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*[[Atmel]]
 
*[[Atmel]]
  

Version vom 30. März 2006, 10:30 Uhr

Ein Flash-Speicher ist ein digitaler Speicher in einem Chip. Flash-Speicher wird bei Controllern gewöhnlich zum Aufnehmen des Programmcodes (Firmware) genutzt. Im Gegensatz zum EEPROM-Speicher lassen sich beim Flash-EEPROM keine einzelnen Bytes direkt löschen. Flash-Speicher wird daher immer in Blöcke unterteilt, welche in einem Arbeitsschritt programmiert werden. Moderne Controller können den Flash-Speicher auch per Software selbst programmieren, diese Technik wird vom Bootloader ausgenutzt. Flash-Speicher kann in der Regel wesentlich öfters beschrieben werden als EEproms, allerdings auch nicht unendlich oft.

Flash-Speicher findet überall da Anwendung, wo große Datenmengen kostengünstig auf kleinstem Raum gespeichert werden müssen. Bekannte Anwendungen sind auch:

  • Speicherkarten für Digitalkameras
  • Mobiltelefone
  • USB-Sticks
  • MP3-Player
  • Microcontroller

WebLinks

Siehe auch


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