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Version vom 31. Mai 2014, 11:28 Uhr von Frank (Diskussion | Beiträge) (Java ist auch eine Insel,Auflage 11, Auto Christian Ullenboom)

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Bücher zum Thema Programmiersprachen

Java ist auch eine Insel,Auflage 11, Auto Christian Ullenboom

Jetzt brandneu die bereits 11. Auflage des umfassenden Java Standardwerkes von Christian Ullenboom. Eines er ersten Werke das jetzt auch den brandneuen Java 8 Standard berücksichtigt. Java ist mit seiner umfassenden Standard-Klassenbibliothek, die ja von Version zu Version auch immer komplexer wird, keine einfache Programmiersprache, zumindest der Einstieg ist nicht immer ganz einfach. Zum Glück ist inzwischen Java auch eine der am besten dokumentieren Programmiersprachen. Fast immer wenn man im Internet nach einem Java Befehl, Problem oder Algorithmus recherchiert, landet man früher oder später bei diesem Autor oder diesem Buch bzw. einen älteren Auflage. Kein Wunder, den auf den über 1300 Seiten beschreibt der Autor so ziemlich alles was man über Java wissen sollte, sowohl Themen für Einsteiger als auch erfahrene Anwender. Neben der Geschichte von Java und dessen Entwicklung werden alle Sprachelemente, die objektorientierten Konzepte, die wichtigsten Klassen, Datenbank und Dateizugriffe, GUI-Frameworks und vielse mehr erläutert. Vieles wird anhand kleiner kurzer Beispielzeilen praxisnah beschrieben. Aber auch andere Dinge die in Zusammenhang mit Java-Progarmmierung stehen werden in dem Buch sehr gut erläutert, so fand ich zum Beispiel die Beschreibung der Zeichensätze, insbesondere auch des Unicode (verschiedenen Kodierungen), endlich mal sehr klar und leicht verständlich formuliert.

Auf die Java Entwicklungsumgebungen Eclipse und Netbeans wird in dem Buch nur wenig eingegangen, die Beispiele sind so gehalten das die Art der verwendeten IDE kaum eien Rolle spielt. Dennoch ein wenig merkt man das der Autor wohl derzeit Eclipse noch etwas bevorzugt.

In dieser neuen Auflage sind vornehmlich die neuen Java 8 Änderungen hinzugekommen, das sind in erster Linie das neue Lambda-Ausdrücke, welche den Quellcode erheblich reduzieren und vereinfachen können. Aber natürlich auch die neuen Klassen für Zeitangaben und Zeitrechnungen oder beispielsweise das neue Java FX 8 wird beschrieben. Zudem wurden die alten Beispielprogramme im Buch, dort wo es sinnvoll war, an die neuen Klassen von Java 7 und 8 angepasst.

Etwas kurz kam für mich der interessante Java FX Gui Teil im Buch, hiermit beschäftigt sich der Autor leider nur wenige Seiten im Buch. Ich nehme na das dieser Teil für das zweite Werk vom Autor vorgesehen ist, denn bekanntlich hat der Autor oder Verlag dieses Standardwerk schon vor längeren in zwei Buchteile aufgeteilt. Auch der zweite Teil soll wohl bald in einer neuen Auflage erscheinen. Diese Aufteilung ist sicher auch gut so, denn mit über 1300 Seiten hat dieses Buch ein Gewicht und eine Dicke erreicht, die man kaum noch steigern kann. Schon jetzt benötigt man für längeres lesen richtig viel Muskeln! Zum Glück hat sich hier der Verlag was tolles einfallen lassen, denn mit jedem Buchkauf erhält man einen kostenlosen Code mit der man sich das gleiche Buch auch als E-Book herunterladen kann. Und zwar nicht nur im PDF-Format, sondern sogar im Standard E-Book Format EPUB und im MOBI (Kindle). Somit lässt sich das Werk also auch bequem auf jedem E-Book-Reader ob Kindle, Sony oder was auch immer lesen. Ich hab das E-Book auf einem Sony Reader im EPUB-Format und auf einem Tablet mit Kindle-App getestet und war überrascht wie gut lesbar das Buch dort ist. Das ist bei Fachbüchern durchaus nicht immer so einfach (aufgrund von Bildern, Tabellen etc.) , daher werden diese oft nur als PDF E-Books angeboten. PDF E-Books wiederum sind oft nicht ganz so gut auf echten E-Book-Readern handhabbar.

