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(Bugs)
(ISR mit eigenem Prolog/Epilog: Framepointer, used)
 
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Die GNU Compiler Collection (GCC) unterstützt das Zielsystem (Target) [[Avr|AVR]] für die Sprachen C und C++. GCC ist ein sehr leistungsfähiger [[Compiler]], und er kann als die wichtigste freie Software überhaupt bezeichnet werden. Immerhin sind das freie [[Betriebssystem]] <tt>Linux</tt> und viele andere Programme &#150; auch gcc und die Toolchains selbst &#150; mit gcc generiert.  
+
'''avr-gcc''' ist ein freier C-[[Compiler]], mit dem C-Programme zu ausführbaren Programmen übersetzen werden können, die auf [[Microcontroller]]n der [[AVR]]-Familie lauffähig sind.
 +
An Sprachen versteht avr-gcc sowohl C als auch [[#C%2b%2b|C++]].
 +
Neben Standard-C bzw. ANSI-C versteht avr-gcc auch GNU-C, das etwas mehr Möglichkeiten und kleinere Spracherweiterungen bietet.
 +
 
 +
avr-gcc kann auch dazu verwendet werden, um C/C++ Programme nach Assembler zu übersetzen oder um Bibliotheken zu erstellen, die später in unterschiedlichen Projekten verwendet werden können.
 +
 
 +
Wie bei allen aus der UNIX-Welt kommenden Programmen ist das Kommando-Interface von avr-gcc die Shell bzw. die Kommandozeile, über die Optionen, Parameter, Einstellungen und die Namen der zu übersetzenden Dateien angegeben werden.  
  
<!--
 
Im Gegensatz zu [[Bascom]] ist <tt>avr-gcc</tt> ein reiner Compiler, bringt also keine umfangreiche Bibliothek an Funktionalitäten mit. Jedoch finden sich einige low-level Funktionen zum Lesen aus dem [[Flash]] oder Lesen/Schreiben des [[EEPROM|EEPROMs]] etc. in der <tt>avr-libc</tt>.
 
-->
 
 
=How to Read=
 
=How to Read=
  
Dieser Artikel bespricht <tt>avr-gcc</tt>. Er ist kein Tutorial und kein AVR-Handbuch &#150; das würde den Umfang des Artikels bei weitem sprengen.
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Dieser Artikel bespricht avr-gcc Version 3.x. Er ist kein C-Tutorial und kein AVR-Handbuch &ndash; das würde den Umfang des Artikels bei weitem sprengen.  
  
Der Artikel ist ein Handbuch zu <tt>avr-gcc</tt>. Er bespricht zum Beispiel, wie man <tt>avr-gcc</tt> anwendet und
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Der Artikel ist ein Handbuch zu avr-gcc. Er bespricht zum Beispiel, wie avr-gcc angenwendet wird und Besonderheiten von avr-gcc-C, die nicht zum Sprachumfang von C gehören.
Besonderheiten von <tt>avr-gcc</tt>-C,
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Dazu zählen die Definition von [[#Interrupts|Interrupt]] Service Routinen ([[ISR|ISRs]])  
die nicht zum Sprachumfang von C gehören.
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Dazu zählen die Definition von Interrupt Service Routinen (ISRs)  
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oder wie man Daten ins [[EEPROM]] legt.
 
oder wie man Daten ins [[EEPROM]] legt.
  
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Dafür enthält dieser Artikel zusammen mit dem AVR-Handbuch das Rüstzeug,  
 
Dafür enthält dieser Artikel zusammen mit dem AVR-Handbuch das Rüstzeug,  
 
bietet aber keine Lösungen für konkrete Aufgaben.
 
bietet aber keine Lösungen für konkrete Aufgaben.
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Neben diesem Artikel gibt es den Unterartikel [[avr-gcc/Interna|Interna von avr-gcc]] wo Dinge wie die Registerverwendung, Attribute, Builtins und Sections von avr-gcc dargestellt werden. Zudem findet sich dort ein Überblick über die Arbeitsweise von gcc mit den Schritten
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* Precompilieren
 +
* Compilieren
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* Assemblieren
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* Linken
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Ein weiterer Unterartikel widmet sich dem Thema [[Inline-Assembler in avr-gcc]].
  
 
In den [[:Kategorie:Quellcode C|C-Codebeispielen]]
 
In den [[:Kategorie:Quellcode C|C-Codebeispielen]]
 
befindet sich das ausführlichere Beispiel "[[Hallo Welt für AVR (LED blinken)]]",
 
befindet sich das ausführlichere Beispiel "[[Hallo Welt für AVR (LED blinken)]]",
 
das nur eine [[Diode#Lumineszenzdiode|LED]] blinkt und zeigt,  
 
das nur eine [[Diode#Lumineszenzdiode|LED]] blinkt und zeigt,  
wie ein kleines Projekt mit <tt>avr-gcc</tt> compiliert werden kann.
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wie ein kleines Projekt mit avr-gcc compiliert werden kann.
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Es gibt ein [[C-Tutorial]], das jedoch noch unvollständig und teilweise feherhaft ist (Stand 02/2006). Darüber hinaus gibt es ein [http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial C-Tutorial bei www.mikrocontroller.net].
  
 
=Benutzer-Schnittstelle=
 
=Benutzer-Schnittstelle=
  
Die Benutzer-Schnittstelle von GCC ist die Kommandozeile einer Shell, Console bzw. Eingabeaufforderung.  
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Die Benutzer-Schnittstelle von avr-gcc ist &ndash; wie für alle Programme, die aus der UNIX-Welt kommen &ndash; die Kommandozeile einer Shell, Console bzw. Eingabeaufforderung.  
  
Im einfachsten Fall sieht ein Aufruf von <tt>avr-gcc</tt> also so aus:
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Im einfachsten Fall sieht ein Aufruf von avr-gcc also so aus:
 
  > avr-gcc
 
  > avr-gcc
 
Dabei das '<tt>></tt>' nicht mittippen, und ein ENTER am Ende der Zeile drücken.
 
Dabei das '<tt>></tt>' nicht mittippen, und ein ENTER am Ende der Zeile drücken.
 
Die Antwort bei korrekter Installation ist dann
 
Die Antwort bei korrekter Installation ist dann
 
  avr-gcc: no input files
 
  avr-gcc: no input files
Was bedeutet: das Programm <tt>avr-gcc</tt> wurde vom Betriebssystem gefunden und konnte/durfte gestartet werden. Dann gibt <tt>avr-gcc</tt> eine Fehlermeldung aus und beendet die Ausführung, weil er keine Eingabedatei(en) bekommen hat &#150; was ja auch stimmt. Soweit ist also alles in Butter.
+
Was bedeutet: das Programm avr-gcc wurde vom Betriebssystem gefunden und konnte/durfte gestartet werden. Dann gibt avr-gcc eine Fehlermeldung aus und beendet die Ausführung, weil er keine Eingabedatei(en) bekommen hat &#150; was ja auch stimmt. Soweit ist also alles in Butter.
  
GCC war immer Kommandozeilen-orientiert und wird es auch immer bleiben, denn das hat gute Gründe:
+
Um eine C-Datei <tt>foo.c</tt> mir avr-gcc optimiert zu einem lauffähigen elf-Programm <tt>foo.elf</tt> für einen [[ATmega32]] zu compileren, würde man angeben
* ein Compiler ist ein Compiler (und keine grafische Bedienschnittstelle)
+
> avr-gcc -Os -mmcu=atmega32 foo.c -o foo.elf
* die Plattformabhängigkeit wird auf ein Minimum reduziert
+
Hat man seine Quellen auf zwei oder mehre Dateien verteilt, geht es analog:
* es gibt die Möglichkeit, GCC per Skript oder [[make]] zu starten
+
> avr-gcc -Os -mmcu=atmega32 foo.c foo2.c -o foo.elf
* GCC kann durchaus in eine Umgebung integriert werden: in einen Editor oder in eine GUI wie neuere Versionen von AVR-Studio, etc. Der GCC-Aufruf kann sogar von einem Server-Socket oder einer Web-Application heraus erfolgen, welche ein C-Programm empfängt, es von GCC übersetzen lässt, und das Resultat zurückschickt oder sonst was damit anstellt.
+
* Lizenzgründe: eine Umgebung, die GCC integriert, kann durchaus proprietär oder nicht quelloffen sein und muss nicht der [[Freie Software|GPL]] unterliegen.
+
  
=Allgemeine Charakteristika von avr-gcc=
+
Will man nur eine Objekt-Datei erstellen (nur compilieren, nicht linken), dann geht das wie folgt. Das kann günstig sein bei grösseren Projekten, wenn man das Projekt neu erzeugen will, aber nur in einer Quelldatei was geändert hat. Oder wenn das Objekt in einer Bibliothek landen soll.
 +
> avr-gcc -Os -c -mmcu=atmega32 foo.c -o foo.o
  
;Groß- und Kleinschreibung: C unterscheidet generell zwischen Groß- und Kleinschreibung, sowohl bei Variablen- und Funktionsnamen, bei Sprungmarken als auch bei Makros, und je nach Betriebssystem auch bei Pfad- und Dateinamen/Dateierweiterungen.
+
Die ausführbare Gesamtdatei <tt>foo_all.elf</tt> erhält man dann, indem alle Objekte zusammenlinkt:
 +
> avr-gcc -mmcu=atmega32 foo.o foo2.o foo3.o -o foo_all.elf
  
;Größe des Typs int: Der Standard-Typ <tt>int</tt> ist 16 Bit groß
+
Um die ausführbare Datei in das oft verwendete Intex-HEX-Format umzuwandeln (einmal fürs Programm, einmal für ein Abbild des [[EEPROM]]s) gibt man an:
 +
> avr-objcopy -O ihex -j .text -j .data                        foo_all.elf  foo_all.hex
 +
> avr-objcopy -O ihex -j .eeprom --change-section-lma .eeprom=1 foo_all.elf  foo_all_eeprom.hex
  
;Größe von Pointern: Ein Pointer (Zeiger) ist 16 Bit groß
+
----
  
;Endianess: <tt>avr-gcc</tt> implementiert Datentypen als little-endian, d.h. bei Datentypen, die mehrere Bytes groß sind, wird das niederwertigste Byte an der niedrigsten Adresse gespeichert. Dies gilt auch für Adressen und deren Ablage auf dem [[Stack]] sowie die Ablage von Werten, die mehrere Register belegen.
+
[[GCC]] war immer Kommandozeilen-orientiert und wird es auch immer bleiben, denn das hat gute Gründe:
 
+
* ein Compiler ist ein Compiler (und keine grafische Bedienschnittstelle)
;<tt>size_t</tt>: <tt>size_t</tt> ist <tt>unsigned</tt> und immer 16 Bit groß, unabhängig davon , ob mit <tt>-mint8</tt> übersetzt wird oder nicht.
+
* die Plattformabhängigkeit wird auf ein Minimum reduziert
 
+
* es gibt die Möglichkeit, avr-gcc per Skript oder [[make]] zu starten
==Binäre Konstanten==
+
* avr-gcc kann durchaus in eine Umgebung integriert werden: in einen Editor oder in eine GUI wie neuere Versionen von AVR-Studio erfolgreich beweisen, etc. Der avr-gcc-Aufruf kann sogar von einem Server-Socket oder einer Web-Application heraus erfolgen, welche ein C-Programm empfängt, es von avr-gcc übersetzen lässt, und das Resultat zurückschickt oder sonst was damit anstellt.
Einige Versionen von <tt>avr-gcc</tt> ermöglichen die Verwendung binärer Konstanten für 8-Bit-Werte:
+
* Lizenzgründe: eine Umgebung, die avr-gcc integriert, kann durchaus proprietär oder nicht quelloffen sein und muss nicht der [[Freie Software|GPL]] unterliegen. Wieder ist AVR-Studio ein Beispiel.
<pre>unsigned char value = 0b00000010;</pre>
+
Davon sollte man absehen, denn zum einen hat man schnell eine 0 zu wenig oder zu viel getippselt, es ist kein Standard-C und man hat die leserlichere Alternative
+
<pre>unsigned char value = (1<<1);</pre>
+
 
+
==Registerverwendung==
+
;R0: ein temporäres Register, in dem man rumwutzen darf
+
;R1: enthält immer den Wert 0
+
;R2 &#150; R17, R28, R29: allgemeine Register, die durch einen Funktionsaufruf nicht verändert bzw wieder auf den ursprünglichen Wert restauriert werden
+
;R18 &#150; R27, R30, R31: können durch Funktionsaufrufe verändert werden
+
; R28 &#150; R29 (Y-Reg): enthält den Framepointer, sofern benötigt
+
 
+
=Ablauf der Codegenerierung=
+
 
+
Die Code-Erzeugung durch avr-gcc geschieht in mehreren, voneinander unabhängigen Schritten. Diese  Schritte sind für den Anwender nicht immer erkennbar, und es auch nicht unbedingt notwendig, sie zu kennen. Für ein besseres Verständnis der Code-Generierung und zur Einordnung von Fehlermeldungen ist eine Kenntnis aber hilfreich.
+
 
+
==Übersichts-Grafik==
+
 
+
[[Bild:Avr-gcc-1.png|Zusammenspiel zwischen avr-gcc und binutils]]
+
 
+
==Schritte der Codegenerierung==
+
 
+
Ohne die Angabe spezieller Optionen werden die Zwischenformate nur als temporäre Dateien angelegt und nach Beenden des gcc-Laufs wieder gelöscht. Dadurch fällt die Aufgliederung in Unterschritte nicht auf. In diesem Falle müssen Assembler und Linker/Locator auch nicht extra aufgerufen werden, sondern die Aufrufe erfolgen durch gcc. Ausnahme ist <tt>avr-objcopy</tt>, welches immer aufgerufen werden muss, wenn man z.B. eine HEX-Datei haben möchte.
+
 
+
;Precompileren: Alle Preprozessor-Direktiven werden aufgelöst. Dazu gehören Direktiven wie
+
<pre>
+
#include <avr/io.h>
+
#include "meinzeug.h"
+
 
+
#define MAKRONAME ERSATZTEXT
+
 
+
#if !defined(__AVR__)
+
#error einen Fehler ausgeben und abbrechen
+
#else
+
/* Alles klar, wir koennen loslegen mit C-Code fuer AVR */
+
#endif
+
 
+
MAKRONAME
+
</pre>
+
:Precompilieren besteht also nur aus reinem Textersatz: Auflösen von Makros, kopieren von anderen Dateien in die Quelle, etc.  
+
 
+
;Compilieren: In diesem Schritt geschieht der eigentliche Compilier-Vorgang: <tt>avr-gcc</tt> übersetzt die reine, precompilierte C-Quelle (*.i): Die Quelle wird auf Syntax-Fehler geprüft, es werden Optimierungen gemacht, und das übersetzte C-Programm als Assembler-Datei in (*.s) gespeichert.
+
  
;Assemblieren: Der Assembler (<tt>avr-as</tt>) übersetzt den Assembler-Code (*.s) in das  AVR-eigene Objektformat elf32-avr (*.o). Das Objekt enthält schon Maschinen-Code. Zusätzlich gibt es aber noch Lücken, die erst später gefüllt werden und Debug-Informationen und ganz viel anderes Zeug.
+
= Unterstützte AVR-Derivate=
  
;Linken und Lokatieren: Der Linker (<tt>avr-ld</tt>) bindet die angegebenen Objekte (*.o) zusammen und löst externe Referenzen auf. Der Linker entscheidet anhand der Beschreibung im Linker-Script, in welchen Speicheradressen und Sektionen die Daten landen: er ''lokatiert'' (von location, locate (en)). Module aus Bibliotheken (*.a) werden hinzugebunden (z.B. <tt>printf</tt>) und die elf32-avr Ausgabedatei (üblicherweise *.elf) erzeugt.
+
:''[http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/AVR-Options.html GCC Manual: AVR Options]
  
;Umwandeln ins gewünschte Objekt-Format: Linker und Assembler erzeugen ihre Ausgabe im Objektformat elf32-avr. Wird ein anderes Objektformat wie Intel-HEX (*.hex), binary (*.bin) oder srec (*.srec) benötigt, kann <tt>avr-objcopy</tt> dazu verwendet werden, um diese zu erstellen. Der Inhalt einzelner Sections kann gezielt umkopiert oder ausgeblendet werden, so daß Dateien erstellt werden können, die nur den Inhalt des Flashs (Section <tt>.text</tt>) oder des EEPROMs (Section <tt>.eeprom</tt>) repräsentieren. Durch das Umwandeln in ein anderes Objektformat gehen üblicherweise Informationen wie Debug-Informationen verloren.
+
Diese Liste der unterstützten Devices kann man anzeigen lassen mit
 +
> avr-gcc --target-help
 +
bzw. ab Version 4.7 mit
 +
> avr-gcc --help=target
  
:Es ist auch möglich, den Linker mit der Optionen <tt>--oformat=...</tt> zu starten, damit er direkt das gewünschte Ausgabeformat erzeugt.
+
Siehe auch "AVR Options" in der GCC [[#Dokumentation|Dokumentation]].
  
 
=Kommandozeilen-Optionen=
 
=Kommandozeilen-Optionen=
Die Codegenerierung bei <tt>avr-gcc</tt> wird über Kommandozeilen-Optionen gesteuert. Diese legen fest, für welchen Controller Code zu erzeugen ist, wie stark optimiert wird, ob Debug-Informationen erzeugt werden, etc. Die Optionen teilen sich in zwei Gruppen: Optionen, die für alle GCC-Ports verfürgbar sind und maschinenspezifische Optionen, die nur für AVR verfügbar sind.
+
Die Codegenerierung bei avr-gcc wird über Kommandozeilen-Optionen gesteuert. Diese legen fest, für welchen Controller Code zu erzeugen ist, wie stark optimiert wird, ob Debug-Informationen erzeugt werden, etc. Die Optionen teilen sich in zwei Gruppen: Optionen, die für alle GCC-Ports verfürgbar sind und maschinenspezifische Optionen, die nur für AVR verfügbar sind.
  
 
Aus der Masse an GCC-Optionen kann hier nur ein kleiner Auszug der wichtigsten und am häufigsten verwendeten Optionen vorgestellt werden. Eine Auflistung aller GCC-Optionen mit Kurzbeschreibung umfasst knapp 1000 Zeilen &#150; ohne undokumentierte Optionen, versteht sich.
 
