vorgeschlagene Gliederung
grün = schon fertig, orange = wird bzw. könnte noch ergänzt werden
- Einladung zur Diskussion...
(wird nach Beendigung des Artikels gelöscht)
- Einführung
- Bit, Byte, Nibble, Bin und Hex
- Speicher und Register
- Prozessor
- Assembler
- Grundbeschaltung
- Wahl des PICs
- Programm
- Allgemeines
- Programdurchlaufdiagram
- Hauptprogramm
- Unterprogramm
- Initialisierung
- Variablen
- I/O Ports
- Hardware
- Einlesen
- Ausgeben
- Pause
- Schnittstellen und Treiber
- Tabellen
- EEPROM
- Initialisierung
- Vorlage für MPASM
- Für anderen PIC umschreiben
- Das erste...
- Interrupts
- Prinzip
- Quellen
- Interrupt Service Routine
- Optimierung
- Speicherbedarf
- Programmspeicher
- RAM
- Ausführungszeit
- Speicherbedarf
- Fehlersuche
- Mid-Range (mit 14 bit Befehlslänge)
- Kurzübersicht Prozessorbefehle
- Ausführliche Beschreibung zu den Befehlen
- Besondere, oft gebrauchte Register
- ANSEL
- STATUS
- TRIS
- PORT
- TIMER
- Bänke (sowohl die bei mehr als 2k Befehle als auch die bei den normalen speicher bänken)
- Flagsüberprüfung im STATUS-Register
- Codeschnipsel
- A/D-Wandler
- PWM
- Interrupts
- RS232 mit PC
- Tasten
- Mausrad
- Ausgabe auf LCD Displays
- Dot-Matrix
- Grafik
- Handy
- Hilfsmittel
- PIC Miniterminal (mit Dot-Matrix LCD und drei Tasten, benötigt nur 2 I/O Pins und 2 ICs)(Hardware)
- PIC RAM Monitor (mit eigenem Interrupt, zeigt Registerinhalte sogar wenn das Programm in endloser Schleife läuft, was besonders für Anfänger nutzlich ist, benötigt Display oder PIC Miniterminal)
- PIC Trainer (Hilfswerkzeug für PIC Versuchsprogramme, benötigt PIC Miniterminal)
- PIC Profiler (zum messen von Ausführungszeit zwischen call und return, benötigt Display oder PIC Miniterminal)
- High-End (mit 16 bit Befehlslänge)-->(?)
Allgemeines
... gelöschte Diskussion ...
joa. passt doch. ich mach dir dann wieder paar bilder. mal schaun ob ich es heute noch schaffe. Benedikt.Seidl 08:52, 1. Apr 2007 (CEST)
Vielen Dank im voraus!:) Wenn Du die drei Symbole die im PAD auftreten einzeln kopieren kannst, müsste es ziemlich schnell gehen. Nach der neuer Gliederung müsste ich jetzt über Quellcode schreiben, also schon (aber nur) "call" und "goto" einführen. Sonst werde ich alles im Textform (Kommentar) schreiben. Ich meine, dass es unvermeindbar ist, weil irgendwan es sowieso anfangen wird. Ich habe noch eine Frage an Dich. Würdest Du die MPASM Direktiven erklären, die ich von "deinem" in "mein" Teil verschoben habe?PICture 09:33, 1. Apr 2007 (CEST)
wie meinst du? ich mache halt noch eine erklärung für alle befehle, brauche nur noch bisschen zeit, werde heute leider nicht dazukommen, da ich unterwegs bin :-/ aber in absehbarer zeit werde ich auch noch die anderen befehle beschreiben, und dann mir ein neues thema suchen ;-) Benedikt.Seidl 18:54, 1. Apr 2007 (CEST)
