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Version vom 7. Februar 2006, 17:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Ohne Receive-Interrupt
Hier eine der einfachsten Möglichkeiten, den Harware-UART von AVR zu nutzen. Die Empfangs- und Sendefunktionen sind so kurz, daß sie am besten als inline-Funktionen definiert werden.
C-Datei
Der USART wird Initialisiert als UART mit dem Datenformat 8N1 (8 Datenbits, kein Parity, 1 Stopbit).
#include <avr/io.h>
#include "uart.h"
#define BAUDRATE 38400
void uart_init()
{
uint16_t ubrr = (uint16_t) ((uint32_t) F_CPU/(16*BAUDRATE) - 1);
UBRRH = (unsigned char) (ubrr>>8);
UBRRL = (unsigned char) (ubrr);
// UART Receiver und Transmitter anschalten
// Data mode 8N1, asynchron
UCSRB = (1 << RXEN) | (1 << TXEN);
UCSRC = (1 << URSEL) | (1 << UCSZ1) | (1 << UCSZ0);
// Flush Receive-Buffer
do
{
unsigned char dummy;
(void) (dummy = UDR);
}
while (UCSRA & (1 << RXC));
}
Benutzer-Schnittstelle und Header
Im Header uart.h werden die Funktionen veröffentlicht und stehen in anderen Modulen zur Verfügung:
- extern void uart_init()
- Initialisiert den UART und aktiviert Receiver und Transmitter.
- static inline void uart_putc (const char c)
- Sendet das Zeichen c über den UART.
- static inline int uart_getc_wait()
- Wartet bis zum nächsten Empfang bzw. liefert das empfangene Zeichen im Wertebereich 0...255.
- static inline int uart_getc_nowait()
- Schaut nach, ob ein Zeichen empfangen wurde und liefert dieses gegebenenfalls als int zurück (Wertebereich ist 0...255). Wurde nichts empfangen, wird -1 geliefert.
Die Defines F_CPU und BAUDRATE geben die Taktrate des AVR sowie die Baudrate an. Dabei hat F_CPU nur rein informativen Character, es ändert die CPU-Frequenz nicht! Der Define für F_CPU kann man in die Quelle dazu schreiben, oder man gibt einen Wert per Kommandozeile/Makefile an mit -DF_CPU=...
#ifndef _UART_H_
#define _UART_H_
#include <avr/io.h>
extern void uart_init();
static inline void
uart_putc (const char c)
{
while (!(UCSRA & (1 << UDRE)))
;
UDR = c;
}
static inline int
uart_getc_wait()
{
while (!(UCSRA & (1 << RXC)))
;
return (int) UDR;
}
static inline int
uart_getc_nowait()
{
return (UCSRA & (1 << RXC)) ? (int) UDR : -1;
}
#endif /* _UART_H_ */
Mit Receive-Interrupt
Weitere Routinen
Einen String senden
Übergeben wird die Start-Adresse des Strings. Die Zeichenkette wird solange durchlaufen und die Zeichen ausgegeben, bis eine '\0' (Stringende-Marke) gelesen wird.
#include "uart.h"
void uart_puts (const char *s)
{
while (*s)
{
uart_putc (*s++);
}
}
// Ein Zeilenumbruch, abhängig davon, was die Gegenstelle haben will
// Winwows: "\r\n"
// Linux : "\n"
// MacOS : "\r"
char text[] = "Hallo Welt.\r\n";
int main()
{
uart_init();
uart_puts (text);
uart_puts ("Hallo Welt!\r\n");
return 0;
}
Einen konstanten String senden
Unveränderliche Strings brauchen kein Platz im SRAM zu verschwenden, man lässt sie im Flash (wo sie sonst ebenfalls stehen für die SRAM-Initialisierung).
#include <avr/pgmspace.h>
#include "uart.h"
void uart_puts_P (PGM_P s)
{
while (1)
{
unsigned char c = pgm_read_byte (s);
s++;
if ('\0' == c)
break;
uart_putc (c);
}
}
// Ein Zeilenumbruch, abhängig davon, was die Gegenstelle haben will
// Winwows: "\r\n"
// Linux : "\n"
// MacOS : "\r"
const prog_char text_p[] = "Hallo Welt.\r\n";
int main()
{
uart_init();
uart_puts_p (text_p);
uart_puts (PSTR("Hallo Welt!\r\n"));
return 0;
}
Siehe auch