Aus der Masse an GCC-Optionen kann hier nur ein kleiner Auszug der wichtigsten und am häufigsten verwendeten Optionen vorgestellt werden. Eine Auflistung aller GCC-Optionen mit Kurzbeschreibung umfasst knapp 1000 Zeilen &#150; ohne undokumentierte Optionen, versteht sich.
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; <tt>--help</tt>: Anzeige der wichtigsten Optionen
 
; <tt>--help</tt>: Anzeige der wichtigsten Optionen
 
; <tt>--help -v</tt>: Überschüttet einen mit Optionen
 
; <tt>--help -v</tt>: Überschüttet einen mit Optionen
; <tt>--target-help</tt>: Anzeige der wichtigsten maschinenspezifischen Optionen
+
; <tt>--target-help<br/>--help=target</tt>: Anzeige der wichtigsten maschinenspezifischen Optionen und der unterstützten AVR-Derivate
; <tt>-O0</tt>: keine Optimierung
+
; <tt>-O0</tt>: keine Optimierung - sinnvoll zum debuggen
 
; <tt>-O1</tt>: Optimierung
 
; <tt>-O1</tt>: Optimierung
; <tt>-Os</tt>: optimiert für Code-Größe
+
; <tt>-Os</tt>: optimiert für Code-Größe – meist beste Wahl für µCs
 
; <tt>-O2</tt>: stärkere Optimierung für bessere Laufzeit
 
; <tt>-O2</tt>: stärkere Optimierung für bessere Laufzeit
 
; <tt>-g</tt>: erzeugt Debug-Informationen
 
; <tt>-g</tt>: erzeugt Debug-Informationen
; <tt>-c</tt>: (pre)compilert und assembliert nur bis zum Objekt (<tt>*.o</tt>), kein [[Linker|link]]-Lauf
+
; <tt>-gdwarf-3 -gstrict-dwarf</tt>: erzeugt Debug-Informationen nachdem DWARF-3 Standard und ohne GNU-spezifische Erweiterungen.
; <tt>-S</tt>: (pre)compilert nur und erzeugt [[Assembler]]-Ausgabe (*.s)
+
; <tt>-c</tt>: (pre)compilert und assembliert nur bis zum Objekt (<tt>*.o</tt>), kein Link-Lauf
; <tt>-E</tt>: nur Precompilat (<tt>*.i</tt>) erzeugen, kein Compilieren, kein Assemblieren, kein Linken
+
; <tt>-S</tt>: (pre)compilert nur und erzeugt Assembler-Ausgabe (<tt>*.s</tt>)
 +
; <tt>-E</tt>: nur Precompilat (<tt>*.i</tt> bzw. <tt>*.ii</tt>) erzeugen, kein Compilieren, kein Assemblieren, kein Linken
 
; <tt>-o <filename></tt>: legt den Name der Ausgabedatei fest
 
; <tt>-o <filename></tt>: legt den Name der Ausgabedatei fest
 
; <tt>-v</tt>: zeigt Versionsinformationen an und ist geschwätzig (verbose): Anzeige der aufgerufenen tools
 
; <tt>-v</tt>: zeigt Versionsinformationen an und ist geschwätzig (verbose): Anzeige der aufgerufenen tools
 
; <tt>-I<path></tt>: Angabe eines weiteren Include-Pfads, in dem Dateien mit <tt>#include <...></tt> gesucht werden
 
; <tt>-I<path></tt>: Angabe eines weiteren Include-Pfads, in dem Dateien mit <tt>#include <...></tt> gesucht werden
 
; <tt>-E -dM <filename></tt>: Anzeige aller Defines
 
; <tt>-E -dM <filename></tt>: Anzeige aller Defines
; <tt>-MM</tt>: Für die angegebenen Eingabe-Dateien wird eine Ausgabe erzeugt, die als [[Makefile]]-Fragment dienen kann und die Anhängigkeiten (dependencies) der Objekte von den Quellen/Headern beschreibt.
+
; <tt>-MM</tt>: Für die angegebenen Eingabe-Dateien wird eine Ausgabe erzeugt, die als [[make|Makefile]]-Fragment dienen kann und die Anhängigkeiten (dependencies) der Objekte von den Quellen/Headern beschreibt.
; <tt>-D<name></tt>: Definiert [[Makro]] <tt><name></tt>
+
; <tt>-D<name></tt>: Definiert Makro <tt><name></tt>
 
; <tt>-D<name>=<wert></tt>: Definiert Makro <tt><name></tt> zu <tt><wert></tt>
 
; <tt>-D<name>=<wert></tt>: Definiert Makro <tt><name></tt> zu <tt><wert></tt>
 
; <tt>-U<name></tt>: Undefiniert Makro <tt><name></tt>
 
; <tt>-U<name></tt>: Undefiniert Makro <tt><name></tt>
; <tt>-save-temps</tt>: Temporäre Dateien (<tt>*.i</tt>, <tt>*.s</tt>) werden nicht gelöscht. Teilweise fehlerhaft zusammen mit <tt>-c</tt>
+
; <tt>-save-temps</tt>: Temporäre Dateien (<tt>*.i</tt>, <tt>*.s</tt>) werden nicht gelöscht.
 
; <tt>-Wa,<options></tt>: übergibt Komma-getrennte Liste <tt><options></tt> an den Assembler (<tt>avr-as</tt>)
 
; <tt>-Wa,<options></tt>: übergibt Komma-getrennte Liste <tt><options></tt> an den Assembler (<tt>avr-as</tt>)
 
:;<tt>-Wa,-a=<filename></tt>: Assembler erzeugt ein Listing mit Name <tt><filename></tt>
 
:;<tt>-Wa,-a=<filename></tt>: Assembler erzeugt ein Listing mit Name <tt><filename></tt>
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; <tt>-Wl,<options></tt>:  übergibt Komma-getrennte Liste <tt><options></tt> an den Linker (<tt>avr-ld</tt>)
 
; <tt>-Wl,<options></tt>:  übergibt Komma-getrennte Liste <tt><options></tt> an den Linker (<tt>avr-ld</tt>)
 
:;<tt>-Wl,-Map=<filename></tt>: Linker erzeugt ein Map-File mit Name <tt><filename></tt>
 
:;<tt>-Wl,-Map=<filename></tt>: Linker erzeugt ein Map-File mit Name <tt><filename></tt>
:;<tt>-Wl,--oformat=<format></tt>: Linker erzeugt Ausgabe im Format <tt><format></tt>, z.b. <tt>ihex</tt> für Intel-HEX-File
+
:;<tt>-Wl,--section-start=<section>=<address></tt>: Linker legt die [[avr-gcc/Interna#Sections|Section]] <tt><section></tt> ab Adresse <tt><address></tt>, z.B: <tt>.eeprom=0x810001</tt>
:;<tt>-Wl,--section-start<section>=<address></tt>: Linker legt die [[#Sections|Section]] <tt><section></tt> ab Adresse <tt><address></tt>, z.B: <tt>.eeprom=0x810001</tt>
+
 
; <tt>-Wall</tt>: gibt mehr Warnungen, aber immer noch nicht alle
 
; <tt>-Wall</tt>: gibt mehr Warnungen, aber immer noch nicht alle
; <tt>-pedantic</tt>: geht bedonders pedantisch mit Code um
+
; <tt>-std=gnu99</tt>: Sagt dem Compiler, dass er C99 mit GNU-C Erweiterungen akzeptieren soll.  Das ist zum Beispiel der Fall, wenn man Embedded-C Code mit <tt>__flash</tt> verwenden will.
; <tt>-ansi</tt>: bricht mit einer Fehlermeldung ab, wenn kein ANSI-C verwendet wurde
+
; <tt>-std=c89<br/>-ansi</tt>: bricht mit einer Fehlermeldung ab, wenn kein ANSI-C (ISO C89) verwendet wurde
; <tt>-ffreestanding</tt>: Das erzeugte Programm läuft nicht in einer Umgebung wie einer Shell. Der Prototyp von <tt>main</tt> ist
+
; <tt>-std=c99</tt>: C99 mit einigen Erweiterungen, die nicht dem C99-Standard widersprechen
:<tt>
+
; <tt>-std=c99 -pedantic</tt>: Bricht mit einer Fehlermeldung ab, wenn kein ISO C99 verwendet wird
void main (void);
+
</tt>
+
  
 
==Maschinenspezifische Optionen für avr-gcc==
 
==Maschinenspezifische Optionen für avr-gcc==
Maschinenabhängige Optionen beginnen immer mit '''-m'''
 
;-mmcu=xxx: Festlegen des Targets, für das Code generiert werden soll. Je nach Target werden unterschiedliche Instruktionen verwendet und andere Startup-Dateien (<tt>crtxxx.o</tt>) eingebunden. Spezielle Defines werden gesetzt, um in der Quelle zwischen den Targets unterscheiden zu können:
 
:<tt>
 
#ifdef __AVR_AT90S2313__
 
/* Code fuer AT90S2313 */
 
#elif defined (__AVR_ATmega8__) || defined (__AVR_ATmega32__)
 
/* Code fuer Mega8 und Mega32 */
 
#else
 
#error Das ist noch nicht implementiert für diesen Controller!
 
#endif
 
</tt>
 
  
Zwar gibt es für alle AVR-Derivate die <tt>avr/io.h</tt>, aber die AVR-Familien unterscheiden sich in ihrer Hardware; z.B. darin, wie I/O-Register heissen oder wie Hardware zu initialisieren ist. Diese Abhängigkeit kann man in unterschiedlichen Codestücken aufteilen und wie oben gezeigt bedingt übersetzen. Dadurch hat man Funktionalitäten wie <tt>uart_init</tt> auf unterschiedlichen Controllern und wahrt den Überblick, weil nicht für jede Controller-Familie eine extra Datei notwendig ist.
+
Maschinenabhängige Optionen beginnen immer mit '''-m'''
{|  
+
;-mmcu=xxx: Festlegen des Targets (Zielsystem/Controller), für das Code generiert werden soll. Je nach Target muss avr-gcc unterschiedliche Instruktionen verwenden und andere Startup-Dateien (<tt>crtxxx.o</tt>) einbinden. avr-gcc setzt spezielle Defines, um auch in der Quelle zwischen den Targets unterscheiden zu können, falls das notwendig sein sollte:
|- valign="top"  
+
:{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"
|
+
|
:{| {{Blauetabelle}}
+
<pre>
|+ '''AVR classic, &lt;= 8 kByte'''
+
#ifdef __AVR_AT90S2313__
|- {{Hintergrund1}}
+
/* Code fuer AT90S2313 */
!|mcu || Builtin define
+
#elif defined (__AVR_ATmega8__) || defined (__AVR_ATmega32__)
|-
+
/* Code fuer Mega8 und Mega32 */  
|avr2 ||<tt>__AVR_ARCH__=2</tt>
+
#else
|-
+
#error Das ist noch nicht implementiert für diesen Controller!
|[[AT90S2313|at90s2313]]  ||<tt>__AVR_AT90S2313__</tt>
+
#endif
|-
+
</pre>
|at90s2323 ||<tt>__AVR_AT90S2323__</tt>
+
|-
+
|at90s2333 ||<tt>__AVR_AT90S2333__</tt>
+
|-
+
|at90s2343 ||<tt>__AVR_AT90S2343__</tt>
+
|-
+
|attiny22 ||<tt>__AVR_ATtiny22__</tt>
+
|-
+
|attiny26 ||<tt>__AVR_ATtiny26__</tt>
+
|-
+
|at90s4414 ||<tt>__AVR_AT90S4414__</tt>
+
|-
+
|at90s4433 ||<tt>__AVR_AT90S4433__</tt>
+
|-
+
|at90s4434 ||<tt>__AVR_AT90S4434__</tt>
+
|-
+
|at90s8515 ||<tt>__AVR_AT90S8515__</tt>
+
|-
+
|at90c8534 ||<tt>__AVR_AT90C8534__</tt>
+
|-
+
|at90s8535 ||<tt>__AVR_AT90S8535__</tt>
+
|-
+
|at86rf401 ||<tt>__AVR_AT86RF401__</tt>
+
|}
+
|  <!----------------------------------------------------------->
+
:{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''AVR classic, &gt; 8 kByte'''
+
|- bgcolor="#ccccff"
+
! |mcu ||Builtin define
+
|-
+
|avr3 ||<tt>__AVR_ARCH__=3</tt>
+
|-
+
|atmega103 ||<tt>__AVR_ATmega103__</tt>
+
|-
+
|atmega603 ||<tt>__AVR_ATmega603__</tt>
+
|-
+
|at43usb320 ||<tt>__AVR_AT43USB320__</tt>
+
|-
+
|at43usb355 ||<tt>__AVR_AT43USB355__</tt>
+
|-
+
|at76c711 ||<tt>__AVR_AT76C711__</tt>
+
|}
+
 
|}
 
|}
  
----<!----------------------------------------------------------->
+
: Zwar gibt es für alle AVR-Derivate die <tt>avr/io.h</tt>, aber die AVR-Familien unterscheiden sich in ihrer Hardware; z.B. darin, wie I/O-Register heissen oder wie Hardware zu initialisieren ist. Diese Abhängigkeit kann man in unterschiedlichen Codestücken aufteilen und wie oben gezeigt bedingt übersetzen. Dadurch hat man Funktionalitäten wie <tt>uart_init</tt> auf unterschiedlichen Controllern und wahrt den Überblick, weil nicht für jede Controller-Familie eine extra Datei notwendig ist.
  
{|
+
: Built-in Makros wie <tt>__AVR_ATmega8__</tt> und <tt>__AVR_ARCH__</tt> sind ab Version 4.7 im Kapitel "AVR Options" in der GCC [[#Dokumentation|Dokumentation]] erklärt, siehe z.B. [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/AVR-Options.html "AVR Built-in Macros"].
|- valign="top"
+
|
+
:{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''AVR enhanced, &lt;= 8 kByte'''
+
|- bgcolor="#ccccff"
+
!|mcu || Builtin define
+
|-
+
|avr4 ||<tt>__AVR_ARCH__=4</tt>
+
|-
+
|[[Atmel Controller Mega8|atmega8]] ||<tt>__AVR_ATmega8__</tt>
+
|-
+
|atmega8515 ||<tt>__AVR_ATmega8515__</tt>
+
|-
+
|atmega8535 ||<tt>__AVR_ATmega8535__</tt>
+
|}
+
|<!----------------------------------------------------------->
+
:{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''AVR enhanced, &gt; 8 kByte'''
+
|- bgcolor="#ccccff"
+
!|mcu ||Builtin define
+
|-
+
|avr5 ||<tt>__AVR_ARCH__=5</tt>
+
|-
+
|[[Atmel Controller Mega16 und Mega32|atmega16]] ||<tt>__AVR_ATmega16__</tt>
+
|-
+
|atmega161 ||<tt>__AVR_ATmega161__</tt>
+
|-
+
|atmega162 ||<tt>__AVR_ATmega162__</tt>
+
|-
+
|atmega163 ||<tt>__AVR_ATmega163__</tt>
+
|-
+
|atmega169 ||<tt>__AVR_ATmega169__</tt>
+
|-
+
|[[Atmel Controller Mega16 und Mega32|atmega32]] ||<tt>__AVR_ATmega32__</tt>
+
|-
+
|atmega323 ||<tt>__AVR_ATmega323__</tt>
+
|-
+
|[[ATMega64|atmega64]] ||<tt>__AVR_ATmega64__</tt>
+
|-
+
|[[Atmel Controller Mega128|atmega128]] ||<tt>__AVR_ATmega128__</tt>
+
|-
+
|at94k ||<tt>__AVR_AT94K__</tt>
+
|}
+
|}
+
 
+
----<!----------------------------------------------------------->
+
 
+
 
+
:{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''AVR, nur Assembler'''
+
|- bgcolor="#ccccff"
+
! |mcu ||Builtin define
+
|-
+
|avr1 ||<tt>__AVR_ARCH__=1</tt>
+
|-
+
|at90s1200 ||<tt>__AVR_AT90S1200__</tt>
+
|-
+
|attiny11 ||<tt>__AVR_ATtiny11__</tt>
+
|-
+
|attiny12 ||<tt>__AVR_ATtiny12__</tt>
+
|-
+
|attiny15 ||<tt>__AVR_ATtiny15__</tt>
+
|-
+
|attiny28 ||<tt>__AVR_ATtiny28__</tt>
+
|}
+
 
+
----
+
  
; -minit-stack=xxx: Festlegen der Stack-Adresse
+
; -mint8: Datentyp <tt>int</tt> ist nur 8 Bit breit anstatt 16 Bit. Datentypen mit 64 Bit sind nicht verfügbar. 8-Bit <tt>int</tt> ist nicht C-Standard konform und wird nicht von der AVR Libc unterstützt (ausser in <tt>stdint.h</tt>).
; -mint8: Datentyp <tt>int</tt> ist nur 8 Bit breit, anstatt 16 Bit. Datentypen mit 32 Bit wie <tt>long</tt> sind nicht verfügbar
+
 
; -mno-interrupts: Ändert den Stackpointer ohne Interrupts zu deaktivieren
 
; -mno-interrupts: Ändert den Stackpointer ohne Interrupts zu deaktivieren
 
; -mcall-prologues: Funktions-Prolog und -Epilog werden als Unterroutinen umgesetzt, um die Codegröße zu verkleinern
 
; -mcall-prologues: Funktions-Prolog und -Epilog werden als Unterroutinen umgesetzt, um die Codegröße zu verkleinern
 
; -mtiny-stack: Nur die unteren 8 Bit des Stackpointers werden verändert
 
; -mtiny-stack: Nur die unteren 8 Bit des Stackpointers werden verändert
; -mno-tablejump: Für ein <tt>switch</tt>-Statement werden keine Sprungtabellen angelegt
 
; -mshort-calls: Verwendet <tt>rjmp</tt>/<tt>rcall</tt> (begrenzte Sprungweite) auf Devices mit mehr als 8 kByte Flash
 
; -msize: Ausgabe der Instruktonslängen im asm-File
 
; -mdeb: (undokumentiert) Ausgabe von Debug-Informationen für GCC-Entwickler
 
; -morder1: (undokumentiert) andere Register-Allokierung
 
; -morder2: (undokumentiert) andere Register-Allokierung
 
  
=Builtins=
+
=C++=
  
Zur bedingten Codeerzeugung und zur Erkennung, welcher Compiler sich an der Quelle zu schaffen macht, sind folgende Builtins hilfreich.
+
:''"C++ is a complex language and an evolving one, and its standard definition (the ISO C++ standard) was only recently completed. As a result, your C++ compiler may occasionally surprise you, even when its behavior is correct."''
 
+
Siehe auch: [[#Maschinenspezifische Optionen für avr-gcc|Maschinenspezifische Optionen]]
+
 
+
==Builtin Defines==
+
 
+
===GCC===
+
;<tt>__GNUC__</tt>: X wenn GCC-Version X.Y.Z
+
;<tt>__GNUC_MINOR__</tt>: Y wenn GCC-Version X.Y.Z
+
;<tt>__GNUC_PATCHLEVEL__</tt>: Z wenn GCC-Version X.Y.Z
+
;<tt>__VERSION__</tt>: "X.Y.Z" wenn GCC-Version X.Y.Z
+
;<tt>__GXX_ABI_VERSION</tt>: Version der ABI (Application Binary Interface)
+
;<tt>__OPTIMIZE__</tt>: Optimierung ist aktiviert
+
;<tt>__NO_INLINE__</tt>: Ohne Schalter <tt>-finline</tt> resp. <tt>-finline-all-functions</tt> etc.
+
;<tt>__ASSEMBLER__</tt>: Definiert, falls GCC die Eingabe als Assembler-Code betrachtet und nicht compiliert. Weiterleitung an den Assembler.
+
;<tt>__cplusplus</tt>: Es wird C++ übersetzt (Quell-Endung <tt>*.cpp</tt>, <tt>*.c++</tt> oder Option <tt>-x c++</tt>).
+
;<tt>__FILE__</tt>: Löst auf zum Dateinamen der Quelldatei, in der das <tt>__FILE__</tt> steht.
+
;<tt>__LINE__</tt>: Löst auf zur Zeilennummer der Quelldatei, in der das <tt>__LINE__</tt> steht.
+
 
+
;<tt></tt>:
+
 
+
===avr-gcc===
+
;<tt>__AVR</tt>: Definiert für Target avr, d.h. <tt>avr-gcc</tt> ist am Werk
+
;<tt>__AVR__</tt>: dito
+
;<tt>__AVR_ARCH__</tt>: codiert den AVR-Kern, für den Code erzeugt wird (Classic, Mega, ...).
+
;<tt>__AVR_XXXX__</tt>: Gesetzt, wenn <tt>-mmcu=xxxx</tt>.
+
 
+
==Builtin Variablen==
+
;<tt>__func__</tt>: Eine magische Variable, die den aktuellen Funktionsnamen enthält. Gerade so, als hätte man ihn selbst mit
+
:<pre>static const char __func__[] = "main";</pre>
+
:definiert.
+
 
+
=Sections=
+
 
+
Sections sind mit Fächern vergleichbar, in die Daten, Code, Debug-Informationen usw. einsortiert werden. Zur Section <tt>.text</tt> gehört z.B. der ausführbare Code, welcher letztendlich im Flash landet. Wo genau das ist, braucht man nicht zu wissen und es spielt auch keine Rolle, wo eine bestimmte Funktion landet.
+
 
+
Für 'normalen' Code und 'normale' Daten braucht man sich nicht um die Sections zu kümmern, sie werden von <tt>avr-gcc</tt> automatisch richtig zugeordnet. Für spezielle Anwendungen kann es aber notwendig sein, die Ablage in eine andere Section zu machen; etwa wenn man Daten im EEPROM lesen/schreiben will. Wie das genau gemacht wird, steht im Abschnitt "[[avr-gcc#Attribute|Attribute]]" und es gibt ein Beispiele in den Abschnitten
+
"[[avr-gcc#SRAM, Flash, EEPROM: Datenablage am Beispiel Strings|Datenablage am Beispiel Strings]]" und "[[Zufallszahlen mit avr-gcc|Zufall]]".
+
 
