||
+ | * bein Umstieg auf eine andere Architektur muss zuerst ein anderen Assembler-Code erlernt werden | ||
* sogar Portierung innerhalb der gleichen Controllerfamilie (z.B. AVR) erfordert Anpassungen wegen unterschiedlichem Befehlssätze | * sogar Portierung innerhalb der gleichen Controllerfamilie (z.B. AVR) erfordert Anpassungen wegen unterschiedlichem Befehlssätze | ||
− | * aufwändig in der Entwicklung | + | * aufwändig in der Entwicklung |
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| '''Hochsprache''' | | '''Hochsprache''' | ||
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* gute Portierbarkeit | * gute Portierbarkeit | ||
* schnelle Entwicklung | * schnelle Entwicklung | ||
− | * | + | * der Compiler kann bekannte Hardware-Bugs umschiffen |
− | * beim Upgrade auf eine neue Compiler-Version mit | + | * beim Upgrade auf eine neue Compiler-Version mit besseren Optimierungsstrategien hat man die Optimierungen, ohne die Quelle ändern zu müssen |
| <!--------------------- - Hochsprache --> | | <!--------------------- - Hochsprache --> | ||
* ineffizienterer Code | * ineffizienterer Code | ||
* Unsicherheit, wie der Code genau aussieht | * Unsicherheit, wie der Code genau aussieht | ||
+ | * Compiler sind oft wesentlich komplexer aufgebaut als Assembler, was die Wahrscheinlichkeit von Fehlern im Compiler im Vergleich zu einem Assembler erhöht. | ||
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| '''Intermix''' Hochsprache + Assembler''' | | '''Intermix''' Hochsprache + Assembler''' | ||
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* es sind zwei Sprachen zu beherrschen | * es sind zwei Sprachen zu beherrschen | ||
* Objektformat bzw. Compiler und Assembler müssen zueinander passen | * Objektformat bzw. Compiler und Assembler müssen zueinander passen | ||
+ | * Je nach verwendeter Mix-Technik (Inline Assembler, Link mehrerer Objekte, dynamisch linkender Bootloader) sind noch zusätzliche Kenntnisse erforderlich. | ||
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[[Kategorie:Software]] | [[Kategorie:Software]] |
Version vom 9. Dezember 2005, 16:48 Uhr
Gegenüberstellung Assembler und Hochsprache
Quellcode
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Vorteile
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Nachteile
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Assembler |
Prinzipiell der schnellste bzw kürzeste Code, weil man volle Kontrolle über die Maschine hat |
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Hochsprache |
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Intermix Hochsprache + Assembler |
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