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Rasenmaehroboter Test

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== Grundsätzliches==
 
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1:  #include <stdio.h>
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2:  int main() {
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3:  printf("Das ist eine Textausgabe");
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4:  return0;
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5:  }
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Ich mache morgen weiter :) Hoffe die inhaltsangabe ist ok :) (PS: Ich weiß, dass sowas nicht hier hin gehört)
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=====2.2 Konstante und Variable=====
 
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=====2.2.1 Zeichenkonstanten=====
 
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Version vom 16. Dezember 2005, 22:15 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Einführung

1.1 Compiler
1.2 Arbeiten mit dem GCC - Compiler
1.2.1 Bezugsquellen
1.2.2 Ein erstes Programm

Grundsätzliches

2.1 Textausgabe
1:  #include <stdio.h>
2:  int main() {
3:  printf("Das ist eine Textausgabe");
4:  return0;
5:  }

Ich mache morgen weiter :) Hoffe die inhaltsangabe ist ok :) (PS: Ich weiß, dass sowas nicht hier hin gehört)

2.2 Konstante und Variable
2.2.1 Zeichenkonstanten
2.2.2 Zeichenkettenkonstanten
2.2.3 Numerische Konstanten
2.2.4 Fließkommakonstanten
2.2.5 Datentypen in C
2.4 Varialen
2.4.1 Global und lokal
2.4 Texteingabe
2.5 Elementare Datentypen
2.6 Operatoren
2.6.1 arithmetische Operatoren
2.6.2 Vergleichsoperatoren
2.6.3 logische Operatoren
2.6.4 Bitoperatoren
2.6.5 Zuweisungsoperatoren
2.6.6 sonstige Operatoren
2.6.7 Vorrang und Assoziativität von Operatoren
2.7 char-Konstanten und Unicode-Zeichensatz
2.8 Datentypumwandlungen
2.9 Anweisungen
2.9.1 Blockanweisung
2.9.2 bedingte Anweisungen (if, switch)
2.9.3 Wiederholungsanweisungen

•while-Schleife •do-while-Schleife •for-Schleife

2.9.4 Sprunganweisungen
break-Anweisung

•continue-Anweisung •return-Anweisung

2.10 Arrays
2.10.1 Deklaration
2.10.2 Initialisierung und Zugriff auf Komponenten
2.10.3 mehrdimensioale Arrays
2.10.4 Dynamisches Anlegen mit new
2.10.5 Zuweisung/Kopieren von Arrays
2.11 Strings
2.11.1 Stringliterale
2.11.2 Initialisierung/Zuweisung
2.11.3 Zugriff auf einzelne Zeichen
2.11.4 Operatoren und weitere Methoden für Strings
2.11.5 Konvertierung von/in Strings
2.11.6 Hauptanwendung von Strings
2.11.7 String-Buffer

GUI-Programmierung

3.1 Grundlagen
3.2 Elementare GUI-Komponenten
3.2.1 Button
3.2.2 Label
3.2.3 TextField
3.2.4 TextArea
3.2.5 List
3.2.6 Choice
3.2.7 Checkbox und CheckboxGroup
3.2.8 Scrollbar
3.3 Elementare GUI-Container
3.3.1 Window
3.3.2 Frame
3.3.3 Dialog
3.3.4 FileDialog
3.3.5 Scrollpane
3.3.6 MenuBar, Menu, MenuItem, CheckboxMenuItem

Bibliotheksfunktionen

  • stdlib.h
  • stdio.h
  • conio.h
  • string.h
  • math.h

LiFePO4 Speicher Test