+
<center>
+
{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''Tabelle: Bedeutung der Sections bei <tt>avr-gcc</tt>'''
+
|- {{Hintergrund1}}
+
! |Section ||Ablage ||Betrifft ||Beschreibung
+
|-
+
|<tt>.text</tt> ||Flash ||Code  ||normaler Programm-Code
+
|-
+
|<tt>.data</tt> ||SRAM  ||Daten ||wird vom Startup-Code initialisiert, u.a. aus <tt>.progmem</tt>
+
|-
+
|<tt>.bss</tt>  ||SRAM  ||Daten ||wird vom Startup-Code zu 0 initialisiert
+
|-
+
|colspan="4" bgcolor="#bbbbff"|
+
|-
+
|<tt>.progmem</tt> ||Flash  ||Daten ||wird vom Startup-Code nach <tt>.data</tt> kopiert
+
|-
+
|<tt>.eeprom</tt>  ||EEPROM ||Daten ||Daten im EEPROM
+
|-
+
|<tt>.noinit</tt>  ||SRAM  ||Daten ||wird nicht initialisiert
+
|-
+
|colspan="4" bgcolor="#bbbbff"|
+
|-
+
|<tt>.init''n''</tt> ||Flash ||Code ||wird vor <tt>main</tt> ausgeführt, ''n'' = 0...9
+
|-
+
|<tt>.fini''n''</tt> ||Flash ||Code ||wird nach <tt>main</tt> ausgeführt, ''n'' = 9...0
+
|-
+
|<tt>.vectors</tt>  ||Flash ||Code ||Vektor-Tabelle: Tabelle mit Sprüngen zur jeweiligen ISR
+
|-
+
|<tt>.bootloader</tt> ||Flash||Code ||für den Bootloader
+
|}
+
</center>
+
Der Anfang einer Section kann auch dem Linker mitgegeben werden, etwa wenn wie üblich <tt>avr-gcc</tt> als Treiber für den Linker verwendet wird:
+
avr-gcc ...  -Wl,--section-start=.eeprom=0x810001
+
Damit beginnt Section <tt>.eeprom</tt> nicht an der (virtuellen) Adresse <tt>0x810000</tt>,  
+
sondern ein Byte später.
+
Manche AVRs haben einen [[AVR-Errata|Silicon-Bug]], der bei Verwendung der EEPROM-Adresse 0 zu Fehlern führt.
+
Mit der obigen Linker-Option wird diese Adresse nicht mehr verwendet.
+
 
+
==Flash- und RAM-Verbrauch bestimmen==
+
Das geht nicht mit <tt>avr-gcc</tt>, sondern mit Werkzeugen, die zu den Binutils gehören und z.B bei [[WinAVR]] dabei sind.
+
 
+
Abhängig von der Section schlägt ihr Platzverbrauch in Flash/SRAM/EEPROM zu Buche:
+
<center>
+
{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''Tabelle: Zuordung des Platzberbrauchs zur Section-Größe'''
+
|- {{Hintergrund1}}
+
! |belegter Speicher || Sections (Einzelgrößen addieren) ||Beschreibung
+
|-
+
|Flash || <tt>.text</tt> + <tt>.data</tt> || Programmcode und Tabelle für initialisierte Daten
+
|-
+
|SRAM  || <tt>.data</tt> + <tt>.bss</tt> + <tt>.noinit</tt>|| Daten (initialisiert, zu 0 initialisiert, nicht initialisiert)
+
|-
+
|EEPROM ||<tt>.eeprom</tt>  ||Daten, die man ins EEPROM gelegt hat
+
|}
+
</center>
+
 
+
'''Beispiele:'''
+
 
+
Verbrauch der einzelnen Module auflisten:
+
> avr-size -x foo1.o foo2.o ...
+
 
+
Verbrauch des gesamten Programms auflisten:
+
> avr-size -x -A foo.elf
+
 
+
Platzverbrauch von Funktionen, Objekten, etc. nach Größe sortiert:
+
> avr-nm --size-sort -S foo.elf
+
 
+
<!--
+
=Adressen=
+
 
+
Der Speicher der AVR-Mikrocontroller ist in einer Harvard-Struktur organisiert: Der Adressraum ist nicht linear, sondern es gibt unterschiedliche Adressbereiche für SRAM, Flash, EEPROM, externes RAM, etc. Adresse&nbsp;0 hat also eine unterschiedliche Bedeutung, ja nachdem, ob damit die SRAM-Zelle&nbsp;0 gemeint ist (an diese Adresse des SRAM wird Register <tt>r0</tt> abgebildet) oder zB Flash-Adresse&nbsp;0 (Reset-Einsprungpunkt).
+
 
+
GCC geht jedoch davon aus, daß der Adressraum linear organisiert ist (von-Neumann-Struktur). In GCC gibt es keine Möglichkeit, diese unterschiedlichen Adressbereiche zu kennzeichnen. Zwar gibt es [[#Attribute|Attribute]], um die Lokatierung &ndash; also die Daten/Codeablage &ndash; zu beeinflussen, aber beim Datenzugriff über eine Adresse wird immer in den SRAM gegriffen. Attribute sind leider nicht wirklich geeignet, die verschiedenen Pointer-Arten zu unterscheiden. Dazu wären Qualifier das Mittel der Wahl. Das Einführen neuer Qualifier würde eine Spracherweiterung von C bedeuten und tiefgreifende Änderung in GCC erfordern, die weit über die Backend-Beschreibung für AVR hinausgingen und in absehbarer Zeit nicht zu erwarten sind.
+
 
+
Daher verwendet <tt>avr-gcc</tt> intern virtuelle Adressen, die erst später in die tatsächlichen Speicheradressen umgewandelt werden. Die Startadressen für die Speicherbereiche sind:
+
<pre>
+
Flash:  ab 0x0
+
SRAM:  ab 0x80060
+
EEPROM: ab 0x81000
+
</pre>
+
-->
+
 
+
=Attribute=
+
 
+
Mit Attributen kann man die Codeerzeugung beeinflussen. Es gibt verschiedene Attribute, die auf Daten, Typen, und/oder Funktionen anwendbar sind.
+
 
+
'''Syntax:'''
+
<pre>
+
__attribute__ ((&lt;name&gt;))
+
__attribute__ ((&lt;name1&gt;, &lt;name2&gt;, ...))
+
__attribute__ ((&lt;name&gt; (&quot;&lt;wert&gt;&quot;)))
+
</pre>
+
 
+
==Nützliche Attribute von GCC==
+
 
+
{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''Tabelle: Attribute von GCC''' (Auszug)
+
|- {{Hintergrund1}}
+
! |Attribut ||Funktionen ||Daten ||Typen ||Beschreibung
+
|-
+
| <tt>section&nbsp;("&lt;name&gt;")</tt>
+
!| (x) || (x) || (x)
+
| Lokatiert nach Section <tt>&lt;name&gt;</tt>
+
|-
+
| <tt>noreturn</tt>
+
!| x ||  ||
+
| Die Funktion wird nie zurückkehren
+
|-
+
|<tt>inline</tt>
+
!| x  || ||
+
|Funktion wird geinlinet falls möglich
+
|-
+
|<tt>noinline</tt>
+
!|x  ||  ||
+
|Funktion wird keinesfalls geinlinet
+
|-
+
|<tt>packed</tt>
+
!| || x || x
+
|Datenablage in Strukturen erfolgt dicht, also ohne eventuelle Füllbytes
+
|-
+
|<tt>unused</tt>
+
!| || x ||
+
|Variable wird nicht verwendet, z.B. bei Funktionsparametern, die nicht gebraucht werden. Vermeidet entsprechende Warnungen.
+
|}
+
 
+
==Attribute von avr-gcc==
+
 
+
{| {{Blauetabelle}}
+
|+ '''Tabelle: Attribute von <tt>avr-gcc</tt>'''
+
|- {{Hintergrund1}}
+
! |Attribut ||Funktionen ||Daten ||Typen ||Beschreibung
+
|-
+
| <tt>progmem</tt>
+
!| x || x || x
+
| Lokatiert ins Flash
+
|-
+
| <tt>naked</tt>
+
!| x || ||
+
|Funktion wird ohne Prolog/Epilog erzeugt
+
|-
+
|<tt>interrupt</tt>
+
!| x || ||
+
|Hier nur wegen der Vollständigkeit erwähnt
+
|-
+
|<tt>signal</tt>
+
!| x ||  ||
+
|Hier nur wegen der Vollständigkeit erwähnt
+
|}
+
 
+
'''Beispiele:'''
+
 
+
<pre>
+
#define EEPROM __attribute__ ((section (".eeprom")))
+
 
+
const char EE_HALLO_WELT[] EEPROM = "Hallo Welt";
+
const int EE_wert EEPROM = 0x1234;
+
 
+
void __attribute__ ((noinline))
+
foo()
+
{
+
  /* Code */
+
}
+
</pre>
+
 
+
=Dynamische Speicherallokierung=
+
 
+
[[Bild:Avr-ram.png|right|thumb|RAM-Layout für ein AVR mit 1kByte SRAM]]
+
Zur dynamischen Speicherallokierung stehen Standard-Funktionen wie <tt>malloc</tt> zur Verfügung.
+
Damit kann man zur Laufzeit Speicher anfordern und wenn man ihn nicht mehr benötigt, wieder freigeben.
+
Funktionen wie <tt>malloc</tt> und <tt>calloc</tt> sind jedoch recht aufwändig.
+
Die allokierten Speicherstücke werden intern in einer verketteten Liste verwaltet,
+
und das verbraucht wertvollen Platz im Flash und im SRAM sowie Laufzeit.
+
 
+
Resourcen-schonendere Möglichkeiten, zur Laufzeit an Speicher zu kommen,
+
bieteten <tt>__builtin_alloca</tt> und dynamische Arrays.
+
Der Speicher, der damit belegt wird, wird nicht auf dem Heap angelegt,
+
sondern im Frame der Funktion. Das ist wesentlich effektiver als die Standard-Methoden,
+
denn es muss nur ein Wert zum Framepointer addiert werden.
+
Den so erhaltenen Speicher braucht man auch nicht freizugeben. Das geschieht automatisch beim Verlassen der Funktion in deren Epilog, indem der Wert wieder vom Framepointer subtrahiert wird.
+
 
+
{{FarbigerRahmen|
+
Von der Verwendung ist der mittels <tt>__builtin_alloca</tt> und dynamischer Arrays erhaltene '''Speicher also wie eine lokale Variable, mitsamt den bekannten Regeln für den Gültigkeitsbereich'''.
+
 
+
Insbesondere darf dieser Speicher nicht mit <tt>return</tt> an die darüberliegende Funktion zurückgegeben werden, weil er dann nicht mehr gültig ist und ein Zugriff darauf zu einem
+
Laufzeitfehler führt!
+
 
+
Der Speicherbereich ist dort gültig, wo auch die Adresse einer 'normalen' lokalen Variablen gültig wäre, wenn diese an der gleichen Stelle definiert würde.
+
 
+
Das Programm/der Algorithmus muss daher beim Beschreiten dieses Wegs darauf angepasst sein.
+
}}
+
 
+
'''Verwendung:'''
+
<pre>
+
void function (size_t num_data)
+
{
+
  // data_t hat man irgendwo selber definiert, oder es ist ein elementarer Typ
+
  data_t * const p = (data_t * const) __builtin_alloca (num_data * sizeof (data_t));
+
 
+
  // Mach was mit p[0] ... p[num_bytes-1]
+
  ...
+
}
+
</pre>
+
oder mittels eines dynamischen Arrays:
+
<pre>
+
void function (size_t num_data)
+
{
+
  // data_t hat man irgendwo selber definiert, oder es ist ein elementarer Typ
+
  data_t p[num_data];
+
 
+
  // Mach was mit p[0] ... p[num_bytes-1]
+
  ...
+
}
+
</pre>
+
 
+
=C++=
+
  
Aus Effizienzgründen sollte der Einsatz von C++ sehr kritisch betrachtet werden:
+
Zudem sollte der Einsatz von C++ aus Effizienzgründen sehr kritisch betrachtet werden:
 
:''"When programming C++ in space- and runtime-sensitive environments like microcontrollers, extra care should be taken to avoid unwanted side effects of the C++ calling conventions like implied copy constructors that could be called upon function invocation etc. These things could easily add up into a considerable amount of time and program memory wasted. Thus, casual inspection of the generated assembler code (using the <tt>-S</tt> compiler option) seems to be warranted."''
 
:''"When programming C++ in space- and runtime-sensitive environments like microcontrollers, extra care should be taken to avoid unwanted side effects of the C++ calling conventions like implied copy constructors that could be called upon function invocation etc. These things could easily add up into a considerable amount of time and program memory wasted. Thus, casual inspection of the generated assembler code (using the <tt>-S</tt> compiler option) seems to be warranted."''
  
Zudem unterliegt der Einsatz von C++ je nach Compiler/Lib-Version bestimmten Einschränkungen:
+
Weiterhin unterliegt der Einsatz von C++ je nach Compiler/Lib-Version bestimmten Einschränkungen:
 
*Einer kompletten C++ Implementierung fehlt die Unterstützung durch die <tt>libstdc++</tt>, dadurch fehlen Standardfunktionen, -Klassen und -Templates
 
*Einer kompletten C++ Implementierung fehlt die Unterstützung durch die <tt>libstdc++</tt>, dadurch fehlen Standardfunktionen, -Klassen und -Templates
 
* Die Operatoren <tt>new</tt> und <tt>delete</tt> sind nicht implementiert, ihre Verwendung führt zu unauflösbaren externen Referenzen (Linker-Fehler)
 
* Die Operatoren <tt>new</tt> und <tt>delete</tt> sind nicht implementiert, ihre Verwendung führt zu unauflösbaren externen Referenzen (Linker-Fehler)
Zeile 568: Zeile 160:
 
*Exceptions werden nicht unterstützt und müssen via <tt>-fno-exceptions</tt> abgeschaltet werden, oder der Linker beschwert sich über eine unauflösbare externe Referenz zu <tt>__gxx_personality_sj0</tt>.
 
*Exceptions werden nicht unterstützt und müssen via <tt>-fno-exceptions</tt> abgeschaltet werden, oder der Linker beschwert sich über eine unauflösbare externe Referenz zu <tt>__gxx_personality_sj0</tt>.
  
Als Treiber verwendet man wie immer <tt>avr-gcc</tt>. Standard-Endungen für C++ sind <tt>.c++</tt> und <tt>.cpp</tt>. Bei anderen Endungen teilt man mit <tt>-x c++</tt> mit, daß es sich um C++ Dateien handelt, oder ruft <tt>avr-c++</tt> direkt auf.
+
Als Treiber verwendet man wie immer avr-gcc. Standard-Endungen für C++ sind <tt>.c++</tt> und <tt>.cpp</tt>. Bei anderen Endungen teilt man mit <tt>-x c++</tt> mit, daß es sich um C++ Dateien handelt, oder ruft <tt>avr-c++</tt> direkt auf.
  
 
Interrupt-Service-Routinen (ISRs) sind C-Funktionen und werden definiert wie gehabt. Siehe auch [[#Interrupts|Interrupts]].
 
Interrupt-Service-Routinen (ISRs) sind C-Funktionen und werden definiert wie gehabt. Siehe auch [[#Interrupts|Interrupts]].
<pre>
+
#include <avr/io.h>
#include <avr/io.h>
+
#include <avr/interrupt.h>
#include <avr/signal.h>
+
 +
#if defined (__cplusplus)
 +
extern "C" {
 +
#endif {{comment|__cplusplus}}
 +
 +
SIGNAL (SIG_NAME)
 +
{
 +
    {{comment|machwas}}
 +
}
 +
 +
INTERRUPT (SIG_NAME)
 +
{
 +
    {{comment|mach was}}
 +
}
 +
 +
#if defined (__cplusplus)
 +
}
 +
#endif {{comment|__cplusplus}}
 +
<tt>__cplusplus</tt> ist ein Standard [[avr-gcc/Interna#Builtin Defines|GCC-Builtin-Define]].
  
#if defined (__cplusplus)
+
Globale Konstruktoren werden in [[avr-gcc/Interna#Sections|Section]] <tt>.init6</tt> ausgeführt, die Destruktoren in <tt>.fini6</tt>.
extern "C" {
+
#endif /* __cplusplus */ 
+
 
+
SIGNAL (SIG_NAME)
+
{
+
  /* machwas */
+
}
+
 
+
INTERRUPT (SIG_NAME)
+
{
+
  /* mach was */
+
}
+
 
+
#if defined (__cplusplus)
+
}
+
#endif /* __cplusplus */ 
+
</pre>
+
<tt>__cplusplus</tt> ist ein Standard [[#Builtin Defines|GCC-Builtin-Define]].
+
 
+
Globale Konstruktoren werden in [[#Sections|Section]] <tt>.init6</tt> ausgeführt, die Destruktoren in <tt>.fini6</tt>.
+
  
 
=Code-Beispiele=
 
=Code-Beispiele=
Dieser Abschnitt enthält Code-Schnippsel für <tt>avr-gcc</tt>. Es werden Besonderheiten besprochen, die für <tt>avr-gcc</tt> zu beachten sind.  
+
Dieser Abschnitt enthält Code-Schnippsel für avr-gcc. Es werden Besonderheiten besprochen, die für avr-gcc zu beachten sind.  
  
Dieser Abschnitt ist ''kein'' Tutorial zur C-Programmierung und ''keine'' Einführung in die Programmiersprache C im allgemeinen. Dafür sei auf einschlägige Tutorials/Bücher verwiesen.
+
Dieser Abschnitt ist ''kein'' [[C-Tutorial|Tutorial zur C-Programmierung]] und ''keine'' Einführung in die Programmiersprache C im allgemeinen. Dafür sei auf einschlägige Tutorials/Bücher verwiesen.
  
 
==Zugriff auf Special Function Registers (SFRs)==
 
==Zugriff auf Special Function Registers (SFRs)==
  
 
===Zugiff auf Bytes und Worte===
 
===Zugiff auf Bytes und Worte===
Auf SFRs wird generell über deren Adresse zugegriffen:
+
Für den Zugriff auf die SFRs gibt es Defines über den Include
<pre>
+
#include <avr/io.h>
  // Liest den Inhalt von SREG an Adresse 0x5f
+
Abhängig vom eingestellten Controller werden dann Defines eingebunden, über die auf SFRs wie auf normale Variablen zugegriffen werden kann. Die Namen der Defines sind i.d.R. die gleichen wie im AVR-Manual, also z.b. <tt>SREG</tt> für das Prozessorstatus-Register SREG:
  unsigned char sreg = *((unsigned char volatile*) 0x5f);
+
#include <avr/io.h>
</pre>
+
Das bedeutet in etwa: "Lies ein flüchtiges (<tt>volatile</tt>) Byte (<tt>unsigned char</tt>) von Adresse <tt>0x5f</tt>". Der Speicherinhalt von SFRs ist flüchtig, denn er kann sich ändern, ohne daß <tt>avr-gcc</tt> dies mitbekommt. Daher muss bei jedem C-Zugriff auf ein SFR dieses wirklich gelesen/geschrieben werden, was der Qualifier <tt>volatile</tt> sicherstellt. Ansonst geht der Compiler u.U. davon aus, daß der Inhalt bekannt ist und verwendet einen alten, in einem GPR befindlichen Wert.
+
...
 
+
   {{ccomment|SREG lesen}}
Um lesbaren, weniger fehleranfälligen und unter AVRs halbwegs portierbaren Code zu erhalten, gibt es Makrodefinitionen im Conroller-spezifischen Header <tt>ioxxxx.h</tt>, der neben anderen Dingen mit <tt>avr/io.h</tt> includet wird:
+
<pre>
+
#include <avr/io.h>
+
 
+
...
+
   // SREG lesen
+
 
   uint8_t sreg = SREG;
 
   uint8_t sreg = SREG;
 
   ...
 