Es hat sich schon erledigt. Ich habe es als unnötig gestuft und gelöscht. Ab jetzt wird ganz einfache Darstellung von PADs verwendet und es bleibt nur einer in Grafik zu verwandeln (PAD). Die alle anderen (PAD1, PAD2, PAD3, PAD4, und die noch kommen...) bleiben so, wie sie sind/werden. Und weiter würdest Du (hoffentlich) nichts mehr für mich zu tun haben. :)PICture 00:12, 2. Apr 2007 (CEST)
jetzt wollte ich mir ein neues thema raussuchen, was ich noch schreiben könnte, aber muss irgendwie zugeben, dass ich mit den befehlen schon mit meinem latein am ende bin :-/ also ich könnte schon bisschen was schreiben, aber so richtig sicher bin ich mir dabei dann nicht immer. Benedikt.Seidl 12:25, 5. Apr 2007 (CEST)
Macht ja nichts. Wir arbeiten an dem Artikel bis zum Ende zusammen. Du hast mir schon viel geholfen, dann helfe ich Dir auch immer wieder. Ich versuche möglichst kurz das wichtigste schreiben, aber weiss ich selber nicht, ob das verständlich ist, da ich das alles sehr gut verstehe :). Was Dir nicht gefällt oder nicht genug verständlich ist kannst Du immer ändern (so wie bei der Grundbeschaltung) oder fragen (so wie mit den Buchstaben "C" und "F"). Wie Du sicher bemerkt hast, habe ich in den Befehlen auch ein bischen geändert. Jemand hat gesagt : "Es gibt keine dumme Fragen, nur dumme Antworten" und das stimmt!. Also keine Angst! :) Es gibt auch PN. Für mich ist Deine Meinung sehr wichtig! Ich denke, dass bis Interrupts sollte es schon für Anfänger ausreichen, bin mich aber auch nicht sicher wo eigentlich Ende vom Anfang ist. :) PICture 14:24, 5. Apr 2007 (CEST)
wow! respekt! geht ja ganz schön schnell voran. das eine pad bekommst du auf jeden fall noch, brauche leider noch ein paar tage. noch dazu müsste ich langsam wirklich fürs abi lernen, aber solange noch andere dinge gehen, werde ich auch hier noch bisschen was machen ;-) Benedikt.Seidl 12:37, 8. Apr 2007 (CEST)
Mach Dir bitte mit dem Artikel keinen Stress, ich versuche bloss die freie Tage sinvoll nutzen.:). Es wird danach langsamer gehen, aber die Zeit ist nicht beschränkt. Sogar für die schon als fertig markierte Sachen schreibe ich immer wieder was dazu, was mir noch einfällt.PICture 16:11, 8. Apr 2007 (CEST)
Bit, Byte, Nibble, Bin und Hex
also ich würde schon die nummerierung der bits mit aufnehmen. habe mich lange gefragt, wie das funktioniert, weil man ja normalerweise von links nacht rechts zählt und mit 1 anfängt. Benedikt.Seidl 21:28, 9. Apr 2007 (CEST)
Natürlich! :) Die Numerierung der Bits ist bei jedem Prozessor gleich und fängt immer von links mit 0 (LSB). Ich habe schon eine Idee für erstes ASM Programm, das wird aber noch ein bischen dauern, weil ich das zuerst selber ausprobieren muss (und will). Aber es ist noch weit zum Ende des Artikels. PICture 09:27, 10. Apr 2007 (CEST)
mein fehler. habe da wohl was verwechselt. sorry. die zahlen sind ja doch noch da :-/ Benedikt.Seidl 12:52, 10. Apr 2007 (CEST)
@Benedikt.Seidl
Schau, bitte, am Anfang des Artikels habe ich noch was neues eingefügt. Als Folge haben wir noch einen Autor (den Gärtner), der schon wichtige Sachen toll ergänzt hat.