Am schönsten gefiel mir die Darstellung auf einem Tablet, egal ob EPUB oder MOBI-Format, einfach weil dort dann auch ein bisschen Farbe auf die Seiten kommt und wenn es auch nur ab und zu eine farbige Überschrift oder ein farbig hinterlegter Kasten ist. Lediglich der Zeilenabstand beim Abdruck der Codezeilen bzw. Beispiele gefiel mir bei den E-Books nicht, er sollte meiner Meinung nach halbiert werden, damit man einen besseren Überblick über die Zusammenhänge erhält. Momentan wirken die Quellcodes etwas auseinandergezogen, wodurch oft nur wenige Zeilen auf eine Seite passen. Vielleicht kann das der Verlag noch verbessern, denn ansonsten sind sie wirklich gut und hilfreich.

Natürlich ist die Darstellung im gedruckten Buch noch am schönsten, zudem kann man ein Buch auch gut neben den PC legen und dann in der IDE experimentieren. Gerade als Nachschlagewerk ist dieses Buch ja erste Sahne. Aber der das leichtgewichtig E-Book hat auch seine Vorteile, daher finde ich die Kombination aus beiden eine echt gute Entscheidung des Verlages!


Fazit: Wie auch schon die vorherigen Auflagen ist und bleibt dieses Werk sicher nicht nur für mich, das Standardwerk für Java-Programmierer. Es sollte in jedem Bücherschrank stehen und in jeder E-Book Bibliothek zu finden sein, als Nachschagewerk ist es einfach ideal, insbesondere weil auch die Suchfunktion von E-Book-Readern gut genutzt werden kann. Da die Version Java 8 mit der verbesserten JavaFX-Technologie und dem neuen Gui-Builder (Scene Builder) einen gewaltigen Sprung nach vorne gemacht hat, dürfte diesem Buch auch für viele neue Umsteiger aus anderen Sprachen eine gute Basis sein.


Klappentext:

Lernen Sie die Sprache Java von A bis Z. Das Java-Kultbuch lehrt anschaulich und praxisorientiert alles Wissenswerte zu Klassen, Objekten, Generics und Lambda-Ausdrücken. Kompakte Einführungen in Spezialthemen runden das Buch ab. Die Insel ist besonders geeignet für Leser mit Grundkenntnissen in der Programmierung wie Studenten oder Umsteiger von anderen Sprachen.

  • Programmieren mit der Java Platform, Standard Edition 8
  • Java von A bis Z: Einführung, Praxis, Referenz
  • Von Klassen und Objekten zu Datenstrukturen und Algorithmen


Das lernen Sie in diesem Buch

Java-Grundlagen verstehen

Hier lernen Sie die Sprache Java mit all ihren Merkmalen und Möglichkeiten kennen: von Klassen und Objekten bis zu Datenstrukturen und Algorithmen. Natürlich aktuell zu Java 8.

Profitieren Sie von praxisnahen Beispielen

Nicht nur lesen, sondern selbst entwickeln und nachvollziehen. Alles wird anschaulich an praxiserprobten Beispiel-Programmen erklärt. Das Plus: Die Insel enthält besonders ausgezeichnete Infos und Tipps zur Arbeit mit Eclipse und NetBeans.

Die Java-Insel ist Ihr Begleiter

Als Lehr- und Arbeitsbuch oder als Referenz ist die Insel geeignet. Hier gibt es Theorie immer nur mit Praxis. Kurz: Die erste Insel ist unentbehrlich für jeden angehenden Java-Entwickler. Sie eignet sich zudem ideal fürs Selbststudium.


Aus dem Inhalt

  • Imperative Sprachkonzepte
  • Klassen und Objekte
  • Umgang mit Zeichenketten
  • Eigene Klassen schreiben
  • Ausnahmebehandlung
  • Besondere Typen der Java SE
  • Generics<T>
  • Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung
  • Architektur und Design
  • Die Klassenbibliothek
  • Nebenläufige Programmierung
  • Datenstrukturen und Algorithmen u.v.m.


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--Frank

Gebunden: 1306 Seiten (E-Book Gutscheincode kostenlos dabei)
Verlag: Galileo Computing; Auflage: 11 (26. Mai 2014)
Sprache: Deutsch 
ISBN-10:  3836228734
ISBN-13: 978-3836228732
Größe und/oder Gewicht:   24,4 x 19,7 x 7,1 cm
Preis 49,90 Euro
Bezug: Buchhandel, Amazon etc.