   ...
   /// SREG schreiben
+
   {{ccomment|SREG schreiben}}
 
   SREG = sreg;
 
   SREG = sreg;
</pre>
+
<!-- 
Die Bezeichner der SFRs sind die gleichen wie im Manual. Evtl verschafft ein Blick in den Header Klarheit. Dieser befinden sich in
+
Auf SFRs wird generell über deren Adresse zugegriffen:
 +
{{ccomment|Liest den Inhalt von SREG an Adresse 0x5f}}
 +
unsigned char sreg = *((unsigned char volatile*) 0x5f);
 +
Das bedeutet in etwa: "Lies ein flüchtiges (<tt>volatile</tt>) Byte (<tt>unsigned char</tt>) von Adresse <tt>0x5f</tt>". Der Speicherinhalt von SFRs ist flüchtig, denn er kann sich ändern, ohne daß avr-gcc dies mitbekommt. Daher muss bei jedem C-Zugriff auf ein SFR dieses wirklich gelesen/geschrieben werden, was der Qualifier <tt>volatile</tt> sicherstellt. Ansonst geht der Compiler u.U. davon aus, daß der Inhalt bekannt ist und verwendet einen alten, in einem GPR befindlichen Wert.
  
<tt> &lt;AVR_INSTALL_DIR&gt;/avr/include/avr/io****.h</tt>
+
Um lesbaren, weniger fehleranfälligen und unter AVRs halbwegs portierbaren Code zu erhalten, gibt es Makrodefinitionen im Controller-spezifischen Header <tt>ioxxxx.h</tt>, der neben anderen Dingen mit <tt>avr/io.h</tt> includet wird:
 +
Die Bezeichner der SFRs sind die gleichen wie im Manual.
 +
-->
 +
Für einen Überblick über die eingebundenen Defines kann ein Blick in den Controller-spezifischen Header hilfreich sein. Dieser befindet sich in
 +
:<tt> &lt;GCC_HOME&gt;/avr/include/avr/io****.h</tt>
 +
z.B. <tt>iom32.h</tt> für einen [[ATmega32]].
  
Dieser Zugriff geht auch für 16-Bit Register wie <tt>TCNT1</tt>, für die eine bestimmte Reihenfolge für den Zugriff auf Low- und High-Teil eingehalten werden muss: <tt>avr-gcc</tt> generiert die Zugriffe in der richtigen Reihenfolge.
+
Dieser Zugriff geht auch für 16-Bit Register wie <tt>TCNT1</tt> oder <tt>ADC</tt>, für die eine bestimmte Reihenfolge für den Zugriff auf Low- und High-Teil eingehalten werden muss: avr-gcc generiert die Zugriffe in der richtigen Reihenfolge.
 
   uint16_t tcnt1 = TCNT1;
 
   uint16_t tcnt1 = TCNT1;
  
 
{{FarbigerRahmen|
 
{{FarbigerRahmen|
Zu beachten ist, daß dieser Zugriff nicht atomar erfolgt. Das Lesen/Schreiben mehrbytiger Werte muss vom Compiler in mehrere Byte-Zugriffe zerlegt werden. Zwischen diesen Zugriffen kann ein Interrupt auftreten, was zu fehlerhaften Resultaten führen kann. Entsprechende Codestücke müssen daher atomar gehalten werden!
+
Zu beachten ist, daß dieser Zugriff nicht atomar erfolgt. Das Lesen/Schreiben mehrbytiger Werte muss vom Compiler in mehrere Byte-Zugriffe zerlegt werden. Zwischen diesen Zugriffen kann ein [[Interrupt]] auftreten, wenn Interrupts aktiviert sind. Je nach Programm und welche Aufgaben eine [[ISR]] erledigt, kann dies zu Fehlfunktion führen. In dem Fall müssen diese Code-Stücke atomar gemacht werden, damit sie nicht durch einen [[IRQ]] unterbrochen werden können!
 
}}
 
}}
  
Zeile 674: Zeile 266:
 
b9 9a          sbi    0x17, 1
 
b9 9a          sbi    0x17, 1
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
Um Bits zu löschen, erzeugt man eine Maske, die an der betreffenden Stelle eine &nbsp;0 hat:
 +
<pre>
 +
// Ports B_2 als Eingang
 +
DDRB &= ~(1&lt;&lt;PB2);
 +
</pre>
 +
 
{{FarbigerRahmen|  
 
{{FarbigerRahmen|  
 
Auch hier ist zu beachten, daß es Probleme geben kann, wenn nicht atomarer Code erzeugt wird, weil der AVR-Befehlssatz nicht mehr hergibt:
 
Auch hier ist zu beachten, daß es Probleme geben kann, wenn nicht atomarer Code erzeugt wird, weil der AVR-Befehlssatz nicht mehr hergibt:
Zeile 693: Zeile 292:
 
}} <!-- /FarbigerRahmen -->
 
}} <!-- /FarbigerRahmen -->
  
==Interrupts==
 
  
Um zu kennzeichnen, daß es sich bei einer Funktion um eine Interrupt Sevice Routine (ISR) handelt, gibt es spezielle Attribute. Diese brauchen nicht explizit hingeschrieben zu werden, ebensowenig wie die genaue Nummer des Interrupt Requests (IRQ). Dafür gibt es die Includes und die Makros:
+
Auch das Lesen einzelner Port-Pins geht über das Maskieren von SFRs:
 
<pre>
 
<pre>
#include <avr/io.h>
+
DDRB &= ~(1 << PB2);    // PortB.2 als INPUT
#include <avr/signal.h>
+
  
SIGNAL (SIG_OUTPUT_COMPARE1A)
+
if (PINB & (1 << PB2))
{
+
   // PortB.2 ist HIGH
   /* ISR-Code */
+
else
}
+
  // PortB.2 ist LOW
  
INTERRUPT (SIG_OUTPUT_COMPARE1B)
+
 
{
+
if (!(PINB & (1 << PB2)))
   /* ISR-Code */
+
   // PortB.2 ist LOW
}
+
else
 +
  // PortB.2 ist HIGH
 
</pre>
 
</pre>
  
Dadurch wird die Funktion mit dem richtigen Prolog/Epilog erzeugt, und es wird ein Eintrag in die Interrupt-Vektortabelle gemacht &#150; bei obigem Beispiel also zwei Einträge.
+
==Interrupts==
  
{{FarbigerRahmen|
+
: → ''[http://nongnu.org/avr-libc/user-manual/group__avr__interrupts.html AVR-Libc: Dokumentation zu <tt><avr/interrupt.h></tt>].
Die Schreibweise des Signal-Names muss genau die sein wie im Header, das schliesst auch Leerzeichen ein! Nicht alle GCC-Versionen bringen Fehler/Warnung, wenn die Schreibweise nicht stimmt.
+
SIGNAL (SIG_OUTPUT_COMPARE1A )  // !!! Macht NICHT das, was man will (Blank am Ende)!!!
+
}}
+
  
;<tt>SIGNAL</tt>: Mit Ausführung einer ISR deaktiviert die AVR-Hardware die Interrupts, sodaß die ISR nicht durch andere Interrupt-Anforderungen unterbrochen wird. Beim Verlassen der ISR werden Interrupts wieder aktiviert. Tritt während der ISR ein IRQ auf, wird diese erst nach Beenden des ISR-Codes ausgeführt. Der Interrupt geht also nicht verloren. Zwischen zwei ISRs wird zusätzlich mindestens ein Befehl des normalen Programm-Codes abgearbeitet.
+
Um zu kennzeichnen, daß es sich bei einer Funktion um eine Interrupt Sevice Routine (ISR) handelt, gibt es spezielle Attribute. Diese brauchen nicht explizit hingeschrieben zu werden, ebensowenig wie die genaue Nummer des Interrupt Requests (IRQ). Dafür gibt es Includes aus der AVR Libc und die folgenden Makros.
;<tt>INTERRUPT</tt>: Früh im ISR-Prolog werden mit <tt>sei</tt> die von der AVR-Hardware temporär deaktivierten Interrupts reaktiviert. Dadurch kann die ISR von einer IRQ unterbrochen werden. Das bietet die Möglichkeit, so etwas wie Interrupt-Priorisierung nachzubilden, was AVRs selbst nicht können. Weiterhin kann man schneller auf bestimmte Ereignisse reagieren. Tritt während der ISR ein anderer IRQ auf, der schnell bedient werden muss, kann sofort der dringende ISR-Code ausgeführt werden. Ansonsten (Verwendung von <tt>SIGNAL</tt>) würde der Code erst ausgeführt werden, nachdem die aktuelle ISR beendet ist.
+
  
{{FarbigerRahmen|Dauert die ISR zu lange und wird sie nochmals von ihrem eigenen IRQ unterbrochen, stürzt man ab.}}
+
#include <avr/io.h>
 +
#include <avr/interrupt.h>
 +
 +
{{ccomment|Eine nichtunterbrechbare Interrupt-Service-Routine}}
 +
ISR (TIMER1_COMPA_vect)
 +
{
 +
    {{ccomment|ISR-Code}}
 +
}
 +
 +
{{ccomment|Eine unterbrechbare Interrupt-Service-Routine}}
 +
ISR (TIMER0_OVF_vect, ISR_NOBLOCK)
 +
{
 +
    {{ccomment|ISR-Code}}
 +
}
 +
 
 +
Dadurch wird die Funktion mit dem richtigen Prolog/Epilog erzeugt, und es wird ein Eintrag in die Interrupt-Vektortabelle gemacht – bei obigem Beispiel also zwei Einträge.
 +
 
 +
Mit Ausführung einer ISR deaktiviert die AVR-Hardware die Interrupts, so daß die ISR nicht durch andere Interrupt-Anforderungen unterbrochen wird. Beim Verlassen der ISR werden Interrupts wieder automatisch durch die AVR-Hardware aktiviert. Tritt während der ISR ein IRQ auf, wird diese erst nach Beenden des ISR-Codes ausgeführt. Der Interrupt geht also nicht verloren.  Dies gilt allerding nicht für Level-getriggerte IRQs wie für manche externen Interrupts oder TWI-Interrupts. 
 +
 
 +
Zwischen zwei ISRs wird zusätzlich mindestens ein Befehl des normalen Programm-Codes abgearbeitet.
  
Nachschlagen kann man den Namen in
+
Nachschlagen kann man die ISR-Namen im Device-spezifischen Header, die im Installationsverzeichnis liegen:
 
:<tt>&lt;GCC_HOME&gt;/avr/include/avr/ioxxxx.h</tt>
 
:<tt>&lt;GCC_HOME&gt;/avr/include/avr/ioxxxx.h</tt>
  
Zeile 732: Zeile 345:
 
* Der entsprechen IRQ muss aktiviert worden sein
 
* Der entsprechen IRQ muss aktiviert worden sein
 
* Das zum IRQ gehörende Ereignis muss eintreten
 
* Das zum IRQ gehörende Ereignis muss eintreten
<pre>
+
#include <avr/io.h>
#include <avr/io.h>
+
#include <avr/interrupt.h>
#include <avr/interrupt.h>
+
 
+
    ...
  ...
+
    {{ccomment|enable OutputCompareA Interrupt für Timer1}}
  // enable OutputCompareA Interrupt für Timer1
+
    TIMSK |= (1 << OCIE1A);
  TIMSK |= (1 << OCIE1A);
+
 
+
    {{ccomment|disable OutputCompareA Interrupt für Timer1}}
  // disable OutputCompareA Interrupt für Timer1
+
    TIMSK &= ~(1 << OCIE1A);
  TIMSK &= ~(1 << OCIE1A);
+
 
+
    {{ccomment|Interrupts aktivieren}}
  // Interrupts aktivieren
+
    sei();
  sei();
+
 
+
    {{ccomment|Interrupts abschalten}}
  // Interrupts abschalten
+
    cli();
  cli();
+
</pre>
+
 
Sperrt man eine Code-Sequenz durch Einschachteln in ein <tt>cli</tt>/<tt>sei</tt> Paar (man macht das Codestück "atomar", also ununterbrechbar), gehen währenddessen keine Interrupt-Anforderungen verloren. Die entsprechenden IRQ-Flags bleiben gesetzt, und nach dem <tt>sei</tt> werden die IRQs in der Reihenfolge ihrer Prioritäten abgearbeitet. Ausnahme ist, wenn in einem atomaren Block der selbe IRQ mehrfach auftritt. Der ISR-Code wird dann trotzdem nur einmal ausgeführt.
 
Sperrt man eine Code-Sequenz durch Einschachteln in ein <tt>cli</tt>/<tt>sei</tt> Paar (man macht das Codestück "atomar", also ununterbrechbar), gehen währenddessen keine Interrupt-Anforderungen verloren. Die entsprechenden IRQ-Flags bleiben gesetzt, und nach dem <tt>sei</tt> werden die IRQs in der Reihenfolge ihrer Prioritäten abgearbeitet. Ausnahme ist, wenn in einem atomaren Block der selbe IRQ mehrfach auftritt. Der ISR-Code wird dann trotzdem nur einmal ausgeführt.
  
 
===default Interrupt===
 
===default Interrupt===
  
Für nicht implementierte Interrupts macht <tt>avr-gcc</tt> in die Vektortabelle einen Eintrag,
+
Für nicht implementierte Interrupts macht avr-gcc in die Vektortabelle einen Eintrag,
 
der zu <tt>__bad_interrupt</tt> (definiert im Startup-Code <tt>crt*.o</tt>) springt
 
der zu <tt>__bad_interrupt</tt> (definiert im Startup-Code <tt>crt*.o</tt>) springt
 
und von dort aus weiter zu Adresse&nbsp;0.  
 
und von dort aus weiter zu Adresse&nbsp;0.  
Zeile 763: Zeile 374:
 
namens <tt>__vector_default</tt>:
 
namens <tt>__vector_default</tt>:
 
<pre>
 
<pre>
#include <avr/signal.h>
+
#include <avr/interrupt.h>
  
SIGNAL (__vector_default)
+
ISR (__vector_default)
 
   ...
 
   ...
 
</pre>
 
</pre>
 
Damit wird von <tt>__bad_interrupt</tt> aus nicht nach Adresse&nbsp;0 gesprungen,
 
Damit wird von <tt>__bad_interrupt</tt> aus nicht nach Adresse&nbsp;0 gesprungen,
sondern weiter zu <tt>__vector_default</tt>, welches durch <tt>SIGNAL</tt> oder
+
sondern weiter zu <tt>__vector_default</tt>, welches durch <tt>ISR()</tt> den üblichen ISR-Prolog/Epilog bekommt.
<tt>INTERRUPT</tt> den üblichen ISR-Prolog/Epilog bekommt.
+
  
 
So kann man z.B. eine Meldung ausgeben, eine Warnlampe blinken, in einer Endlosschleife landen, oder über den [[Watchdog]] einen richtigen Hardware-Reset auslösen, siehe auch Abschnitt "[[#Reset auslösen|Reset auslösen]]".
 
So kann man z.B. eine Meldung ausgeben, eine Warnlampe blinken, in einer Endlosschleife landen, oder über den [[Watchdog]] einen richtigen Hardware-Reset auslösen, siehe auch Abschnitt "[[#Reset auslösen|Reset auslösen]]".
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Wenn man in einer ISR komplett eigenes Zeug machen will,  
 
Wenn man in einer ISR komplett eigenes Zeug machen will,  
dann definiert man eine nackte Funktion.
+
dann definiert man eine naked Funktion.
 
Mit <tt>naked</tt> befreit man die Routine vom Standard-Prolog/Epilog.
 
Mit <tt>naked</tt> befreit man die Routine vom Standard-Prolog/Epilog.
 
{{FarbigerRahmen|
 
{{FarbigerRahmen|
 
Dabei ist darauf zu achten, daß die ISR mit <tt>reti</tt> (return from interrupt)  
 
Dabei ist darauf zu achten, daß die ISR mit <tt>reti</tt> (return from interrupt)  
 
zurückkehrt und evtl. verwendete Register und den Status (<tt>SREG</tt>) sichert.
 
zurückkehrt und evtl. verwendete Register und den Status (<tt>SREG</tt>) sichert.
 +
 +
Komplexer oder nicht optimierter C-Code, der einen Framepointer braucht, funktioniert nicht mehr weil ohne Prolog der Framepointer nicht initialisiert wird. Die geschieht wenn nicht alle Werte in Registern gehalten werden können und vom Compiler auf dem Stack zwischengespeichert werden.
 
}}
 
}}
<pre>
+
#include <avr/io.h>
#include <avr/io.h>
+
#include <avr/interrupt.h>
 +
 +
ISR (TIMER0_OVF_vect, ISR_NAKED)
 +
{
 +
    {{ccomment|Port B.6 &#61; 0}}
 +
    {{ccomment|Diese Instruktion verändert nicht das SREG und kein anderes Register}}
 +
    {{ccomment|so daß der eigentliche Code nur 1 Befehl lang ist}}
 +
    __asm__ __volatile (
 +
      "cbi %0, %1" "\n\t"
 +
      "reti"
 +
          :
 +
          : "M" (_SFR_IO_ADDR (PORTB)), "i" (6)
 +
    );
 +
}
  
void __attribute__ ((naked))
+
Siehe auch [[Inline-Assembler in avr-gcc]].
SIG_OVERFLOW0 (void)
+
{
+
  /* Port B.6 = 0                                                        */
+
  /* Diese Instruktion verändert nicht das SREG und kein anderes Register */
+
  /* so daß der eigentliche Code nur 1 Befehl lang ist                    */
+
  __asm__ __volatile (
+
      "cbi %0, %1" "\n\t"
+
      "reti"
+
        :
+
        : "M" (_SFR_IO_ADDR (PORTB)), "i" (6)
+
  );
+
}
+
</pre>
+
 
Die ISR sieht dann so aus:
 
Die ISR sieht dann so aus:
 
<pre>
 
<pre>
 
__vector_9:
 
__vector_9:
   c6 98       cbi  0x18, 6
+
   c6 98       cbi  0x18, 6
   18 95       reti
+
   18 95       reti
 
</pre>
 
</pre>
  
Zeile 810: Zeile 422:
 
um nicht-implementierte IRQs abzufangen:
 
um nicht-implementierte IRQs abzufangen:
 
<pre>
 
<pre>
void __attribute__ ((naked))  
+
void __attribute__ ((naked, used))
 
__vector_default (void)
 
__vector_default (void)
 
  ...
 
  ...
Zeile 846: Zeile 458:
 
  char str2[] = "Hallo Welt!";
 
  char str2[] = "Hallo Welt!";
 
</pre>
 
</pre>
dann werden die Strings im SRAM abgelegt. Im Startup-Code werden die Strings vom Flash ins SRAM kopiert und belegen daher sowohl Platz im SRAM als auch im Flash. Wird ein String nicht verändert, braucht er nicht ins SRAM kopiert zu werden. Das spart Platz im knapp bemessenen SRAM. Allerdings muss anders auf den String zugegriffen werden, denn wegen der Harvard-Architektur des AVR-Kerns kann <tt>avr-gcc</tt> anhand der Adresse nicht unterscheiden, ob diese ins SRAM, ins Flash oder ins EEPROM zeigt.
+
dann werden die Strings im SRAM abgelegt. Im Startup-Code werden die Strings vom Flash ins SRAM kopiert und belegen daher sowohl Platz im SRAM als auch im Flash. Wird ein String nicht verändert, braucht er nicht ins SRAM kopiert zu werden. Das spart Platz im knapp bemessenen SRAM. Allerdings muss anders auf den String zugegriffen werden, denn wegen der Harvard-Architektur des AVR-Kerns kann avr-gcc anhand der Adresse nicht unterscheiden, ob diese ins SRAM, ins Flash oder ins EEPROM zeigt.
 
