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K (Rechtschreibung)
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Ein Flash-Speicher ist ein digitaler Speicher in einem Chip. Flash-Speicher wird bei Controllern gewöhnlich zum Aufnehmen des Programmcodes (Firmware) genutzt. Im Gegensatz zum [[EEPROM]]-Speicher lassen sich beim Flash-EEPROM keine einzelnen Bytes direkt löschen. Flash-Speicher wird daher immer in Blöcke unterteilt, welche in einem Arbeitsschritt programmiert werden. Moderne Controller können den Flash-Speicher auch per Software selbst programmieren, diese Technik wird vom [[Bootloader]] ausgenutzt. Flash-Speicher kann in der Regel wesentlich öfters beschrieben werden als EEproms, allerdings auch nicht unendlich oft.
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Ein Flash-Speicher ist ein digitaler Speicher in einem Chip. Flash-Speicher wird bei Controllern gewöhnlich zum Aufnehmen des Programmcodes (Firmware) genutzt. Im Gegensatz zum [[EEPROM]]-Speicher lassen sich beim Flash-EEPROM keine einzelnen Bytes direkt löschen. Flash-Speicher wird daher immer in Blöcke unterteilt, welche in einem Arbeitsschritt programmiert werden. Moderne Controller können den Flash-Speicher auch per Software selbst programmieren, diese Technik wird vom [[Bootloader]] ausgenutzt. Flash-Speicher und EEproms erlauben nur eine endliche Zahl (Größenordnung 10000) an Schreibzyklen.
  
 
Flash-Speicher findet überall da Anwendung, wo große Datenmengen kostengünstig auf kleinstem Raum gespeichert werden müssen. Bekannte Anwendungen sind auch:
 
Flash-Speicher findet überall da Anwendung, wo große Datenmengen kostengünstig auf kleinstem Raum gespeichert werden müssen. Bekannte Anwendungen sind auch:
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* [[Microcontroller]]
 
* [[Microcontroller]]
  
==Siehe auch==
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=WebLinks=
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Flash-Speicher Flash-Speicher (Wikipedia)]
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=Siehe auch=
 
*[[Atmel]]
 
*[[Atmel]]
  

Aktuelle Version vom 13. Januar 2008, 10:45 Uhr

Ein Flash-Speicher ist ein digitaler Speicher in einem Chip. Flash-Speicher wird bei Controllern gewöhnlich zum Aufnehmen des Programmcodes (Firmware) genutzt. Im Gegensatz zum EEPROM-Speicher lassen sich beim Flash-EEPROM keine einzelnen Bytes direkt löschen. Flash-Speicher wird daher immer in Blöcke unterteilt, welche in einem Arbeitsschritt programmiert werden. Moderne Controller können den Flash-Speicher auch per Software selbst programmieren, diese Technik wird vom Bootloader ausgenutzt. Flash-Speicher und EEproms erlauben nur eine endliche Zahl (Größenordnung 10000) an Schreibzyklen.

Flash-Speicher findet überall da Anwendung, wo große Datenmengen kostengünstig auf kleinstem Raum gespeichert werden müssen. Bekannte Anwendungen sind auch:

  • Speicherkarten für Digitalkameras
  • Mobiltelefone
  • USB-Sticks
  • MP3-Player
  • Microcontroller

WebLinks

Siehe auch


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