Schrödinger programmiert Java, Autor Philip Ackermann

Heute möchte ich mal ein Buch zum Thema JAVA-Programmierung vorstellen, sogar ein ganz besonderes! Java ist eine sehr weit verbreitete Programmiersprache die auch für die Programmierung zahlreicher Geräte verwendet wird. Lediglich auf Windows-Desktop-Computern hat Sie bislang noch nie den ganz großen Durchbruch geschafft, was sich aber noch ändern kann, denn gerade jetzt arbeiten zahlreiche professionelle Programmierer an der neuen Java Version 8, die noch dieses Jahr erscheinen soll. Dank dem Unterstützer von Oracle und der neuen Technologie JavaFX könnte die neue Version endlich auch auf Desktop-Rechnern mehr Freunde finden, sie bietet beste Voraussetzungen. Aber jetzt zum Buch, dieses Buch ist eines der wenigen, welches bereits jetzt schon vieles Aspekte von Java 8 beschreibt, obwohl Java 8 bislang noch gar nicht offiziell freigegeben ist. Das Buch eignet sich daher sowohl für Java 7 als auch Java 8 Programmier-Einsteiger und Programmier-Umsteiger von anderen Programmiersprachen. Das Mammut-Werk umfasst über 700 Seiten und geht auf alle Aspekte der Java-Programmierung ein, das heißt das objektorientierte Konzept, die verschiedenen Klassen und Eigenheiten der Sprache werden anhand vielen kleinen Beispiel-Codeauszügen sehr lustig und frech formuliert beschrieben. Das besondere an dem Buch ist der lockere, frische, freche Schreibstiel der mit einem ebenso lockeren, frischen Buchlayout daherkommt. Ich kannte bislang diese „Schrödiger-Serie“ des Galileo Verlages nicht, daher war ich sehr überrascht als ich ein Buch auspackte, das er wie ein Comic als wie ein Fachbuch aussah. Der Inhalt wimmelt von handgemalten Skizzen, Markierungen, farblich hervorgehobenen Seitenbereichen, handschriftlichen Notizen zwischen den Absätzen und Skizzen und zum Teil sogar Textblöcken die auf dem Kopf stehen. Auf den ersten Blick fragte ich mich, kann man so ein Buch überhaupt lesen! Nachdem ich das Buch aber etwas genauer studiert hatte, muss ich sagen das es durchaus mal was anderes ist, ein Buch auf diese Art zu lesen. Der Einsteiger wird dennoch fachlich korrekt und genauso umfassend in die Sprache eingeführt wie in anderen Werken, nur halt etwas spaßiger! Lediglich manchmal gab es Seiten, wo vielleicht ein wenig mit den Schriftattributen übertrieben wurde. Fragen die man sich als Einsteiger durchaus mal stellt, werden einem oft bereits von der Comic-Figur „Schrödinger“ abgenommen und als Zwischenbemerkung im Buch beantwortet. Anhand lustiger Problemstellungen und Beispiele (wie eine Schuhkollektion) werden z.B. Sachverhalte wie Arrays oder Collektions erläutert. Auch die Programmierung grafischer Benutzeroberflächen wird im Buch eingehend erläutert, wobei natürlich die Swing-Klassen ganz vorne stehen, aber auch auf die neuen JavaFX-Klassen wird schon in einem Kapitel eingegangen. Zu JavaFX hätte ich mir persönlich allerdings noch etwas mehr Seiten gewünscht, zumal zu diesem Thema noch relativ wenig Fachliteratur existiert. Um den Lernerfolg prüfen zu können und zu vertiefen, gibt es in dem Buch auch immer wieder Aufgaben die man selbst lösen muss. Aber auch Lösung ist im Buch zu finden, meist verkehrt herum gedruckt, damit man nicht mogelt!


Fazit: Ein wirklich ungewöhnliches Buch! Wer gerne locker geschriebene Fachbücher liest und mit trockener Theorie nicht viel anfangen kann, der wird hier voll auf seine Kosten kommen! Gratulation an den Autoren und auch an die ungenannten Layouter dieses Werkes. Ein solches Layout stellt eine große Herausforderung an Autoren und Layouter, Textpassagen, Skizzen, Notizen, Randbemerkungen, Farbflecken etc. alles muss genau zueinander passen und sogar noch sowas wie ein Design ergeben, das ist nicht einfach und geht oft schief. Hier ist es allerdings perfekt gelungen – besser geht’s kaum! Lediglich als Nachschlagewerk eignet sich dieses Buch nicht so optimal, da auch das Inhaltsverzeichnis recht lustig aufgebaut ist und man oft nicht weiß was sich hinter den lustigen Beispielüberschriften wirklich für ein Sachthema versteckt. Ein korrektes Stichwortverzeichnis ist allerdings vorhanden!