<pre>
 
<pre>
 
  #include <avr/pgmspace.h>
 
  #include <avr/pgmspace.h>
 
   
 
   
  const prog_char str3[] = "Hallo Welt!";
+
  const char str3[] PROGMEM = "Hallo Welt!";
 
   
 
   
  unsigned int strlen_P (const prog_char *str)
+
  size_t strlen_P (const char *str)
 
  {
 
  {
     unsigned int len = 0;
+
     size_t len = 0;
 
   
 
   
 
     while (1)
 
     while (1)
Zeile 866: Zeile 478:
 
  }
 
  }
 
   
 
   
  void foo()
+
  void foo (void)
 
  {
 
  {
     unsigned int len;
+
     size_t len;
 
     len = strlen_P (str3);
 
     len = strlen_P (str3);
     len = strlen_P (PSTR("String im Flash"));
+
     len = strlen_P (PSTR ("String im Flash"));
 
  }
 
  }
 
</pre>
 
</pre>
Zeile 879: Zeile 491:
 
  #include <avr/eeprom.h>
 
  #include <avr/eeprom.h>
 
   
 
   
  const char str4[] __attribute__ ((section(".eeprom"))) = "Hallo Welt!";
+
  const char str4[] EEMEM = "Hallo Welt!";
 
   
 
   
  unsigned int strlen_EE (const char *str)
+
  size_t strlen_EE (const char *str)
 
  {
 
  {
     unsigned int len = 0;
+
     size_t len = 0;
 
   
 
   
 
     while (1)
 
     while (1)
Zeile 897: Zeile 509:
  
 
==Reset auslösen==
 
==Reset auslösen==
 +
 
Falls ein Reset per Software ausgelöst werden soll, dann geht das am besten über den [[Watchdog]].
 
Falls ein Reset per Software ausgelöst werden soll, dann geht das am besten über den [[Watchdog]].
Einfach nur an den RESET-Punkt an Adresse&nbsp;0 zu springen mit
+
Einfach nur an den Reset-Punkt an Adresse&nbsp;0 zu springen
goto *((void**) 0);
+
 
initialisiert zwar den Controller von neuem, aber es macht keinen wirkliches RESET mit Zurücksetzen der Hardware und allen I/O-Registern.  
 
initialisiert zwar den Controller von neuem, aber es macht keinen wirkliches RESET mit Zurücksetzen der Hardware und allen I/O-Registern.  
  
 
Durch den Watchdog kann man ein 'richtiges' RESET-Signal erzeugen lassen, so daß die AVR-Hardware genau so initialisiert ist, wie nach einem externen RESET. So kann man z.B. via [[UART]] ein RESET-Kommando schicken. Allerdings lässt sich der Watchdog nur minimal auf 15ms einstellen:
 
Durch den Watchdog kann man ein 'richtiges' RESET-Signal erzeugen lassen, so daß die AVR-Hardware genau so initialisiert ist, wie nach einem externen RESET. So kann man z.B. via [[UART]] ein RESET-Kommando schicken. Allerdings lässt sich der Watchdog nur minimal auf 15ms einstellen:
<pre>
+
 
#include <avr/wdt.h>
+
#include <avr/wdt.h>
#include <avr/interrupt.h>
+
#include <avr/interrupt.h>
...   
+
...   
  cli();                    // Interrupts global abschalten
+
    cli();                    {{ccomment|Interrupts global abschalten}}
  wdt_enable (WDTO_15MS);    // Watchdog aufziehen auf 15ms
+
    wdt_enable (WDTO_15MS);    {{ccomment|Watchdog aufziehen auf 15ms}}
  while (1);                // warten, bis er zubeisst...
+
    while (1);                {{ccomment|warten, bis er zubeisst...}}
</pre>
+
  
 
Welches Ereignis einen RESET ausgelöst hat, kann man im Register '''MCUCSR''' (''MCU Control and Status Register'') erfahren. Es gibt 4 mögliche RESET-Quellen:
 
Welches Ereignis einen RESET ausgelöst hat, kann man im Register '''MCUCSR''' (''MCU Control and Status Register'') erfahren. Es gibt 4 mögliche RESET-Quellen:
Zeile 919: Zeile 530:
  
 
Soll der Inhalt von Variablen einen Reset überleben &ndash; eine Variable also nicht initialisiert werden &ndash; dann geht das so:
 
Soll der Inhalt von Variablen einen Reset überleben &ndash; eine Variable also nicht initialisiert werden &ndash; dann geht das so:
<pre>
+
#include <avr/io.h>
#include <avr/io.h>
+
 +
{{ccomment| status informiert z.B. darüber, ob wir selber den Watchdog ausgelöst haben }}
 +
{{ccomment| oder nicht, oder andere Informationen }}
 +
uint8_t status __attribute__ ((__section__ (".noinit")));
 +
 +
int main (void)
 +
{
 +
    {{ccomment|Wert von MCUSCR merken, möglichst früh im Programm }}
 +
    uint8_t mcucsr = MCUCSR;
 +
 +
    {{ccomment|MCUCSR zurücksetzen }}
 +
    MCUCSR = 0;
 +
 +
    {{ccomment|Watchdog-Reset }}
 +
    if (mcuscr & (1 << WDRF))
 +
    {
 +
        {{ccomment|status auswerten }}
 +
    }
 +
 +
    {{ccomment|Power-On Reset: status auf definierten Wert setzen }}
 +
    if (mcuscr & (1 << PORF))
 +
    {
 +
        status = 0;
 +
    }
 +
 +
    {{ccomment|status auswerten }}
 +
    ...
 +
}
  
// status informiert z.B. darüber, ob wir selber den Watchdog ausgelöst haben
+
; An Adresse 0 springen
// oder nicht, oder andere Informationen
+
unsigned char status __attribute__ ((section (".noinit")));
+
  
void main (void)
+
Falls wirklich zu Adresse 0 gesprungen werden soll – was in einem Bootloader erforderlich sein kann – dann geschieht das mittels einer Funktion <tt>reset</tt> wie folgt:
{
+
  extern void reset (void) __attribute__((noreturn));
  // Wert von MCUSCR merken, möglichst früh im Programm
+
  reset();
  unsigned char mcucsr = MCUCSR;
+
<tt>reset</tt> wird bein Linken mittels <tt>-Wl,--defsym=reset=0</tt> auf&nbsp;0&nbsp;gesetzt.
 
+
Weitere Möglichkeit ist, im erzeugten Assembler&nbsp;<tt>0</tt> als Funktionsnamen zu verwenden:
  // MCUCSR zurücksetzen
+
extern void reset (void) __asm__("0") __attribute__((__noreturn__));
  MCUCSR = 0;
+
reset();
 
+
  // Watchdog-Reset
+
  if (mcuscr & (1 << WDRF))
+
  {
+
      // status auswerten
+
  }
+
 
+
  // Power-On Reset: status auf definierten Wert setzen
+
  if (mcuscr & (1 << PORF))
+
  {
+
      status = 0;
+
  }
+
 
+
  // status auswerten
+
  ...
+
}
+
</pre>
+
 
+
 
+
 
+
== Frühe Codeausführung vor main()==
+
 
+
Mitunter ist es notwendig, Code unmittelbar nach dem Reset auszuführen, noch bevor man in <tt>main()</tt> mit der eigentlichen Programmausführung beginnt. Das kann zB zur Bedienung eines [[Watchdog]]-Timers erforderlich sein.
+
 
+
Nach einen Reset und vor Aufruf von <tt>main</tt> werden Initialisierungen ausgeführt wie
+
* setzen des Stackpointers
+
* Vorbelegung globaler Datenobjekte: Daten ohne Initializer werden zu 0 initialisert (Section <tt>.bss</tt>). Für Daten mit Initializer (Section <tt>.data</tt>) werden die Werte aus dem Flash ins SRAM kopiert.
+
* Initialisierung von Registern wie R1, in dem bei <tt>avr-gcc</tt> immer die Konstante 0 gehalten wird.
+
 
+
Im Linker-Script werden Sections von <tt>.init0</tt> bis <tt>.init9</tt> definiert, die nacheinander abgearbeitet werden. Erst danach wird <tt>main</tt> betreten. Um Code früh auszuführen, legt man die Funktion in eine dieser Sections:
+
<tt>
+
/* !!! never call this function !!! */
+
  void __attribute__ ((naked, section (".init3")))
+
  code_init3 (void)
+
{
+
    /* Code */
+
}
+
</tt>
+
Zu beachten ist dabei
+
* Eine so definierte Funktion darf keinesfalls aufgerufen werden!
+
* Zuweisungen wie <tt>i=0;</tt> ergeben vor <tt>.init3</tt> inkorrekten Code, da vor Ende von <tt>.init2</tt> Register R1 noch nicht mit 0 besetzt ist, <tt>avr-gcc</tt> aber davon ausgeht, daß es eben diesen Wert enthält.
+
* Lokale Variablen müssen in Registern liegen, denn vor Ende von <tt>.init2</tt> ist der Stackpointer noch nicht initialisiert. Zudem ist die Funktion <tt>naked</tt>, hat also insbesondere keinen Prolog, der den Framepointer (Y-Register) setzen könnte, falls er benötigt wird.
+
* Gegebenenfalls ist daher die Verwendung von inline-Assembler angezeigt oder die Implementierung in einem eigenen Assembler-Modul, das dazu gelinkt wird. Der erzeugte Code ist im List-File zu überfrüfen.
+
* Werden mehrere Funktionen in die gleiche init-Section gelegt, ist die Reihenfolge ihrer Ausführung nicht spezifiziert und i.a. nicht die gleiche wie in der Quelle.
+
Unbenutzte init-Sections haben die Nummern 0, 1, 3 und 5 bis 8. Die verbleibenden werden vom Startup-Code verwendet:
+
;<tt>.init2</tt>: Initialisieren von R1 mit 0 und setzen des Stackpointers
+
;<tt>.init4</tt>: Kopieren der Daten vom Flash ins SRAM (<tt>.data</tt>) und löschen von <tt>.bss</tt>
+
;<tt>.init6</tt>: C++ Konstruktoren
+
;<tt>.init9</tt>: Sprung zu <tt>main</tt>
+
  
 
=Includes=
 
=Includes=
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Die mit
 
Die mit
 
  #include <...>
 
  #include <...>
angegebenen Includes werden von <tt>avr-gcc</tt> in den  
+
angegebenen Includes werden von avr-gcc in den  
 
mit der Option '<tt>-I</tt>' anegegenen Pfaden gesucht.  
 
mit der Option '<tt>-I</tt>' anegegenen Pfaden gesucht.  
Dem Compiler bekannt ist der Pfad <tt><GCC_HOME>/avr/include</tt>.
+
Dem Compiler bekannt sind die Pfade
 +
<GCC_HOME>/avr/include                          Standard              (stdio.h, ...)
 +
<GCC_HOME>/avr/include/avr                      AVR-spezifisch        (avr/io.h, ...)
 +
<GCC_HOME>/lib/gcc/avr/<GCC_VERSION>/include    Standard, compilerabh. (limits.h, ...)
 +
 
 
Gibt man z.B. an  
 
Gibt man z.B. an  
 
  #include <stdio.h>
 
  #include <stdio.h>
 
dann wird automatisch in diesem Verzeichnis nach <tt>stdio.h</tt> gesucht.
 
dann wird automatisch in diesem Verzeichnis nach <tt>stdio.h</tt> gesucht.
In dem Verzeichnis stehen Standard-Includes die benötigt werden, wenn man libc-Funktionen  
+
In den Verzeichnissen stehen Standard-Includes, die benötigt werden, wenn man libc-Funktionen  
oder mathematische Funktionen verwendet.  
+
oder mathematische Funktionen etc. verwendet.  
 
AVR-spezifische Dinge stehen im Unterverzeichnis <tt>avr</tt>, etwa:
 
AVR-spezifische Dinge stehen im Unterverzeichnis <tt>avr</tt>, etwa:
 
  #include <avr/io.h>
 
  #include <avr/io.h>
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==Standard==
 
==Standard==
  
  ctype.h                  character conversion macros and ctype macros
+
  ctype.h                  Zeichen-Umwandlungs-Makros und ctype Makros
  errno.h                  provides symbolic names for various error codes
+
  errno.h                  Symbolische Namen für Fehlercodes
  inttypes.h               Use [u]intN_t if you need exactly N bits.
+
  stdint, inttypes.h       C99 definiert [u]intN_t wenn man genau N [un]signed
                           These typedefs are mandated by the C99 standard.
+
                           Bits braucht
  math.h                    mathematical functions
+
  math.h                    Mathematische Funktionen: sin, cos, log, gamma, bessel, ...
  setjmp.h                  The C library provides the setjmp() and longjmp() functions
+
  setjmp.h                  libc unterstützt setjmp() und longjmp(), um direkt in eine
                           to jump directly to another (non-local) function.  
+
                           andere (nicht-lokale) Funktion zu springen.  
  stdio.h                  Standard IO facilities
+
  stdio.h                  Standard I/O-Funktionen (printf, fscanf, ...)
  stdlib.h                  Declares some basic C macros and functions as defined by
+
  stdlib.h                  Deklariert grundlegende ISO C Makros und Funktionen
                           the ISO standard, plus some AVR-specific extensions
+
                           sowie einige AVR-spezifische Erweiterungen
  string.h                  perform string operations on NULL terminated strings
+
  string.h                  Stringoperationen auf NULL-terminierten Strings. (strlen, ...)
 +
stdarg.h                  Funktionen mit variabler Argumenanzahl
 +
limits.h                  Min- und Max-Werte von Skalaren (UCHAR_MAX, LONG_MIN, ...)
  
 
==AVR-spezifisch==
 
==AVR-spezifisch==
Zeile 1.021: Zeile 614:
 
sondern durch Angabe von
 
sondern durch Angabe von
 
  #include <avr/io.h>
 
  #include <avr/io.h>
Dadurch werden z.B. genau der I/O-Header eingebunden, der zum AVR-Modell passt, also
+
Dadurch werden genau die I/O-Header eingebunden, die zum AVR-Modell passen, also z.B. <tt>avr/iom8.h</tt> für [[ATmega8]] etc.  Verantwortlich für die Auswahl des richtigen Sub-Headers ist der Schalter '<tt>-mmcu=xxx</tt>'.
<tt>avr/iom8.h</tt> für ATMega8,
+
<tt>avr/iotn2313</tt> für ATTiny2313,
+
<tt>avr/io2313.h</tt> für AT90S2313, etc.  
+
  
Verantwortlich dafür ist der Schalter '<tt>-mmcu=xxx</tt>'.
+
Obwohl diese Sub-Header nicht explizit angegeben werden müssen,  
 
+
Obwohl diese Header nicht explizit angegeben werden müssen,  
+
 
kann ein Blick dorthin hilfreich sein, um die Namen von [[SFR|SFRs]]  
 
kann ein Blick dorthin hilfreich sein, um die Namen von [[SFR|SFRs]]  
 
oder Signals nachzuschlagen.  
 
oder Signals nachzuschlagen.  
 
Diese Header werden im folgenden nicht alle einzeln aufgelistet.  
 
Diese Header werden im folgenden nicht alle einzeln aufgelistet.  
Ihre Namen sind immer '<tt>avr/io*.h</tt>', für ATMega <tt>avr/iom*.h</tt>'
+
Ihre Namen sind immer <tt>avr/io*.h</tt>.
und für ATTiny '<tt>avr/iotn*.h</tt>'.
+
* für ATmega: <tt>avr/iom*.h</tt>  
 +
* für ATtiny: <tt>avr/iotn*.h</tt>
 
<pre>
 
<pre>
 
avr/boot.h            Bootloader Support
 
avr/boot.h            Bootloader Support
avr/crc16.h          Prüfsumme CRC16
 
avr/delay.h          Verzögerungsschleife - loops for small accurate delays
 
 
avr/eeprom.h          EEPROM-Routinen
 
avr/eeprom.h          EEPROM-Routinen
avr/ina90.h          Kompatibilität mit IAR-AVR-Compiler
+
avr/interrupt.h      sei(), cli(), ISR(), ...
avr/interrupt.h      sei(), cli(), ...
+
avr/io.h              RAMEND, ***_vect, SFRs: PORTB, DDRB, PINB, SREG, ...,
avr/io.h              --> inttypes.h, io*.h
+
avr/pgmspace.h        Zugriff aufs Flash: Byte lesen, PROGMEM, pgm_read_***, ...
avr/io*.h            SFRs, SIG_****, SPM_PAGESIZE, RAMEND, XRAMEND, E2END, FLASHEND
+
avr/sleep.h          Power-Safe und Sleep-Modes
avr/parity.h          Parität
+
avr/pgmspace.h        Zugriff aufs Flash: Byte lesen, PROGMEM, prog_char, prog_uint8_t, ...
+
avr/portpins.h        Makros für Port-Pins
+
avr/signal.h          Makros SIGNAL() und INTERRUPT(), ...
+
avr/sleep.h          Power-Safe
+
avr/twi.h            I2C
+
 
avr/wdt.h            Watchdog
 
avr/wdt.h            Watchdog
</pre>
 
  
=Optimierungen, Tipps & Tricks=
+
util/crc16.h          Prüfsumme CRC16
 
+
util/delay.h          Verzögerungsschleifen für kurze, exakte Verzögerungen
Beim Programmieren in C möchte man sich möglichst wenig mit der Codeerzeugung selbst auseinandersetzen. Man verwendet ja gerade deshalb einen Compiler und programmiert nicht in Assembler, weil man sich nicht um Register-Belegungen o.ä. kümmern will, sondern nur um die zu lösende Aufgabe.
+
util/parity.h        Parität
GCC erzeugt zwar recht guten Code, aber er ist nicht perfekt. Gerade auf Systemen wie AVR mit nur sehr begrenzten Resourcen muss man daher dem Compiler hilfreich zur Seite stehen, wenn man noch dichteren/schnelleren Code erhalten möchte.
+
util/twi.h           I2C
 
+
Um das Ergebnis zu beurteilen, hilft ein Blick ins Listfile.
+
Siehe dazu auch die Abschnitte
+
"[[Hallo Welt für AVR (LED blinken)#Listfile erstellen|Listfile erstellen]]"
+
und
+
"[[Hallo Welt für AVR (LED blinken)#Die Größe ermitteln|Die Größe ermitteln]]"
+
im [[Hallo Welt für AVR (LED blinken)|Hallo Welt für AVR]].
+
 
+
==Optimierungsgrad==
+
Als Optimierungsgrad erweist sich <tt>-Os</tt> (Optimize for Size) als der beste, evtl. noch <tt>-O2</tt>. Ohne Angabe eines Optimierungsgrades wird nicht optimiert, was gleichbedeutend mit der Option <tt>-O0</tt> ist. Abzuraten ist von der maximalen Optimierung <tt>-O3</tt>, die wegen function inlining und loop unrolling zu sehr breitem Code führt und für AVR absolut nicht angesagt ist.
+
 
+
==Vermeide printf, scanf, malloc==
+
Funktionen von diesem Kaliber sind die absoluten Platz- und Zeitfresser.
+
 
+
Alternativen findet man reichlich in der <tt>avr-libc</tt> wie <tt>itoa</tt> und <tt>atoi</tt>.
+
Und für <tt>malloc</tt> und Konsorten sind dynamische Arrays und das Compiler-Builtin <tt>__builtin_alloca</tt> effizientere Alternativen, siehe auch im Abschnitt "[[avr-gcc#Dynamische Speicherallokierung|Dynamische Speicherallokierung]]".
+
 
+
==Konstante Strings ins Flash==
+
Konstante Strings, wie sie zu Ausgabezwecken Verwendung finden, werden im Programm oft nicht verändert und brauchen nicht SRAM zu belegen (und damit auch Flash, von wo aus sie vom Startup-Code ins SRAM kopiert werden), sondern gehören ins Flash!
+
 
+
Entsprechende Routinen, um auf Strings im Flash zuzugreifen, tragen die Suffix <tt>_P</tt>, wie z.B. <tt>strcmp_P</tt> mit dem Prototyp
+
extern int *strcmp_P (char *, const prog_char *)
+
Die Implementierungen befinden sich in der <tt>avr-libc</tt>.
+
 
