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Ohne Receive-Interrupt
Hier eine der einfachsten Möglichkeiten, den Harware-UART von AVR zu nutzen. Die Empfangs- und Sendefunktionen sind so kurz, daß sie am besten als inline-Funktionen definiert werden.
C-Datei
Der USART wird Initialisiert als UART mit dem Datenformat 8N1 (8 Datenbits, kein Parity, 1 Stopbit). Teilweise haben die Register andere Namen, etwa wenn mehr als ein USART vorhanden ist. Dann Gibt es Register UBRR0L, UBRR1L, etc.
#include <avr/io.h> #include "uart.h" #define BAUDRATE 38400 void uart_init() { uint16_t ubrr = (uint16_t) ((uint32_t) F_CPU/(16*BAUDRATE) - 1); UBRRH = (unsigned char) (ubrr>>8); UBRRL = (unsigned char) (ubrr); // UART Receiver und Transmitter anschalten // Data mode 8N1, asynchron UCSRB = (1 << RXEN) | (1 << TXEN); UCSRC = (1 << URSEL) | (1 << UCSZ1) | (1 << UCSZ0); // Flush Receive-Buffer do { unsigned char dummy; (void) (dummy = UDR); } while (UCSRA & (1 << RXC)); }
Benutzer-Schnittstelle und Header
Im Header uart.h werden die Funktionen veröffentlicht und stehen in anderen Modulen zur Verfügung:
- extern void uart_init()
- Initialisiert den UART und aktiviert Receiver und Transmitter.
- static inline void uart_putc (const char c)
- Sendet das Zeichen c über den UART.
- static inline int uart_getc_wait()
- Wartet bis zum nächsten Empfang bzw. liefert das empfangene Zeichen im Wertebereich 0...255.
- static inline int uart_getc_nowait()
- Schaut nach, ob ein Zeichen empfangen wurde und liefert dieses gegebenenfalls als int zurück (Wertebereich ist 0...255). Wurde nichts empfangen, wird -1 geliefert.
Die Defines F_CPU und BAUDRATE geben die Taktrate des AVR sowie die Baudrate an. Dabei hat F_CPU nur rein informativen Character, es ändert die CPU-Frequenz nicht! Der Define für F_CPU kann man in die Quelle dazu schreiben, oder man gibt einen Wert per Kommandozeile/Makefile an mit -DF_CPU=...
#ifndef _UART_H_ #define _UART_H_ #include <avr/io.h> extern void uart_init(); static inline void uart_putc (const char c) { while (!(UCSRA & (1 << UDRE))) ; UDR = c; } static inline int uart_getc_wait() { while (!(UCSRA & (1 << RXC))) ; return (int) UDR; } static inline int uart_getc_nowait() { return (UCSRA & (1 << RXC)) ? (int) UDR : -1; } #endif /* _UART_H_ */
Mit Receive-Interrupt
Weitere Routinen
Einen String senden
Übergeben wird die Start-Adresse des Strings. Die Zeichenkette wird solange durchlaufen und die Zeichen ausgegeben, bis eine '\0' (Stringende-Marke) gelesen wird.
#include "uart.h" void uart_puts (const char *s) { while (*s) { uart_putc (*s++); } } // Ein Zeilenumbruch, abhängig davon, was die Gegenstelle haben will // Winwows: "\r\n" // Linux : "\n" // MacOS : "\r" char text[] = "Hallo Welt.\r\n"; int main() { uart_init(); uart_puts (text); uart_puts ("Hallo Welt!\r\n"); return 0; }
Einen konstanten String senden
Unveränderliche Strings brauchen kein Platz im SRAM zu verschwenden, man lässt sie im Flash (wo sie sonst ebenfalls stehen für die SRAM-Initialisierung).
#include <avr/pgmspace.h> #include "uart.h" void uart_puts_P (PGM_P s) { while (1) { unsigned char c = pgm_read_byte (s); s++; if ('\0' == c) break; uart_putc (c); } } // Ein Zeilenumbruch, abhängig davon, was die Gegenstelle haben will // Winwows: "\r\n" // Linux : "\n" // MacOS : "\r" const prog_char text_p[] = "Hallo Welt.\r\n"; int main() { uart_init(); uart_puts_P (text_p); uart_puts_P (PSTR("Hallo Welt!\r\n")); return 0; }