Klappentext: Schrödinger ... ... ist unser Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch kein Java. Schlau ist er, neugierig und anfangs etwas chaotisch. Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß. Und ein Beispiel, dass du nicht wieder vergisst.

Schrödinger garantiert:

  • Installationshilfe und gründlicher Einstieg
  • Objektorientierung aus der Profi-Praxis
  • Alle neuen Entwicklungen im Blick
  • Spaß mit Collections, Interfaces und Generics
  • XML-Parser für alle Fälle
  • Swing- und Java-FX-GUIs mit Stil
  • Dateien, Streams und Datenbanken fest im Griff
  • Multithreading ohne Verstricken
  • Code, den Ihr auch übermorgen noch versteht
  • Alles für Java 7 und Java 8

Aus dem Inhalt:

  • Schrödinger programmiert Java
  • Installation und Einstieg
  • Vererbung und Polymorphie
  • Interfaces
  • Collections
  • Generics
  • Lambda Expressions
  • Dateien und Streams
  • New File I/O
  • Datenbanken mit SQL und JDBC
  • Daten-Austausch mit XML
  • Daten aus Excel laden
  • Gleichheit und Hashcodes definieren
  • GUIs mit Swing ...
  • ... und mit JavaFX
  • Deployment und Java Web Start

Über den Autor Philip Ackermann: Philip Ackermann ist Master of Science in Computer Science. Am Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnologie FIT arbeitet er als Software-Entwickler an Tools zum teilautomatisierten Testen von Web Compliance, z. B. der Barrierefreiheit von Webseiten. Wissenschaftlich befasst er sich außerdem mit der modellbasierten Simulation und Evaluierung von mobilen und Web 2.0-Anwendungen.


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--Frank

Broschiert: 704 Seiten
Verlag: Galileo Computing; Auflage: 1 (12. Dezember 2013)
Sprache: Deutsch 
ISBN-10: 3836217406
ISBN-13: 978-3836217408
Größe und/oder Gewicht:   23,6 x 20,2 x 4,6 cm
Preis 44,90 Euro
Bezug: Buchhandel, Amazon etc.

C Programmieren von Anfang an, Autor Helmut Erlenkötter

Dieses Buch von Helmut Erlenkötter finde ich, ist sehr zu empfehlen. Es bietet einen guten Einstieg in die Programmierung mit C für Ein- und Umsteiger. Es ist meiner Meinung nach gut für 'blutige' Anfänger geeignet, denn es erklärt sehr genau, was passiert, und wo man aufpassen muss.

Nach jedem Kapitel werden Aufgaben gestellt, um das erworbene Wissen zu testen.

Es gibt viele Codebeispiele, bzw. die ganze Programmierung wird anhand von Codebeispielen erklärt. Jeder Schritt in einem Listing wird gesondert erklärt, was die Übersicht des Buches und der Listings enorm erhöht.

Die Kapitel:

  1. Prolog
  2. Erste Schritte
  3. Mit Zahlen arbeiten
  4. Entscheidungen treffen
  5. Wiederhohlen von Programmteilen
  6. Funktionen definieren
  7. Felder und Zeichenketten
  8. Variablen und Konstanten
  9. Der Präprozessor
  10. Pointer
  11. Kommandozeilenparameter
  12. Dateien benutzen
  13. Fehler kontrollieren
  14. Komplexe Dateitypen
  15. Programmiertechniken
  16. C und Objekte
  17. Anhang

Eine komplette ASCII-Tabelle befindet sich im Anhang.

Das Buch verfügt über einen großen und ausführlichen Glossar.