+
'''Anwendung:'''
+
<pre>
+
#include <avr/pgmspace.h>
+
 
+
const prog_char str_p[]    = "Ein String im Flash";
+
const char str2_p[] PROGMEM = "Noch ein String im Flash";
+
...
+
  // String im SRAM mit String im Flash vergleichen
+
  if (!strcmp_P (str_sram, str_p))
+
  {
+
      // mach was bei Gleichheit
+
  }
+
...
+
}
+
 
</pre>
 
</pre>
  
===Sprungtabelle===
+
==Anwendungs-spezifisch==
Genauso macht man auch eine Sprungtabelle, um anhand von Kommando-Strings dazugehörige Funktionen ausführen zu lassen:
+
Eigene Header, die nur innerhalb eigener Projekte gebraucht werden, includet man mit
<pre>
+
#include "..."
#include <avr/pgmspace.h>
+
Auch hier darf man Unterverzeichnisse angeben oder ins übergeordnete Verzeichnis:
 
+
#include "../../mein-zeug.h"
int func1 (int arg)
+
Mit der Option <tt>-I<path></tt> kann ein Pfad zu den bekannten Include-Pfaden hinzugefügt werden; im obigen Beispiel etwa <tt>-I../..</tt> und im Programm dann:
{
+
  #include "mein-zeug.h"
  ...
+
}
+
 
+
#define TEXT_LEN 15
+
 
+
// Die Kommandostruktur
+
typedef struct
+
{
+
  int (*func)(int);    // Zeiger auf die auszuführende Funktion
+
  int arg;              // das Argument, das mitübergeben wird
+
  char text[1+TEXT_LEN]; // Text, maximal TEXT_LEN Zeichen lang
+
} command_t;
+
 
+
// Das Array mit den Kommandos.
+
// Die funcx sind vom Prototyp (z.B. func1 oben)
+
// int funcx (int arg);
+
const command_t commands[] PROGMEM =
+
{
+
  { func1, 0, "Befehl 1" },
+
  { func2, 3, "Befehl für func2" }
+
};
+
 
+
// Sucht in commands[] nach text und führt gegebenenfalls
+
// die dazugehörige Funktion funcx mit Argument arg aus.
+
// Liefert den Rückgabewert von funcx
+
// oder -1, falls text nicht gefunden wurde.
+
int execute (const char *text)
+
{
+
  // Schleifenvariable
+
  unsigned char i;
+
 
+
  // Wandert durch das Array mit Kommando-Strukturen
+
  const command_t * cmd = commands;
+
 
+
  // sizeof wird von gcc ausgewertet und ist wie eine Konstante,
+
  // denn beide sizeofs sind zur Compilezeit bekannt
+
  for (i=0; i < sizeof(commands) / sizeof(command_t); i++)
+
  {
+
      // Ist das der gesuchte String?
+
      if (strcmp_P (text, cmd->text))
+
      {
+
        // Nein, dann weitersuchen
+
        cmd++;
+
        continue;
+
      }
+
 
+
      // Ja
+
      int (*func)(int), arg;
+
 
+
      // Dann Funktionszeiger und Argument besorgen,
+
      func = (int(*)(int)) pgm_read_word (& cmd->func);
+
      arg  = (int)        pgm_read_word (& cmd->arg);
+
 
+
      // Funktion ausführen und deren Wert zurückliefern     
+
      return func (arg);
+
  }
+
 
+
  // text ist nicht in commands
+
  return -1;
+
}
+
</pre>
+
 
+
Nachteil dabei ist, daß jeder String den maximalen Platz von TEXT_LEN+1 Zeichen belegt.
+
Falls man da noch weiter sparen will, dann kann man die Strings wieder ins Flash legen und ihre Adresse in der Struktur merken. Dadurch belegt ein String nur noch Länge+3 Zeichen (+3 wegen 1 Endezeichen und 2 Bytes für seine in der Struktur gemerkte Adresse). Die Definition der Tabelle wird aber umständlicher, weil jeder String einzeln angegeben werden muss:
+
<pre>
+
#include <avr/pgmspace.h>
+
 
+
// Die Kommandostruktur
+
typedef struct
+
{
+
  ...
+
  char *text; // Zeiger auf Text
+
} command_t;
+
 
+
const prog_char str_1[] = "Befehl 1";
+
const prog_char str_2[] = "Befehl für func2";
+
 
+
const command_t commands[] PROGMEM =
+
{
+
  { func1, 0, str_1 },
+
  { func2, 3, str_2 }
+
};
+
 
+
// Sucht in commands[] nach text und führt gegebenenfalls
+
// die dazugehörige Funktion funcx mit Argument arg aus.
+
// Liefert den Rückgabewert von funcx
+
// oder -1, falls text nicht gefunden wurde.
+
int execute (const char *text)
+
{
+
  // Schleifenvariable
+
  unsigned char i;
+
 
+
  // Wandert durch das Array mit Kommando-Strukturen
+
  const command_t * cmd = commands;
+
 
+
  // sizeof wird von gcc ausgewertet und ist wie eine Konstante,
+
  // denn beide sizeofs sind zur Compilezeit bekannt
+
  for (i=0; i < sizeof(commands) / sizeof (command_t); i++)
+
  {
+
      const prog_char * text_P;
+
 
+
      // Liest die Startadresse von str_x
+
      text_P = (const prog_char *) pgm_read_word (& cmd->text);
+
 
+
      // Ist das der gesuchte String?
+
      if (strcmp_P (text, text_P))
+
      {
+
        ...
+
</pre>
+
 
+
==Lokale Variablen verwenden==
+
 
+
Beim Manipulieren globaler Variablen kann es günstig sein, diese in eine lokale Variable zu kopieren, dort zu verändern, und sie danach wieder zu schreiben
+
<pre>
+
char var;
+
 
+
void foo1()
+
{
+
  var++;
+
  if (var > 10)
+
      var = 1;
+
}
+
</pre>
+
Dadurch wird einmal unnötig gespeichert (der dritte Befehl kann vermieden werden).
+
<pre>
+
foo1:
+
  lds r24,var        ; *movqi/4 [length = 2]
+
  subi r24,lo8(-(1)) ; addqi3/2 [length = 1]
+
  sts var,r24        ; *movqi/3 [length = 2]
+
  cpi r24,lo8(11)    ; cmpqi/2 [length = 1]
+
  brlt .L3          ; branch [length = 1]
+
  ldi r24,lo8(1)    ; *movqi/2 [length = 1]
+
  sts var,r24        ; *movqi/3 [length = 2]
+
.L3:
+
  ret
+
</pre>
+
Indem man eine lokale Variable (<tt>var2</tt>) verwendet für die Änderung von <tt>var</tt> vermeidet man dies:
+
<pre>
+
char var;
+
 
+
void foo2()
+
{
+
  char var2 = var;
+
 
+
  var2++;
+
  if (var2 > 10)
+
      var2 = 1;
+
     
+
  var = var2;
+
}
+
</pre>
+
Dadurch wird erst am Ende gespeichert. <tt>var2</tt> lebt in Register <tt>r24</tt>.
+
<pre>
+
foo2:
+
  lds r24, var      ; *movqi/4  [length = 2]
+
  subi r24,lo8(-(1)) ; addqi3/2  [length = 1]
+
  cpi r24,lo8(11)    ; cmpqi/2    [length = 1]
+
  brlt .L2          ; branch    [length = 1]
+
  ldi r24,lo8(1)    ; *movqi/2  [length = 1]
+
.L2:
+
  sts var, r24      ; *movqi/3  [length = 2]
+
  ret
+
</pre>
+
 
+
Bei diesem einfachen Beispiel spart man lediglich eine Instruktion. Bei komplexeren Rechnungen oder längeren Datentypen kann es aber durchaus lohnender sein, in lokale Register zu kopieren.
+
 
+
==Arithmetik==
+
 
+
=== Daten zerlegen/zusammensetzen ===
+
 
+
In systemnahen Programmen hat man oft was Problem, auf die einzelnen Bytes oder Bitfelder einer grösseren Datenstruktur zuzugreifen. Indem man sich ein Komposit baut, das die gewünschten Strukturen überlagert, kann man effizient z.B. auf Bytes zugreifen. Ausnahme sind Bitfelder, deren Verwendung etwas breiten Code ergibt. Bitfelder "von Hand" zu manipulieren, ist da manchmal effizienter, führt jedoch zu schlecht lesbarem Code.
+
<pre>
+
typedef ... foo_t;
+
 
+
typedef union
+
{
+
  unsigned char byte[4];      // Zugriff als Bytes (8 Bit)
+
  unsigned short word[2];      // Zugriff als Words (16 Bit)
+
  signed long slong;          // Zugriff als signed long (32 Bit)
+
 
+
  struct                      // Zugriff auf einzelne Bitgruppen
+
  {
+
      unsigned bit_0_3  : 4;    //  4 Bits (0..3)
+
      unsigned bit_4_8  : 5;    //  5 Bits (4..8)
+
      unsigned bit_9_21 : 13;  // 13 Bits (9..21)
+
      unsigned bit_22_31: 10;  // 10 Bits (22..31)
+
  }; 
+
 
+
  foo_t foo;                  // Zugriff als foo-Struktur
+
} data_t;
+
 
+
...
+
{
+
  data_t data;
+
 
+
  data.b[2] = 12;            // setzt byte 2 auf 12
+
  data.bit_4_8 = 0x1f;        // setzt bits 4..8 (5 Stück) alle auf 1
+
 
+
  int anInt = data.foo.anInt; // liest ein Feld von foo (hier ein int)
+
  ...
+
}
+
</pre>
+
 
+
===libgcc2 verwenden===
+
 
+
In der libgcc2 sind einige Arithmetik-Routinen in Assembler implementiert. Dazu gehören ein paar Algorithmen zu Division (mit Rest) und Multiplikation.
+
 
+
Von diesen Algorithmen werden durch die avr-libc jedoch nur zwei Strukturen und Funktionen veröffentlicht: <tt>div_t</tt> und <tt>ldiv_t</tt> resp. die Funktionen <tt>div()</tt> und <tt>ldiv()</tt>. Siehe dazu deine Dokumentation zur avr-libc. Damit kann man Quotient und zusätzlich den Rest bei einer Division 16/16 bzw. 32/32 berechnen lassen; den Rest bekommt man quasi kostenlos als Nebenprodukt. Das ist praktisch, wenn man z.b. eine Zahl in Dezimaldarstellung umwandeln möchte oder von/nach [[BCD]].
+
 
+
Zusätzlich zu den via avr-libc veröffentlichten Funktionen gibt es aber noch Routinen, die z.B. auf 8-Bit-Werten operieren oder mit <tt>unsigned</tt> Typen und dementsprechend effizienter sind.
+
 
+
'''Beispiel: Umwandeln nach Dezimalstring'''
+
 
+
Hier ein Beispiel, das Division mit Rest für <tt>unsigned short</tt> verwendet, um eine 16-Bit-Zahl in Dezimaldarstellung zu wandeln:
+
<!--
+
extern udiv_t __udivmodhi4 (unsigned short, unsigned short);
+
#define udiv __udivmodhi4
+
-->
+
<pre>
+
// Struktur definieren und Funktion bekannt machen
+
typedef struct
+
{
+
unsigned short quot;
+
unsigned short rem;
+
} udiv_t;
+
 
+
extern udiv_t udiv (unsigned short, unsigned short) __asm__("__udivmodhi4");
+
 
+
// 5 Ziffern (0...65535) und evtl. noch eine führende 0
+
#define DIGITS 6
+
 
+
// +1 wegen String-Ende (wird im Startup auf 0 gesetzt)
+
char string[DIGITS+1];
+
 
+
// Wandelt zahl in Dezimaldarstellung um.
+
// Der return-Wert zeigt irgendwo ins string[]-Array.
+
// string[] wird verändert.
+
char* toString (unsigned short zahl)
+
{
+
// s zeigt auf das Ende von string
+
// string wird von hinten nach vorne gefüllt
+
char *s = string + DIGITS;
+
+
// qrem enthält Quotient (quot) und Rest (rem) der Divisionen
+
udiv_t qrem = {.quot = zahl};                 
+
 
+
do
+
{
+
// Division mit Rest durch 10
+
// quot: Ergebnis für den nächsten Durchlauf
+
// rem:  Rest ist die Ziffer im 10er-System
+
qrem = udiv (qrem.quot, 10);
+
+
// Ziffer in Zeichen wandeln und speichern
+
*(--s) = '0' + qrem.rem;
+
}
+
while (0 != qrem.quot);
+
+
// Falls eine führende '0' gespeichert wurde: weg damit
+
// ausser zahl war selbst schon 0
+
if (*s == '0' && *(s+1) != '\0')
+
s++;
+
 
+
return s;
+
}
+
</pre>
+
 
+
Falls man eine Division und/oder Rest für 8-Bit braucht, dann geht für <tt>unsigned</tt> analog.
+
 
+
'''Beispiel: BCD-Umrechnung'''
+
 
+
Wandeln einer 8-Bit-Zahl <tt>0 <= num < 100</tt> nach [[BCD]]
+
<pre>
+
typedef struct
+
{
+
unsigned char quot; // Quotient
+
unsigned char rem;  // Rest (remainder)
+
} udiv8_t;
+
 
+
extern udiv8_t udiv8 (unsigned char, unsigned char) __asm__ ("__udivmodqi4");
+
 
+
// Wandelt num nach BCD um, 0 <= num <= 99
+
// return-Wert ist dann 0x0 <= return <= 0x99
+
unsigned char to_bcd (unsigned char num)
+
{
+
udiv8_t qrem = udiv8 (num, 10);
+
+
return (unsigned char) (qrem.quot << 4) | qrem.rem;
+
}
+
</pre>
+
 
+
===Division durch Multiplikation===
+
===Vermeiden von float und double===
+
 
+
=Dateien (WinAVR)=
+
 
+
WinAVR bringt wesentlich mehr mit als nur <tt>avr-gcc</tt>:
+
* Binutils:
+
** Assembler: <tt>avr-as</tt>
+
** Linker: <tt>avr-ld</tt>
+
** Tools: <tt>avr-size</tt>, <tt>avr-objdump</tt>, <tt>avr-objcopy</tt>, <tt>avr-nm</tt>, ...
+
* Debugger: (<tt>avr-gdb</tt> mit Oberfläche <tt>insight</tt>)
+
* Bibliothek: <tt>avr-libc</tt> inclusive Dokumentation
+
* Progger: <tt>avrdude</tt>, <tt>uisp</tt>
+
* AVR-Simlator: (simulavr),
+
* Programmers Notepad (kleiner Editor)
+
* Demo-Projekte
+
** LED an PWM
+
** TWI
+
* viele Linux-Tools wie <tt>make</tt>, <tt>grep</tt>, <tt>sed</tt>, <tt>tar</tt>, etc.
+
* ...
+
 
+
'''Verzeichnisbaum''' (Auszug):
+
 
+
<pre>
+
.                              avr-gcc Installations-Verzeichnis
+
./avr/include                  Standard Includes
+
./avr/include/avr              Includes AVR-spezifisch
+
./avr/lib                      Startup-Code, Libs (avr2)
+
./avr/lib/avr3                            "       (avr3)
+
./avr/lib/avr4                            "        (avr4)
+
./avr/lib/avr5                            "        (avr5)
+
./avr/lib/ldscripts            Linker-Skripte
+
./bin                          Programme (avr-gcc.exe, giveio.sys, ...
+
./doc                          Doku (HTML + pdf) 
+
./doc/avr-libc                    avr-libc
+
./doc/avrdude-xxx                  avrdude
+
./doc/simulavr-xxx                simulavr     
+
./doc/uisp-xxx                    uisp
+
./examples                      Beispiel-Projekte
+
./examples/demo                    PWM mit AT90S2313
+
./examples/twitest                I2C mit ATMega
+
./info                          info pages
+
./man                          man pages
+
./mfile                        mfile
+
./pn                            Programmers Notepad
+
./utils/bin                    bzip2, diff, gawk, grep, make, sed, tar, ...
+
</pre>
+
 
+
 
+
 
+
=Bugs=
+
  
;<tt>__builtin_return_address(0)</tt>: ist entgegen der Spezifikation nicht implementiert und liefert in der Regel ein falsches Ergebnis.
+
= Optimierungen, Tipps & Tricks =
;gcc 4.x: In der 4er-Version gab es tiefgreifende interne Änderungen im Compiler; er ist noch instabil und kann momentan noch nicht für den Produktiv-Einsatz empfohlen werden (Stand 02/2005).
+
:→ ''Hauptartikel: [[avr-gcc/Optimierungen|avr-gcc Optimierungen]]''
  
 
=Abkürzungen und Bezeichnungen=
 
=Abkürzungen und Bezeichnungen=
; GCC: GNU Compiler Collection
+
; [[GCC]]: GNU Compiler Collection
 
; gcc: GNU C-Compiler
 
; gcc: GNU C-Compiler
 
; GPR: '''G'''eneral '''P'''urpose '''R'''egister
 
; GPR: '''G'''eneral '''P'''urpose '''R'''egister
; ISR: '''I'''nterrupt '''S'''ervice '''R'''outine
+
; [[ISR]]: [[Interrupt|'''I'''nterrupt]] '''S'''ervice '''R'''outine
; IRQ: '''I'''nterrupt '''R'''e'''q'''uest
+
; [[IRQ]]: '''I'''nterrupt '''R'''e'''q'''uest
 
; Prolog/Epilog: Code am Anfang/Ende jeder Funktionen/ISR, der dazu dient, verwendete Register zu sichern, den Stack-Frame für lokale [[Variable|Variablen]] anzulegen (falls benötigt), Stackpointer zu setzen, zurück zu springen (<tt>ret</tt>, <tt>reti</tt>), etc.
 
; Prolog/Epilog: Code am Anfang/Ende jeder Funktionen/ISR, der dazu dient, verwendete Register zu sichern, den Stack-Frame für lokale [[Variable|Variablen]] anzulegen (falls benötigt), Stackpointer zu setzen, zurück zu springen (<tt>ret</tt>, <tt>reti</tt>), etc.
 
; SFR: '''S'''pecial '''F'''unction '''R'''egister
 
; SFR: '''S'''pecial '''F'''unction '''R'''egister
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=Siehe auch=
 
=Siehe auch=
* [[Avr]]
+
* [[C-Tutorial]]
* [[Compiler]]
+
'''Code-Beispiele'''
* [[WinAVR]]
+
 
* [[Hallo Welt für AVR (LED blinken)]] - ein erstes Beispiel für avr-gcc
 
* [[Hallo Welt für AVR (LED blinken)]] - ein erstes Beispiel für avr-gcc
 +
*[[:Kategorie:Quellcode_C|C-Codebeispiele]]
 
* [[Fallstricke bei der C-Programmierung]]
 
* [[Fallstricke bei der C-Programmierung]]
 +
 +
'''Details'''
 +
* [[Inline-Assembler in avr-gcc|Inline-Assembler]]
 +
* [[avr-gcc/Interna|Interna von avr-gcc]]
 +
 +
'''Installation (Linux)'''
 +
* [[Linuxdistribution_Avr-live-cd]]
 +
* [[avr-gcc und avrdude installieren]]
 +
'''Sonstiges'''
 +
* [[WinAVR]]
 +
* [[Speicherverbrauch bestimmen mit avr-gcc]]
 +
* [[Compiler]]
 +
* [[Dev-Cpp IDE]]
 +
* [[AVR]]
 +
----
 
* [[Sourcevergleich]]
 
* [[Sourcevergleich]]
 +
* [[Codevergleich AVR-Compiler]]
  
*[[:Kategorie:Quellcode_C|C-Codebeispiele]]
+
=Weblinks=
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==Dokumentation==
 +
 
 +
;Offline:
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 +
Je nach Distribution wird diese mit offline-Dokumentation als pdf, HTML, etc. ausgeliefert, die dann z.B. in Ordern wie den folgenden befindet:
 +
 
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: <GCC_HOME>/doc/gcc/
 +
: <GCC_HOME>/doc/avr-libc/
 +
: etc.
  
