Aus RN-Wissen.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
Balkonkraftwerk Speicher und Wechselrichter Tests und Tutorials

(Bibliotheksfunktionen)
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Einführung==
 
== Einführung==
*1.1 Was ist C?
+
=====1.1 Was ist C?=====
*1.2 Compiler
+
=====1.2 Compiler=====
*1.3 Arbeiten mit dem GCC - Compiler
+
=====1.3 Arbeiten mit dem GCC - Compiler=====
*1.3.1 Bezugsquellen
+
=====1.3.1 Bezugsquellen=====
*1.3.2 Ein erstes Programm
+
=====1.3.2 Ein erstes Programm=====
  
 
== Grundsätzliches==
 
== Grundsätzliches==
*2 Grundaufbau
+
=====2 Grundaufbau=====
*2.1 Textausgabe
+
=====2.1 Textausgabe=====
*2.2 Konstante und Variable
+
=====2.2 Konstante und Variable=====
*2.2.1 Zeichenkonstanten
+
=====2.2.1 Zeichenkonstanten=====
*2.2.2 Zeichenkettenkonstanten
+
=====2.2.2 Zeichenkettenkonstanten=====
*2.2.3 Numerische Konstanten
+
=====2.2.3 Numerische Konstanten=====
*2.2.4 Fließkommakonstanten
+
=====2.2.4 Fließkommakonstanten=====
*2.2.5 Datentypen in C
+
=====2.2.5 Datentypen in C=====
*2.4 Varialen
+
=====2.4 Varialen=====
*2.4.1 Global und lokal
+
=====2.4.1 Global und lokal=====
*2.4 Texteingabe
+
=====2.4 Texteingabe=====
*2.5 Elementare Datentypen
+
=====2.5 Elementare Datentypen=====
*2.6 Operatoren
+
=====2.6 Operatoren=====
*2.6.1 arithmetische Operatoren
+
=====2.6.1 arithmetische Operatoren=====
*2.6.2 Vergleichsoperatoren
+
=====2.6.2 Vergleichsoperatoren=====
*2.6.3 logische Operatoren
+
=====2.6.3 logische Operatoren=====
*2.6.4 Bitoperatoren
+
=====2.6.4 Bitoperatoren=====
*2.6.5 Zuweisungsoperatoren
+
=====2.6.5 Zuweisungsoperatoren=====
*2.6.6 sonstige Operatoren
+
=====2.6.6 sonstige Operatoren=====
*2.6.7 Vorrang und Assoziativität von Operatoren
+
=====2.6.7 Vorrang und Assoziativität von Operatoren=====
*2.7 char-Konstanten und Unicode-Zeichensatz
+
=====2.7 char-Konstanten und Unicode-Zeichensatz=====
*2.8 Datentypumwandlungen
+
=====2.8 Datentypumwandlungen=====
*2.9 Anweisungen
+
=====2.9 Anweisungen=====
*2.9.1 Blockanweisung
+
=====2.9.1 Blockanweisung=====
*2.9.2 bedingte Anweisungen (if, switch)
+
=====2.9.2 bedingte Anweisungen (if, switch)=====
*2.9.3 Wiederholungsanweisungen
+
=====2.9.3 Wiederholungsanweisungen=====
 
•while-Schleife
 
•while-Schleife
 
•do-while-Schleife
 
•do-while-Schleife
 
•for-Schleife
 
•for-Schleife
*2.9.4 Sprunganweisungen
+
=====2.9.4 Sprunganweisungen=====
•break-Anweisung
+
=====break-Anweisung=====
 
•continue-Anweisung
 
•continue-Anweisung
 
•return-Anweisung
 
•return-Anweisung
*2.10 Arrays
+
=====2.10 Arrays=====
*2.10.1 Deklaration
+
=====2.10.1 Deklaration=====
*2.10.2 Initialisierung und Zugriff auf Komponenten
+
=====2.10.2 Initialisierung und Zugriff auf Komponenten=====
*2.10.3 mehrdimensioale Arrays
+
=====2.10.3 mehrdimensioale Arrays=====
*2.10.4 Dynamisches Anlegen mit new
+
=====2.10.4 Dynamisches Anlegen mit new=====
*2.10.5 Zuweisung/Kopieren von Arrays
+
=====2.10.5 Zuweisung/Kopieren von Arrays=====
*2.11 Strings
+
=====2.11 Strings=====
*2.11.1 Stringliterale
+
=====2.11.1 Stringliterale=====
*2.11.2 Initialisierung/Zuweisung
+
=====2.11.2 Initialisierung/Zuweisung=====
*2.11.3 Zugriff auf einzelne Zeichen
+
=====2.11.3 Zugriff auf einzelne Zeichen=====
*2.11.4 Operatoren und weitere Methoden für Strings
+
=====2.11.4 Operatoren und weitere Methoden für Strings=====
*2.11.5 Konvertierung von/in Strings
+
=====2.11.5 Konvertierung von/in Strings=====
*2.11.6 Hauptanwendung von Strings
+
=====2.11.6 Hauptanwendung von Strings=====
*2.11.7 String-Buffer
+
=====2.11.7 String-Buffer=====
  