Sterne: * * * * *

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by Helmut Erlenkötter
RORORO, ISBN 3-499-60074-9
Broschiert, 9,90€ (D)

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C++, Objektorientiertes Programmieren von Anfang an, Autor Helmut Erlenkötter

Auch dieses Buch bietet sich für Ein- und Umsteiger an, da auch hier wieder von Anfang an auf die Eigenarten dieser Programmiersprache eingegangen wird. Zu Beginn werden die Unterschiede zwischen C und C++ aufgeführt und dann geht es auch schon sofort los. Wie in all seinen Büchern, geht der Autor sehr schön systematisch vor. Es werden immer wieder Beispiele genannt, die den behandelten Stoff aufnehmen. Er weist auf eventuelle Fehler hin, die gemacht werden können und spricht jede Änderung oder Neuerung sofort durch. Am Ende eines jeden Kapitels gibt es Aufgaben zu lösen. Alle Lösungen für diese Aufgaben finden sich am Ende des Buches. Und auch hier hat der Autor wieder eine Menge an zusätzlichen Daten in das Glossar gepackt und eine ASCII-Tabelle fehlt auch hier nicht.

Als weiterführendes Buch, nach "C programmieren von Anfang an" auf jedenfall zu empfehlen.

von Helmut Erlenkötter
ISBN 3-499-60077-3
Broschiert, 10,50 € (D)

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C von A bis Z

In diesem Buch von Jürgen Wolf wird die Programmiersprache C umfassend behandelt. Es ist sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene oder als Nachschlagewerk zu empfehlen. Auch für Umsteiger von C++ o.Ä. gut. Sehr positiv ist, dass der Autor sowohl auf die C-Programmierung in Windows als auch

in Linux eingeht, somit ist das Buch bestens für Linux als auch für Windows geeignet. Schön ist die Referenzkarte, in der alle wichtigen Funktionen beschrieben sind, als auch die mitgelieferte CD, welche das

gesamte Buch in der html Version beinhaltet. Das Buch lässt sich unter anderem registrieren, somit erhält man kostenlos alle neuen Kapitel von neueren Auflagen als pdf. Das Buch setzt keinerlei Basiswissen voraus, ist aber auch für Fortgeschrittene nicht langweilig. Den Satz "Dies kann in dem Buch nicht behandelt werden, da das den Inhalt des Buches sprengen würde" wird man in diesem

Buch nicht finden. Es eignet sich durch die vielen Tabellen, Merkkästen und Zusammenfassungen auch gut zum Nachschlagen. Der Schreibstil ist sachlich, jedoch nicht langweilig sondern locker geschrieben und wenn es mal etwas schwieriger wird,

kommentiert der Autor einen aufmunternden Spruch nach dem Motto "Du schaffst das". Die Kapitel "C und CGI" sowie "C und MySQL" sind besonders für Fortgeschrittene interessant.



Programmieren in C, Autor Heimo Gaicher

Dieses Buch richtet sich an Programmier-Einsteiger, die mit der Sprache C eine universelle Programmiersprache erlernen möchten. Das Buch ist syntaktisch mit vielen Programmierbeispielen ausgearbeitet und ermöglicht damit dem Lernenden einen raschen Einstieg in die Programmierung. Ich persönlich habe vor 3 Jahren begonnen in C zu programmieren. In dieser Zeit habe ich schon einige Bücher durchgearbeitet, aber keines war so richtig für Einsteiger geeignet. Entweder sind die Bücher Kompendien für erfahrene Benutzer, zu komplex geschrieben oder eben nur eine "taxative" Auflistung aller Befehle usw.

Jetzt bin ich (für mich leider zu spät) auf dieses meiner Meinung nach ideale C-Buch für Einsteiger gestoßen. Der Autor vermittelt von Beginn an auf einfache Art und Weise die nötigen Kenntnisse mit sehr vielen Beispielen. Das Gelernte wird sofort mit praktischen Programmierbeispielen umgesetzt.


Auszug aus dem Inhalt:

  1. Einführung in die Sprachgrundlagen und in die Entwicklungsumgebung
  2. Einfache Beispielprogramme
  3. Datentypen und Variablen
  4. Zahlensysteme
  5. Operatoren
  6. Daten einlesen, verarbeiten und ausgeben
  7. Variablenüberwachung mit dem Debugger
  8. Kontrollstrukturen
  9. Iterationen
  10. Zeichenweise lesen und schreiben
  11. Arrays
  12. Strings
  13. Funktionen
  14. Pointer und Strukturen
  15. Unionen und Bitfelder
  16. Standard Datenströme
  17. Zugriff auf Dateien
  18. Speicherverwaltung
  19. Zeitfunktionen
  20. Zufallszahlen uvm.

Sterne: * * * * *

Programmieren in C
Heimo Gaicher
TREDITION, ISBN 978-3849118501
Fachbuchformat 24 x 17cm, 24,90€ (D)

Programmieren C.jpg


Siehe auch


LiFePO4 Speicher Test