=Weblinks=
+
; Online
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 +
* [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp.pdf cpp.pdf (470 kByte)] - Dokumentation des C-Präprozessors (en)
 +
* [http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/pages.html AVR Libc: User Manual] - Dokumentation zur [http://www.nongnu.org/avr-libc AVR Libc].
 +
* [http://sourceware.org/binutils/docs/ Binutils: Documentation] – Dokumentation der Binutils: Assembler, Linker, ...
 +
* [http://gcc.gnu.org/wiki/avr-gcc avr-gcc im GCC Wiki] – Dokumentation des Application Binary Interface (ABI): Registerverwendung, Calling Conventions, ...
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{| {{Blauetabelle}}
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! [http://gcc.gnu.org GCC] Version ||colspan="2"| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs Dokumentation] || AVR Options || Release Notes
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! Aktuelle Entwicklung
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| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc.pdf pdf]
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! 4.4.x
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| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.4.7/gcc/ HTML]
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| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.4.7/gcc.pdf pdf]
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| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.4.7/gcc/AVR-Options.html online]
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| [http://gcc.gnu.org/gcc-4.4/changes.html GCC 4.4]
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! 4.3.x
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| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.5/gcc/ HTML]
 +
| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.5/gcc.pdf pdf]
 +
| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.5/gcc/AVR-Options.html online]
 +
| [http://gcc.gnu.org/gcc-4.3/changes.html GCC 4.3]
 +
|-
 +
! 3.4.x
 +
| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.6/gcc/ HTML]
 +
| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.6/gcc.pdf pdf]
 +
| [http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.6/gcc/AVR-Options.html online]
 +
| [http://gcc.gnu.org/gcc-3.4/changes.html GCC 3.4]
 +
|}
 +
 
 +
== Downloads==
 +
* [http://sourceforge.net/projects/winavr/ WinAVR-Projekt bei sourceforge.net (en)]
 +
* [http://cdk4avr.sourceforge.net/ avr-gcc und toolchain als Linux-Paket bei sourceforge.net (en)]
 +
* [[Linuxdistribution_Avr-live-cd]]
 +
== Tipps, Installation ==
 +
*[http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/install_tools.html ''"Installing the GNU Tool Chain"''] Hilfe zum Build und Installation von GCC, binutils, etc unter Linux
 +
* Im GCC-Handbuch, siehe [[#Dokumentation|Dokumentation]].
 +
* [http://www.linuxfocus.org/Deutsch/November2004/article352.shtml www.linuxfocus.org (Artikel)] - Tipps zu Build und Installation von avr-gcc, binutils und avr-libc unter Linux
 +
* [http://users.rcn.com/rneswold/avr/ Rich Neswold: ''A GNU Development Environment for the AVR Microcontroller'']
 +
* [http://www.mikrocontroller.net/topic/24166 www.mikrocontroller.net (Foren-Beitrag)] - Installation von GCC und Toolchain unter Mac OS X
 +
* [http://www.roboternetz.de/phpBB2/zeigebeitrag.php?p=125603#125603 www.roboternetz.de (Foren-Beitrag)] ''avrgcc + avrdude installieren''
 +
* [http://roboternetz.de/download/c_tutorial.zip AVR-Studio & C-Tutorial mit Installationsanleitung]
 +
 
 +
== Sonstiges ==
 
* [http://gcc.gnu.org/ Offizielle Homepage von GCC (en)]
 
* [http://gcc.gnu.org/ Offizielle Homepage von GCC (en)]
 
* [http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_Compiler_Collection GCC in der deutschen Wikipedia]
 
* [http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_Compiler_Collection GCC in der deutschen Wikipedia]
* [http://sourceforge.net/projects/winavr/ WinAVR-Projekt bei sourceforge.net (en)]
 
* [http://cdk4avr.sourceforge.net/ avr-gcc und toolchain als Linux-Paket bei sourceforge.net (en)]
 
 
* [http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial avr-gcc-Tutorial auf mikrocontroller.net]
 
* [http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial avr-gcc-Tutorial auf mikrocontroller.net]
* [http://www.linuxfocus.org/Deutsch/November2004/article352.shtml Tipps zu Build und Installation von avr-gcc, binutils und avr-libc unter Linux bei linuxfocus.org]
 
* [http://www.avrfreaks.net/AVRGCC/ avr-gcc bei avrfreaks.net (en)]
 
 
* [http://savannah.nongnu.org/projects/avr-libc/ Nützliche GCC Runtime-Libary]
 
* [http://savannah.nongnu.org/projects/avr-libc/ Nützliche GCC Runtime-Libary]
 
+
* [http://www.stromflo.de/dokuwiki/doku.php Atxmega-C-Tutorial]
=ToDo=
+
* inline asm
+
* optimizing
+
  
 
=Autor=
 
=Autor=

Aktuelle Version vom 14. September 2014, 08:48 Uhr

avr-gcc ist ein freier C-Compiler, mit dem C-Programme zu ausführbaren Programmen übersetzen werden können, die auf Microcontrollern der AVR-Familie lauffähig sind. An Sprachen versteht avr-gcc sowohl C als auch C++. Neben Standard-C bzw. ANSI-C versteht avr-gcc auch GNU-C, das etwas mehr Möglichkeiten und kleinere Spracherweiterungen bietet.

avr-gcc kann auch dazu verwendet werden, um C/C++ Programme nach Assembler zu übersetzen oder um Bibliotheken zu erstellen, die später in unterschiedlichen Projekten verwendet werden können.

Wie bei allen aus der UNIX-Welt kommenden Programmen ist das Kommando-Interface von avr-gcc die Shell bzw. die Kommandozeile, über die Optionen, Parameter, Einstellungen und die Namen der zu übersetzenden Dateien angegeben werden.

How to Read

Dieser Artikel bespricht avr-gcc Version 3.x. Er ist kein C-Tutorial und kein AVR-Handbuch – das würde den Umfang des Artikels bei weitem sprengen.

Der Artikel ist ein Handbuch zu avr-gcc. Er bespricht zum Beispiel, wie avr-gcc angenwendet wird und Besonderheiten von avr-gcc-C, die nicht zum Sprachumfang von C gehören. Dazu zählen die Definition von Interrupt Service Routinen (ISRs) oder wie man Daten ins EEPROM legt.

Es wird also besprochen, wie eine ISR zu definieren ist, aber nicht, warum das gegebenenfalls notwendig oder nicht notwendig ist. Warum etwas gemacht wird, ist abhängig von der gestellten Aufgabe, etwa "Initialisiere den UART zur Benutzung mit 9600 Baud". Dafür enthält dieser Artikel zusammen mit dem AVR-Handbuch das Rüstzeug, bietet aber keine Lösungen für konkrete Aufgaben.

Neben diesem Artikel gibt es den Unterartikel Interna von avr-gcc wo Dinge wie die Registerverwendung, Attribute, Builtins und Sections von avr-gcc dargestellt werden. Zudem findet sich dort ein Überblick über die Arbeitsweise von gcc mit den Schritten

  • Precompilieren
  • Compilieren
  • Assemblieren
  • Linken

Ein weiterer Unterartikel widmet sich dem Thema Inline-Assembler in avr-gcc.

In den C-Codebeispielen befindet sich das ausführlichere Beispiel "Hallo Welt für AVR (LED blinken)", das nur eine LED blinkt und zeigt, wie ein kleines Projekt mit avr-gcc compiliert werden kann.

Es gibt ein C-Tutorial, das jedoch noch unvollständig und teilweise feherhaft ist (Stand 02/2006). Darüber hinaus gibt es ein C-Tutorial bei www.mikrocontroller.net.

Benutzer-Schnittstelle

Die Benutzer-Schnittstelle von avr-gcc ist – wie für alle Programme, die aus der UNIX-Welt kommen – die Kommandozeile einer Shell, Console bzw. Eingabeaufforderung.

Im einfachsten Fall sieht ein Aufruf von avr-gcc also so aus:

> avr-gcc

Dabei das '>' nicht mittippen, und ein ENTER am Ende der Zeile drücken. Die Antwort bei korrekter Installation ist dann

avr-gcc: no input files

Was bedeutet: das Programm avr-gcc wurde vom Betriebssystem gefunden und konnte/durfte gestartet werden. Dann gibt avr-gcc eine Fehlermeldung aus und beendet die Ausführung, weil er keine Eingabedatei(en) bekommen hat – was ja auch stimmt. Soweit ist also alles in Butter.

Um eine C-Datei foo.c mir avr-gcc optimiert zu einem lauffähigen elf-Programm foo.elf für einen ATmega32 zu compileren, würde man angeben

> avr-gcc -Os -mmcu=atmega32 foo.c -o foo.elf

Hat man seine Quellen auf zwei oder mehre Dateien verteilt, geht es analog:

> avr-gcc -Os -mmcu=atmega32 foo.c foo2.c -o foo.elf

Will man nur eine Objekt-Datei erstellen (nur compilieren, nicht linken), dann geht das wie folgt. Das kann günstig sein bei grösseren Projekten, wenn man das Projekt neu erzeugen will, aber nur in einer Quelldatei was geändert hat. Oder wenn das Objekt in einer Bibliothek landen soll.

> avr-gcc -Os -c -mmcu=atmega32 foo.c -o foo.o

Die ausführbare Gesamtdatei foo_all.elf erhält man dann, indem alle Objekte zusammenlinkt:

> avr-gcc -mmcu=atmega32 foo.o foo2.o foo3.o -o foo_all.elf

Um die ausführbare Datei in das oft verwendete Intex-HEX-Format umzuwandeln (einmal fürs Programm, einmal für ein Abbild des EEPROMs) gibt man an:

> avr-objcopy -O ihex -j .text -j .data                         foo_all.elf  foo_all.hex
> avr-objcopy -O ihex -j .eeprom --change-section-lma .eeprom=1 foo_all.elf  foo_all_eeprom.hex

GCC war immer Kommandozeilen-orientiert und wird es auch immer bleiben, denn das hat gute Gründe:

  • ein Compiler ist ein Compiler (und keine grafische Bedienschnittstelle)
  • die Plattformabhängigkeit wird auf ein Minimum reduziert
  • es gibt die Möglichkeit, avr-gcc per Skript oder make zu starten
  • avr-gcc kann durchaus in eine Umgebung integriert werden: in einen Editor oder in eine GUI wie neuere Versionen von AVR-Studio erfolgreich beweisen, etc. Der avr-gcc-Aufruf kann sogar von einem Server-Socket oder einer Web-Application heraus erfolgen, welche ein C-Programm empfängt, es von avr-gcc übersetzen lässt, und das Resultat zurückschickt oder sonst was damit anstellt.
  • Lizenzgründe: eine Umgebung, die avr-gcc integriert, kann durchaus proprietär oder nicht quelloffen sein und muss nicht der GPL unterliegen. Wieder ist AVR-Studio ein Beispiel.

Unterstützte AVR-Derivate

GCC Manual: AVR Options

Diese Liste der unterstützten Devices kann man anzeigen lassen mit

> avr-gcc --target-help

bzw. ab Version 4.7 mit

> avr-gcc --help=target

Siehe auch "AVR Options" in der GCC Dokumentation.

Kommandozeilen-Optionen

Die Codegenerierung bei avr-gcc wird über Kommandozeilen-Optionen gesteuert. Diese legen fest, für welchen Controller Code zu erzeugen ist, wie stark optimiert wird, ob Debug-Informationen erzeugt werden, etc. Die Optionen teilen sich in zwei Gruppen: Optionen, die für alle GCC-Ports verfürgbar sind und maschinenspezifische Optionen, die nur für AVR verfügbar sind.

Aus der Masse an GCC-Optionen kann hier nur ein kleiner Auszug der wichtigsten und am häufigsten verwendeten Optionen vorgestellt werden. Eine Auflistung aller GCC-Optionen mit Kurzbeschreibung umfasst knapp 1000 Zeilen – ohne undokumentierte Optionen, versteht sich.

Allgemeine Optionen für GCC

--help
Anzeige der wichtigsten Optionen
--help -v
Überschüttet einen mit Optionen
--target-help
--help=target
Anzeige der wichtigsten maschinenspezifischen Optionen und der unterstützten AVR-Derivate
-O0
keine Optimierung - sinnvoll zum debuggen
-O1
Optimierung
-Os
optimiert für Code-Größe – meist beste Wahl für µCs
-O2
stärkere Optimierung für bessere Laufzeit
-g
erzeugt Debug-Informationen
-gdwarf-3 -gstrict-dwarf
erzeugt Debug-Informationen nachdem DWARF-3 Standard und ohne GNU-spezifische Erweiterungen.
-c
(pre)compilert und assembliert nur bis zum Objekt (*.o), kein Link-Lauf
-S
(pre)compilert nur und erzeugt Assembler-Ausgabe (*.s)
-E
nur Precompilat (*.i bzw. *.ii) erzeugen, kein Compilieren, kein Assemblieren, kein Linken
-o <filename>
legt den Name der Ausgabedatei fest
-v
zeigt Versionsinformationen an und ist geschwätzig (verbose): Anzeige der aufgerufenen tools
-I<path>
Angabe eines weiteren Include-Pfads, in dem Dateien mit #include <...> gesucht werden
-E -dM <filename>
Anzeige aller Defines
-MM
Für die angegebenen Eingabe-Dateien wird eine Ausgabe erzeugt, die als Makefile-Fragment dienen kann und die Anhängigkeiten (dependencies) der Objekte von den Quellen/Headern beschreibt.
-D<name>
Definiert Makro <name>
-D<name>=<wert>
Definiert Makro <name> zu <wert>
-U<name>
Undefiniert Makro <name>
-save-temps
Temporäre Dateien (*.i, *.s) werden nicht gelöscht.
-Wa,<options>
übergibt Komma-getrennte Liste <options> an den Assembler (avr-as)
-Wa,-a=<filename>
Assembler erzeugt ein Listing mit Name <filename>
-Wp,<options>
übergibt Komma-getrennte Liste <options> an den Preprozessor
-Wl,<options>
übergibt Komma-getrennte Liste <options> an den Linker (avr-ld)
-Wl,-Map=<filename>
Linker erzeugt ein Map-File mit Name <filename>
-Wl,--section-start=<section>=<address>
Linker legt die Section <section> ab Adresse <address>, z.B: .eeprom=0x810001
-Wall
gibt mehr Warnungen, aber immer noch nicht alle
-std=gnu99
Sagt dem Compiler, dass er C99 mit GNU-C Erweiterungen akzeptieren soll. Das ist zum Beispiel der Fall, wenn man Embedded-C Code mit __flash verwenden will.
-std=c89
-ansi
bricht mit einer Fehlermeldung ab, wenn kein ANSI-C (ISO C89) verwendet wurde
-std=c99
C99 mit einigen Erweiterungen, die nicht dem C99-Standard widersprechen
-std=c99 -pedantic
Bricht mit einer Fehlermeldung ab, wenn kein ISO C99 verwendet wird

Maschinenspezifische Optionen für avr-gcc

Maschinenabhängige Optionen beginnen immer mit -m

-mmcu=xxx
Festlegen des Targets (Zielsystem/Controller), für das Code generiert werden soll. Je nach Target muss avr-gcc unterschiedliche Instruktionen verwenden und andere Startup-Dateien (crtxxx.o) einbinden. avr-gcc setzt spezielle Defines, um auch in der Quelle zwischen den Targets unterscheiden zu können, falls das notwendig sein sollte:
#ifdef __AVR_AT90S2313__
/* Code fuer AT90S2313 */
#elif defined (__AVR_ATmega8__) || defined (__AVR_ATmega32__)
/* Code fuer Mega8 und Mega32 */ 
#else
#error Das ist noch nicht implementiert für diesen Controller!
#endif
Zwar gibt es für alle AVR-Derivate die avr/io.h, aber die AVR-Familien unterscheiden sich in ihrer Hardware; z.B. darin, wie I/O-Register heissen oder wie Hardware zu initialisieren ist. Diese Abhängigkeit kann man in unterschiedlichen Codestücken aufteilen und wie oben gezeigt bedingt übersetzen. Dadurch hat man Funktionalitäten wie uart_init auf unterschiedlichen Controllern und wahrt den Überblick, weil nicht für jede Controller-Familie eine extra Datei notwendig ist.
Built-in Makros wie __AVR_ATmega8__ und __AVR_ARCH__ sind ab Version 4.7 im Kapitel "AVR Options" in der GCC Dokumentation erklärt, siehe z.B. "AVR Built-in Macros".
-mint8
Datentyp int ist nur 8 Bit breit anstatt 16 Bit. Datentypen mit 64 Bit sind nicht verfügbar. 8-Bit int ist nicht C-Standard konform und wird nicht von der AVR Libc unterstützt (ausser in stdint.h).
-mno-interrupts
Ändert den Stackpointer ohne Interrupts zu deaktivieren
-mcall-prologues
Funktions-Prolog und -Epilog werden als Unterroutinen umgesetzt, um die Codegröße zu verkleinern
-mtiny-stack
Nur die unteren 8 Bit des Stackpointers werden verändert

C++

"C++ is a complex language and an evolving one, and its standard definition (the ISO C++ standard) was only recently completed. As a result, your C++ compiler may occasionally surprise you, even when its behavior is correct."

Zudem sollte der Einsatz von C++ aus Effizienzgründen sehr kritisch betrachtet werden:

"When programming C++ in space- and runtime-sensitive environments like microcontrollers, extra care should be taken to avoid unwanted side effects of the C++ calling conventions like implied copy constructors that could be called upon function invocation etc. These things could easily add up into a considerable amount of time and program memory wasted. Thus, casual inspection of the generated assembler code (using the -S compiler option) seems to be warranted."

Weiterhin unterliegt der Einsatz von C++ je nach Compiler/Lib-Version bestimmten Einschränkungen:

  • Einer kompletten C++ Implementierung fehlt die Unterstützung durch die libstdc++, dadurch fehlen Standardfunktionen, -Klassen und -Templates
  • Die Operatoren new und delete sind nicht implementiert, ihre Verwendung führt zu unauflösbaren externen Referenzen (Linker-Fehler)
  • Nicht alle Header sind C++-sicher und müssen in extern "C" {...} eingeschlossen werden.
  • Exceptions werden nicht unterstützt und müssen via -fno-exceptions abgeschaltet werden, oder der Linker beschwert sich über eine unauflösbare externe Referenz zu __gxx_personality_sj0.

Als Treiber verwendet man wie immer avr-gcc. Standard-Endungen für C++ sind .c++ und .cpp. Bei anderen Endungen teilt man mit -x c++ mit, daß es sich um C++ Dateien handelt, oder ruft avr-c++ direkt auf.

Interrupt-Service-Routinen (ISRs) sind C-Funktionen und werden definiert wie gehabt. Siehe auch Interrupts.

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>

#if defined (__cplusplus)
extern "C" {
#endif /* __cplusplus */

SIGNAL (SIG_NAME)
{
   /* machwas */
}

INTERRUPT (SIG_NAME)
{
   /* mach was */
}

#if defined (__cplusplus)
}
#endif /* __cplusplus */

__cplusplus ist ein Standard GCC-Builtin-Define.

Globale Konstruktoren werden in Section .init6 ausgeführt, die Destruktoren in .fini6.

Code-Beispiele

Dieser Abschnitt enthält Code-Schnippsel für avr-gcc. Es werden Besonderheiten besprochen, die für avr-gcc zu beachten sind.

Dieser Abschnitt ist kein Tutorial zur C-Programmierung und keine Einführung in die Programmiersprache C im allgemeinen. Dafür sei auf einschlägige Tutorials/Bücher verwiesen.

Zugriff auf Special Function Registers (SFRs)

Zugiff auf Bytes und Worte

Für den Zugriff auf die SFRs gibt es Defines über den Include

#include <avr/io.h>

Abhängig vom eingestellten Controller werden dann Defines eingebunden, über die auf SFRs wie auf normale Variablen zugegriffen werden kann. Die Namen der Defines sind i.d.R. die gleichen wie im AVR-Manual, also z.b. SREG für das Prozessorstatus-Register SREG:

#include <avr/io.h>

...
  // SREG lesen
  uint8_t sreg = SREG;
  ...
  // SREG schreiben
  SREG = sreg;

Für einen Überblick über die eingebundenen Defines kann ein Blick in den Controller-spezifischen Header hilfreich sein. Dieser befindet sich in

<GCC_HOME>/avr/include/avr/io****.h

z.B. iom32.h für einen ATmega32.