@Gärtner
Wenn Du willst, kannst auch etwas neues, wass noch nicht grün gekenzeichnet ist, anfangen. :) PICture 13:17, 10. Apr 2007 (CEST)
wow! glückwunsch! http://www.roboternetz.de/phpBB2/zeigebeitrag.php?t=14953 Benedikt.Seidl 16:13, 10. Apr 2007 (CEST)
Für Dich das gleiche ! Trotzdem schreibe ich weiter.:)PICture 16:59, 10. Apr 2007 (CEST)
Keine Angst, hab auch neues geschrieben ;) Hat wer eine bessere Idee bezüglich Textformation von SFRs? hab mich mal am Datenblatt bedient. Die Assemblerbefehle hab ich heute schon in einen eigenen Artikel geschrieben. Da fehlen nur noch Codeschnippsel. find das Übersichtlicher und werde die DETAILs zu den befehlen von hier bald RAUSLÖSCHEN. (wenn ich mit dem anderen Artikel fertig bin.) --Der Gärtner 18:06, 10. Apr 2007 (CEST)
- Die Asführliche Beschreibung zu den Befehlen hat der Benedikt.Seidl geschrieben, aber ich glaube, dass er nichts dagegen hätte. Dann werden die Codeschnipsel auch dorthin verschoben, oder ? Es wäre gut wenn Du das Link zu Deinem Artikel in diesen Artikel einfügst. Ich weiss nicht wo ich später die Hifsmittel (kleine Programmierwerkzeuge) hin schreiben soll.PICture 18:33, 10. Apr 2007 (CEST)
- ich finde es schon sehr schade, weil das schon viel arbeit gemacht hat hier. das tabellenlayout hat auch vor und nachteile. aber ich versteh nicht, warum du nicht auf meine beschreibung und code-schnipsel zurückgreifst, bzw. meine befehlsliste ergänzt hast? deine infos bzw. beschreibungen sind wahrscheinlich schon technischer und auch ok, aber für den normalen benutzer oder einsteiger sehe ich es eher als hindernis, wenn so komplizierte beschreibungen verwendet werden.
- trotzdem finde ich es schön, dass du mitarbeitest, gärtner ;-) Benedikt.Seidl 19:18, 10. Apr 2007 (CEST)
@ Gärtner
Ich denke auch, dass Löschen nicht nötig ist und Dein Artikel wunderbar als Nachschlagewerk benutzt werden kann, wenn sein Link in diesem Artikel eingefügt wird.PICture 19:31, 10. Apr 2007 (CEST)
@ Gärtner
Erst heute habe ich Dein Artikel aufmerksam durchgelesen und folgendes nicht gut gefunden:
- die Wörter "verundert", "verodert" und "inklusiv verodert" sind vielleicht "cool" aber für jemanden die die logische Operationen gar nicht kennt, ganz unverständlich.
- bei "call" und "retlw" ist überhaupt nichts über funktionsweise im ASM Programm geschrieben, nur über Register, was nicht besonders wichtig ist. Bei "retfie" fehlt die wichtige Information, dass ausführen des Befehls das Bit GIE setzt, was die Interrupts wieder erlaubt.
- bei "clrw" ist falsches Register und bei "end" falsche Funktion gennant. Ausserdem, ich kenne Keine Pseudobefehle, sondern Direktiven für Assemblerprogramm.
Ohne Beipielen vom Code finde ich das ganze ungeeignet für Anfänger. Bleiben wir, bitte, in dem Artikel, der vor allem für Anfänger vorgesehen ist, bei der ausführlicher Beschreibung vom Benedikt.Seidl.PICture 09:08, 11. Apr 2007 (CEST)
Code kommt noch, und fehler sind echt vorprogramiert gewesen :) Ich hab noch einiges an Dingen vor gehabt, die sowieso hier stehen. Die Begriffe "verundet" und "verodert" sind die einzigen, die ich jemals gehört habe, und JA, ich hab vor beispiele zu Schreiben / vom Seidl zu nehmen. Und wenn ich so scharf aufs Löschen wäre, dann hätt ichs schon gemacht :P
Den Begriff "Pseudobefehle" hab ich vom Sprut, kann ich ruhig ändern.
Werd heute da einiges ergänzen und die Register in diesem Beitrag weiter machen. --Der Gärtner 11:09, 11. Apr 2007 (CEST)