 
== GUI-Programmierung==
 
== GUI-Programmierung==
*3.1 Grundlagen
+
=====3.1 Grundlagen=====
*3.2 Elementare GUI-Komponenten
+
=====3.2 Elementare GUI-Komponenten=====
*3.2.1 Button
+
=====3.2.1 Button=====
*3.2.2 Label
+
=====3.2.2 Label=====
*3.2.3 TextField
+
=====3.2.3 TextField=====
*3.2.4 TextArea
+
=====3.2.4 TextArea=====
*3.2.5 List
+
=====3.2.5 List=====
*3.2.6 Choice
+
=====3.2.6 Choice=====
*3.2.7 Checkbox und CheckboxGroup
+
=====3.2.7 Checkbox und CheckboxGroup=====
*3.2.8 Scrollbar
+
=====3.2.8 Scrollbar=====
*3.3 Elementare GUI-Container
+
=====3.3 Elementare GUI-Container=====
*3.3.1 Window
+
=====3.3.1 Window=====
*3.3.2 Frame
+
=====3.3.2 Frame=====
*3.3.3 Dialog
+
=====3.3.3 Dialog=====
*3.3.4 FileDialog
+
=====3.3.4 FileDialog=====
*3.3.5 Scrollpane
+
=====3.3.5 Scrollpane=====
*3.3.6 MenuBar, Menu, MenuItem, CheckboxMenuItem
+
=====3.3.6 MenuBar, Menu, MenuItem, CheckboxMenuItem=====
  
 
== Bibliotheksfunktionen==
 
== Bibliotheksfunktionen==

Version vom 16. Dezember 2005, 20:25 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Einführung

1.1 Was ist C?
1.2 Compiler
1.3 Arbeiten mit dem GCC - Compiler
1.3.1 Bezugsquellen
1.3.2 Ein erstes Programm

Grundsätzliches

2 Grundaufbau
2.1 Textausgabe
2.2 Konstante und Variable
2.2.1 Zeichenkonstanten
2.2.2 Zeichenkettenkonstanten
2.2.3 Numerische Konstanten
2.2.4 Fließkommakonstanten
2.2.5 Datentypen in C
2.4 Varialen
2.4.1 Global und lokal
2.4 Texteingabe
2.5 Elementare Datentypen
2.6 Operatoren
2.6.1 arithmetische Operatoren
2.6.2 Vergleichsoperatoren
2.6.3 logische Operatoren
2.6.4 Bitoperatoren
2.6.5 Zuweisungsoperatoren
2.6.6 sonstige Operatoren
2.6.7 Vorrang und Assoziativität von Operatoren
2.7 char-Konstanten und Unicode-Zeichensatz
2.8 Datentypumwandlungen
2.9 Anweisungen
2.9.1 Blockanweisung
2.9.2 bedingte Anweisungen (if, switch)
2.9.3 Wiederholungsanweisungen

•while-Schleife •do-while-Schleife •for-Schleife

2.9.4 Sprunganweisungen
break-Anweisung

•continue-Anweisung •return-Anweisung

2.10 Arrays
2.10.1 Deklaration
2.10.2 Initialisierung und Zugriff auf Komponenten
2.10.3 mehrdimensioale Arrays
2.10.4 Dynamisches Anlegen mit new
2.10.5 Zuweisung/Kopieren von Arrays
2.11 Strings
2.11.1 Stringliterale
2.11.2 Initialisierung/Zuweisung
2.11.3 Zugriff auf einzelne Zeichen
2.11.4 Operatoren und weitere Methoden für Strings
2.11.5 Konvertierung von/in Strings
2.11.6 Hauptanwendung von Strings
2.11.7 String-Buffer

GUI-Programmierung

3.1 Grundlagen
3.2 Elementare GUI-Komponenten
3.2.1 Button
3.2.2 Label
3.2.3 TextField
3.2.4 TextArea
3.2.5 List
3.2.6 Choice
3.2.7 Checkbox und CheckboxGroup
3.2.8 Scrollbar
3.3 Elementare GUI-Container
3.3.1 Window
3.3.2 Frame
3.3.3 Dialog
3.3.4 FileDialog
3.3.5 Scrollpane
3.3.6 MenuBar, Menu, MenuItem, CheckboxMenuItem

Bibliotheksfunktionen

  • stdlib.h
  • stdio.h
  • conio.h
  • string.h
  • math.h

LiFePO4 Speicher Test