Dieser Zugriff geht auch für 16-Bit Register wie TCNT1 oder ADC, für die eine bestimmte Reihenfolge für den Zugriff auf Low- und High-Teil eingehalten werden muss: avr-gcc generiert die Zugriffe in der richtigen Reihenfolge.

 uint16_t tcnt1 = TCNT1;

Zu beachten ist, daß dieser Zugriff nicht atomar erfolgt. Das Lesen/Schreiben mehrbytiger Werte muss vom Compiler in mehrere Byte-Zugriffe zerlegt werden. Zwischen diesen Zugriffen kann ein Interrupt auftreten, wenn Interrupts aktiviert sind. Je nach Programm und welche Aufgaben eine ISR erledigt, kann dies zu Fehlfunktion führen. In dem Fall müssen diese Code-Stücke atomar gemacht werden, damit sie nicht durch einen IRQ unterbrochen werden können!

Zugriff auf einzelne Bits

Zugriff auf Bits geht wie gewohnt mit den Bitoperationen & (and), | (or), ^ (xor) und ~ (not)

Wieder gibt es Defines in den AVR-Headern, mit denen man Masken für den Zugriff erhalten kann, etwa:

/* GIMSK / GICR */
#define INT1    7
#define INT0    6
#define IVSEL   1
#define IVCE    0


Masken ergeben sich durch Schieben von 1 an die richtige Position:

// Ports B_0 und B_1 als Ausgang
DDRB |= (1<<PB0) | (1<<PB1);

erzeugt

87 b3           in      r24, 0x17
83 60           ori     r24, 0x03
87 bb           out     0x17, r24

Etwas anders sieht der Code aus, wenn die Bits einzeln gesetzt werden und das Register im bitadressierbaren Bereich liegt (SRAM 0x20 bis 0x3f resp. I/O 0x0 bis 0x1f):

// Ports B_0 und B_1 als Ausgang
DDRB |= (1<<PB0);
DDRB |= (1<<PB1);

erzeugt

b8 9a           sbi     0x17, 0
b9 9a           sbi     0x17, 1

Um Bits zu löschen, erzeugt man eine Maske, die an der betreffenden Stelle eine  0 hat:

// Ports B_2 als Eingang
DDRB &= ~(1<<PB2);

Auch hier ist zu beachten, daß es Probleme geben kann, wenn nicht atomarer Code erzeugt wird, weil der AVR-Befehlssatz nicht mehr hergibt:

// toggle PORT B_0: wechseln 0 <--> 1 
PORTB ^= (1<<PB0);

ergibt

88 b3           in      r24, 0x18
; Wenn hier ein Interrupt auftritt, in dessen ISR PORTB verändert wird,
; dann wird die Änderung durch die letzte Instruktion wieder überschrieben!
91 e0           ldi     r25, 0x01
; dito
89 27           eor     r24, r25
; dito
88 bb           out     0x18, r24


Auch das Lesen einzelner Port-Pins geht über das Maskieren von SFRs:

DDRB &= ~(1 << PB2);    // PortB.2 als INPUT 

if (PINB & (1 << PB2))
   // PortB.2 ist HIGH
else
   // PortB.2 ist LOW


if (!(PINB & (1 << PB2)))
   // PortB.2 ist LOW
else
   // PortB.2 ist HIGH

Interrupts

AVR-Libc: Dokumentation zu <avr/interrupt.h>.

Um zu kennzeichnen, daß es sich bei einer Funktion um eine Interrupt Sevice Routine (ISR) handelt, gibt es spezielle Attribute. Diese brauchen nicht explizit hingeschrieben zu werden, ebensowenig wie die genaue Nummer des Interrupt Requests (IRQ). Dafür gibt es Includes aus der AVR Libc und die folgenden Makros.

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>

// Eine nichtunterbrechbare Interrupt-Service-Routine
ISR (TIMER1_COMPA_vect)
{
   // ISR-Code
}

// Eine unterbrechbare Interrupt-Service-Routine
ISR (TIMER0_OVF_vect, ISR_NOBLOCK)
{
   // ISR-Code
}

Dadurch wird die Funktion mit dem richtigen Prolog/Epilog erzeugt, und es wird ein Eintrag in die Interrupt-Vektortabelle gemacht – bei obigem Beispiel also zwei Einträge.

Mit Ausführung einer ISR deaktiviert die AVR-Hardware die Interrupts, so daß die ISR nicht durch andere Interrupt-Anforderungen unterbrochen wird. Beim Verlassen der ISR werden Interrupts wieder automatisch durch die AVR-Hardware aktiviert. Tritt während der ISR ein IRQ auf, wird diese erst nach Beenden des ISR-Codes ausgeführt. Der Interrupt geht also nicht verloren. Dies gilt allerding nicht für Level-getriggerte IRQs wie für manche externen Interrupts oder TWI-Interrupts.

Zwischen zwei ISRs wird zusätzlich mindestens ein Befehl des normalen Programm-Codes abgearbeitet.

Nachschlagen kann man die ISR-Namen im Device-spezifischen Header, die im Installationsverzeichnis liegen:

<GCC_HOME>/avr/include/avr/ioxxxx.h

Interrupts aktivieren

Damit eine ISR überhaupt zur Ausführung kommt, müssen drei Bedingungen erfüllt sein

  • Interrupts müssen global aktiviert sein
  • Der entsprechen IRQ muss aktiviert worden sein
  • Das zum IRQ gehörende Ereignis muss eintreten
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>

   ...
   // enable OutputCompareA Interrupt für Timer1
   TIMSK |= (1 << OCIE1A);

   // disable OutputCompareA Interrupt für Timer1
   TIMSK &= ~(1 << OCIE1A);

   // Interrupts aktivieren
   sei();

   // Interrupts abschalten
   cli();

Sperrt man eine Code-Sequenz durch Einschachteln in ein cli/sei Paar (man macht das Codestück "atomar", also ununterbrechbar), gehen währenddessen keine Interrupt-Anforderungen verloren. Die entsprechenden IRQ-Flags bleiben gesetzt, und nach dem sei werden die IRQs in der Reihenfolge ihrer Prioritäten abgearbeitet. Ausnahme ist, wenn in einem atomaren Block der selbe IRQ mehrfach auftritt. Der ISR-Code wird dann trotzdem nur einmal ausgeführt.

default Interrupt

Für nicht implementierte Interrupts macht avr-gcc in die Vektortabelle einen Eintrag, der zu __bad_interrupt (definiert im Startup-Code crt*.o) springt und von dort aus weiter zu Adresse 0. Dadurch läuft der AVR wieder von neuem los, wenn ein Interrupt auftritt, zu dem man keine ISR definiert hat – allerdings ohne die Hardware zurückzusetzen wie bei einem echten Reset.

Möchte man diesen Fall abfangen, dann geht das über eine globale Funktion namens __vector_default:

#include <avr/interrupt.h>

ISR (__vector_default)
  ...

Damit wird von __bad_interrupt aus nicht nach Adresse 0 gesprungen, sondern weiter zu __vector_default, welches durch ISR() den üblichen ISR-Prolog/Epilog bekommt.

So kann man z.B. eine Meldung ausgeben, eine Warnlampe blinken, in einer Endlosschleife landen, oder über den Watchdog einen richtigen Hardware-Reset auslösen, siehe auch Abschnitt "Reset auslösen".

ISR mit eigenem Prolog/Epilog

Wenn man in einer ISR komplett eigenes Zeug machen will, dann definiert man eine naked Funktion. Mit naked befreit man die Routine vom Standard-Prolog/Epilog.

Dabei ist darauf zu achten, daß die ISR mit reti (return from interrupt) zurückkehrt und evtl. verwendete Register und den Status (SREG) sichert.

Komplexer oder nicht optimierter C-Code, der einen Framepointer braucht, funktioniert nicht mehr weil ohne Prolog der Framepointer nicht initialisiert wird. Die geschieht wenn nicht alle Werte in Registern gehalten werden können und vom Compiler auf dem Stack zwischengespeichert werden.

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>

ISR (TIMER0_OVF_vect, ISR_NAKED)
{
   // Port B.6 = 0
   // Diese Instruktion verändert nicht das SREG und kein anderes Register
   // so daß der eigentliche Code nur 1 Befehl lang ist
   __asm__ __volatile (
      "cbi %0, %1" "\n\t"
      "reti"
         : 
         : "M" (_SFR_IO_ADDR (PORTB)), "i" (6)
   );
}

Siehe auch Inline-Assembler in avr-gcc. Die ISR sieht dann so aus:

__vector_9:
   c6 98        cbi   0x18, 6
   18 95        reti

Wiederum kann man als Funktionsname __vector_default nehmen, um nicht-implementierte IRQs abzufangen:

void __attribute__ ((naked, used))
__vector_default (void)
 ...

SRAM, Flash, EEPROM: Datenablage am Beispiel Strings

Die Programmiersprache C kennt selber keine Strings; das einzige, was C bekannt ist, ist der Datentyp char, der ein einzelnes Zeichen repräsentiert.

Darstellung in C

Ein String im Sinne von C ist ein Array von Charactern bzw. ein Zeiger auf den Anfang des Arrays. Die einzelnen Zeichen folgen im Speicher direkt aufeinander und werden in aufsteigenden Adressen gespeichert. Am String-Ende folgt als Abschluss der Character '\0', um das Ende zu kennzeichnen. Dies ist besonders bei der Berechnung des Speicherplatzes für Strings zu berücksichtigen, denn für die 0 muss auch Platz reserviert werden.

Bestimmen der Stringlänge

 /* Bestimmt die Laenge des Strings ohne die abschliessende '\0' zu zaehlen */
 unsigned int strlength (const char *str)
 {
   unsigned int len = 0;
   
   while (*str++)
      len++;
   
   return len;
 }

Die Stringlänge kann auch mit der Standard-Funktion strlen bestimmt werden, deren Prototyp sich in string.h befindet:

 #include <string.h>
 size_t strlen (const char*);

String im Flash belassen

Oftmals werden Strings nur zu Ausgabezwecken verwendet und nicht verändert. Verwendet man Sequenzen der Gestalt

 char *str1 = "Hallo Welt!";
 char str2[] = "Hallo Welt!";

dann werden die Strings im SRAM abgelegt. Im Startup-Code werden die Strings vom Flash ins SRAM kopiert und belegen daher sowohl Platz im SRAM als auch im Flash. Wird ein String nicht verändert, braucht er nicht ins SRAM kopiert zu werden. Das spart Platz im knapp bemessenen SRAM. Allerdings muss anders auf den String zugegriffen werden, denn wegen der Harvard-Architektur des AVR-Kerns kann avr-gcc anhand der Adresse nicht unterscheiden, ob diese ins SRAM, ins Flash oder ins EEPROM zeigt.

 #include <avr/pgmspace.h>
 
 const char str3[] PROGMEM = "Hallo Welt!";
 
 size_t strlen_P (const char *str)
 {
    size_t len = 0;
 
    while (1)
    {
       char c = (char) pgm_read_byte (str);
       if ('\0' == c)
          return len;
       len++;
       str++; 
    }
 }
 
 void foo (void)
 {
    size_t len;
    len = strlen_P (str3);
    len = strlen_P (PSTR ("String im Flash"));
 }

String ins EEPROM legen

Dies geht nach dem gleichen Muster, nach dem Strings ins Flash gelegt werden. Der Zugriff wird vergleichsweise langsam, denn der EEPROM ist langsamer als SRAM bzw. Flash.

 #include <avr/eeprom.h>
 
 const char str4[] EEMEM = "Hallo Welt!";
 
 size_t strlen_EE (const char *str)
 {
    size_t len = 0;
 
    while (1)
    {
       char c = (char) eeprom_read_byte (str);
       if ('\0' == c)
          return len;
       len++;
       str++; 
    }
 }

Reset auslösen

Falls ein Reset per Software ausgelöst werden soll, dann geht das am besten über den Watchdog. Einfach nur an den Reset-Punkt an Adresse 0 zu springen initialisiert zwar den Controller von neuem, aber es macht keinen wirkliches RESET mit Zurücksetzen der Hardware und allen I/O-Registern.

Durch den Watchdog kann man ein 'richtiges' RESET-Signal erzeugen lassen, so daß die AVR-Hardware genau so initialisiert ist, wie nach einem externen RESET. So kann man z.B. via UART ein RESET-Kommando schicken. Allerdings lässt sich der Watchdog nur minimal auf 15ms einstellen:

#include <avr/wdt.h>
#include <avr/interrupt.h>
...   
   cli();                     // Interrupts global abschalten
   wdt_enable (WDTO_15MS);    // Watchdog aufziehen auf 15ms
   while (1);                 // warten, bis er zubeisst...

Welches Ereignis einen RESET ausgelöst hat, kann man im Register MCUCSR (MCU Control and Status Register) erfahren. Es gibt 4 mögliche RESET-Quellen:

  • Power-On Reset
  • External Reset
  • Brown-Out Reset
  • Watchdog Reset

Soll der Inhalt von Variablen einen Reset überleben – eine Variable also nicht initialisiert werden – dann geht das so:

#include <avr/io.h>

//  status informiert z.B. darüber, ob wir selber den Watchdog ausgelöst haben 
//  oder nicht, oder andere Informationen 
uint8_t status __attribute__ ((__section__ (".noinit")));

int main (void)
{
    // Wert von MCUSCR merken, möglichst früh im Programm 
    uint8_t mcucsr = MCUCSR;

    // MCUCSR zurücksetzen 
    MCUCSR = 0;

    // Watchdog-Reset 
    if (mcuscr & (1 << WDRF))
    {
        // status auswerten 
    }

    // Power-On Reset: status auf definierten Wert setzen 
    if (mcuscr & (1 << PORF))
    {
        status = 0;
    }

    // status auswerten 
    ...
}
An Adresse 0 springen

Falls wirklich zu Adresse 0 gesprungen werden soll – was in einem Bootloader erforderlich sein kann – dann geschieht das mittels einer Funktion reset wie folgt:

extern void reset (void) __attribute__((noreturn));
reset();

reset wird bein Linken mittels -Wl,--defsym=reset=0 auf 0 gesetzt. Weitere Möglichkeit ist, im erzeugten Assembler 0 als Funktionsnamen zu verwenden:

extern void reset (void) __asm__("0") __attribute__((__noreturn__));
reset();

Includes

Die mit

#include <...>

angegebenen Includes werden von avr-gcc in den mit der Option '-I' anegegenen Pfaden gesucht. Dem Compiler bekannt sind die Pfade

<GCC_HOME>/avr/include                           Standard               (stdio.h, ...)
<GCC_HOME>/avr/include/avr                       AVR-spezifisch         (avr/io.h, ...)
<GCC_HOME>/lib/gcc/avr/<GCC_VERSION>/include     Standard, compilerabh. (limits.h, ...)

Gibt man z.B. an

#include <stdio.h>

dann wird automatisch in diesem Verzeichnis nach stdio.h gesucht. In den Verzeichnissen stehen Standard-Includes, die benötigt werden, wenn man libc-Funktionen oder mathematische Funktionen etc. verwendet. AVR-spezifische Dinge stehen im Unterverzeichnis avr, etwa:

#include <avr/io.h>

Als Pfad-Separator wird immer ein / verwendet, auch auf Windows-Betriebssystemen! Also kein \ !

Standard

ctype.h                   Zeichen-Umwandlungs-Makros und ctype Makros
errno.h                   Symbolische Namen für Fehlercodes
stdint, inttypes.h        C99 definiert [u]intN_t wenn man genau N [un]signed
                          Bits braucht
math.h                    Mathematische Funktionen: sin, cos, log, gamma, bessel, ...
setjmp.h                  libc unterstützt setjmp() und longjmp(), um direkt in eine
                          andere (nicht-lokale) Funktion zu springen. 
stdio.h                   Standard I/O-Funktionen (printf, fscanf, ...)
stdlib.h                  Deklariert grundlegende ISO C Makros und Funktionen 
                          sowie einige AVR-spezifische Erweiterungen
string.h                  Stringoperationen auf NULL-terminierten Strings. (strlen, ...)
stdarg.h                  Funktionen mit variabler Argumenanzahl
limits.h                  Min- und Max-Werte von Skalaren (UCHAR_MAX, LONG_MIN, ...)

AVR-spezifisch

Die AVR-spezifischen Includes finden sich wie gesagt im Unterverzeichnis avr. Die meisten dort befindlichen Header wird man nie direkt durch Angabe im C-File erhalten, sondern durch Angabe von

#include <avr/io.h>

Dadurch werden genau die I/O-Header eingebunden, die zum AVR-Modell passen, also z.B. avr/iom8.h für ATmega8 etc. Verantwortlich für die Auswahl des richtigen Sub-Headers ist der Schalter '-mmcu=xxx'.

Obwohl diese Sub-Header nicht explizit angegeben werden müssen, kann ein Blick dorthin hilfreich sein, um die Namen von SFRs oder Signals nachzuschlagen. Diese Header werden im folgenden nicht alle einzeln aufgelistet. Ihre Namen sind immer avr/io*.h.

  • für ATmega: avr/iom*.h
  • für ATtiny: avr/iotn*.h
avr/boot.h            Bootloader Support
avr/eeprom.h          EEPROM-Routinen
avr/interrupt.h       sei(), cli(), ISR(), ...
avr/io.h              RAMEND, ***_vect, SFRs: PORTB, DDRB, PINB, SREG, ..., 
avr/pgmspace.h        Zugriff aufs Flash: Byte lesen, PROGMEM, pgm_read_***, ...
avr/sleep.h           Power-Safe und Sleep-Modes
avr/wdt.h             Watchdog

util/crc16.h          Prüfsumme CRC16
util/delay.h          Verzögerungsschleifen für kurze, exakte Verzögerungen 
util/parity.h         Parität
util/twi.h            I2C

Anwendungs-spezifisch

Eigene Header, die nur innerhalb eigener Projekte gebraucht werden, includet man mit

#include "..."

Auch hier darf man Unterverzeichnisse angeben oder ins übergeordnete Verzeichnis:

#include "../../mein-zeug.h"

Mit der Option -I<path> kann ein Pfad zu den bekannten Include-Pfaden hinzugefügt werden; im obigen Beispiel etwa -I../.. und im Programm dann:

#include "mein-zeug.h"

Optimierungen, Tipps & Tricks

Hauptartikel: avr-gcc Optimierungen

Abkürzungen und Bezeichnungen

GCC
GNU Compiler Collection
gcc
GNU C-Compiler
GPR
General Purpose Register
ISR
Interrupt Service Routine
IRQ
Interrupt Request
Prolog/Epilog
Code am Anfang/Ende jeder Funktionen/ISR, der dazu dient, verwendete Register zu sichern, den Stack-Frame für lokale Variablen anzulegen (falls benötigt), Stackpointer zu setzen, zurück zu springen (ret, reti), etc.
SFR
Special Function Register
Target
Zielsystem, in unserem Falle avr

Siehe auch

Code-Beispiele

Details

Installation (Linux)

Sonstiges


Weblinks

Dokumentation

Offline

Je nach Distribution wird diese mit offline-Dokumentation als pdf, HTML, etc. ausgeliefert, die dann z.B. in Ordern wie den folgenden befindet:

<GCC_HOME>/doc/gcc/
<GCC_HOME>/doc/avr-libc/
etc.
Online
GCC Version Dokumentation AVR Options Release Notes
Aktuelle Entwicklung HTML pdf online GCC 5
4.9.x HTML pdf online GCC 4.9
4.8.x HTML pdf online GCC 4.8
4.7.x HTML pdf online GCC 4.7
4.6.x HTML pdf online GCC 4.6
4.5.x HTML pdf online GCC 4.5
4.4.x HTML pdf online GCC 4.4
4.3.x HTML pdf online GCC 4.3
3.4.x HTML pdf online GCC 3.4

Downloads

Tipps, Installation

Sonstiges

Autor

--SprinterSB 11:27, 7. Dez 2005 (CET)


LiFePO4 Speicher Test