Inhaltsverzeichnis
Bücher zum Thema CAD und Zeichenprogramme
Google SketchUp 8: Praxiseinstieg, Autor Detlef Ridder
Heimwerker und Bastler die sich an ein etwas größeres Projekt wagen sind gut beraten wenn sie vor Baubeginn ihr Projekt
möglichst sorgfältig planen, schon alleine um das richtige Material und die richtigen Materialgrößen einkaufen zu können.
Gerade beim Bau größerer Roboter oder anderer Maschinen können einzelne unnötige Antriebsteile schnell ins Geld gehen.
Ideal eignen sich 3D CAD-Programme zur Planung, da man hier das zu bauende Projekt bis ins Detail von allen Seiten
betrachten kann. Unpassende Teile oder nutzbare versteckte Ecken lassen sich nur durch eine 3D Ansicht sofort erkennen.
Sketchup 8 nennt sich die neuste Version des kostenlosen CAD-Programmes von Google. Obwohl das Programm ursprünglich
vornehmlich zur Konzeption von Häusern entwickelt wurde, eignet sich das Programm auch hervorragend zur Zeichnung fast
aller denkbaren Objekte wie Motoren, Profilen, Maschinen, Fahrzeugen usw. und das wirklich maßgenau! Obwohl im Internet
bereits sehr viele Hilfstexte, Objekt-Bibliotheken und Einführungsvideos exestieren ist die Einarbeitung in CAD programme
für Einsteiger nicht gerade kinderleicht. Von daher möchte ich als Ergänzung dieses Buch empfehlen. Auch wenn in dem Buch
vornehmlich Wohngebäude konstruiert werden, so vermittelt das Buch doch alle wichtigen Grundlagen um einen schnellen
Einstieg zu finden und hilft alle Möglichkeiten des Programmes zu überblicken. Das Buch ist leicht verständlich geschrieben
und enthält klare und nachvollziehbare Zeichnungen auf fast allen 346 Seiten. Wer sich ernsthaft mit CAD beschäftigen und keine unnötige Zeit mit der Recherche nach allerlei Hilfen und Übungsvideos im
Internet vertun möchte, dem sei dieses Buch wirklich angeraten. Der Autor behandelt im Buch sowohl die Pro als auch die
kostenlose Version von Sketchup.
Klappentext: Google SketchUp ist in seiner Grundversion ein kostenloses CAD-Programm zum Konstruieren
dreidimensionaler Objekte. Es eignet sich für eine schnelle visuelle Darstellung von dreidimensionalen Modellen und ist
besonders für Architekten und Designer von Eigenheimen interessant. Dieses Grundlagenbuch zeigt Ihnen anhand zahlreicher
Praxisbeispiele aus der Architektur die Möglichkeiten von Google SketchUp und richtet sich insbesondere an Neulinge, die
Wert auf einen praxisnahen Einstieg legen. Mit allen Übungszeichnungen auf der CD und der im Internet frei verfügbaren
Version von SketchUp können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen Zeichnungen erstellen. Der Autor behandelt den gesamten Funktionsumfang von SketchUp. Sie lernen nicht nur die grundlegenden Befehle kennen,
sondern es wird auch Wert auf Hintergrundinformationen sowie komplexere Vorgehensweisen und das Erläutern trickreicher
Funktionen gelegt, um größere realistische Objekte erstellen zu können. Es werden ebenfalls Funktionen der
kostenpflichtigen SketchUp Pro-Version berücksichtigt: das Erstellen dynamischer Komponenten, Benutzung der neuen
Volumenkörper-Modelliermöglichkeiten sowie das Plotten. So werden Sie umfassend in SketchUp eingeführt, um Ihre eigenen
Ideen professionell umsetzen zu können. Das Buch orientiert sich zwar an der Windows-Version, aber unter Berücksichtigung der MAC-spezifischen Tastencodes, die
dort im Bildschirmdialog angezeigt werden, sind alle Beispiele auch auf dem MAC nachvollziehbar. Auf der CD sind alle Beispiele aus dem Buch und einige Tutorials, die mit üblichen Media-Playern abgespielt werden können.
Aus dem Inhalt:
- Exaktes Zeichnen mit Linien und Bögen
- Benutzeroberfläche und Grundeinstellungen
- Zeichenbefehle und Funktionen zum Bearbeiten
- Arbeiten mit Gruppen und Komponenten (auch dynamische)
- Layer, Oberflächen, Muster, Stile
- Kamera-Funktionen und Animation
- Modellieren mit Fotos
- Zusammenspiel mit Google Earth und anderen CAD-Systemen
- 3D-Volumenkörper-funktionen und ihre Anwendung
- Plotten und Präsentieren
- Üungsaufgaben zu jedem Kapitel
- Referenz aller Funktionen
--Frank 21:02, 5. Dez 2011 (CET)
Taschenbuch: 352 Seiten Verlag: mitp; Auflage: 2011 (26. September 2011) Sprache: Deutsch ISBN 3826691334 ISBN-10: 3826691334 ISBN-13: 978-3826691331 Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 2 cm Preis 29,95 Euro Bezug: Buchhandel, Amazon etc.
3D-Modellierung mit Google SketchUp für Kids , Autor Michael Weigend
Welche Vorteile das kostenlose Sketchup für Bastler und Heimwerker haben kann, habe ich ja bereits bei dem oben genannten
Buch erläutert. Erwähnen möchte ich an dieser Stelle jedoch dieses Buch, das sich vornehmlich an die jüngsten Bastler und
Schüler wendet. Auch wenn der Autor im Titel sich direkt an Kid´s wendet, so wird auch in diesem Werk ein hervorragender
Grundeinstieg in Sketchup vermittelt. Der große Vorteil dieses Buches ist vornehmlich die lockere Schreibweise und die an
die Zielgruppe angelehnten Objekte, so wird neben Häusern udn Grundobjekten auch mal ein Raumschiff, Fahrzeug und vieles
andere als 3D Modell geplant und gezeichnet. Schade ist nur das hier noch die Version 7 von Sketchup angesprochen wird,
allerdings sind die Unterscheidungsmerkmale nicht so groß als das man das als echten Nachteil ansehen könnte. Das Buch ist
übrigens auch ideal für Lehrer und deren Unterrichtsvorbereitung.
Klappentext: Das einzige Buch zur 3D-Modellierung, das sich speziell an eine junge oder junggebliebene Zielgruppe
richtet. Das Buch führt in die dreidimensionale Modellierung mit dem frei erhältlichen Google SketchUp ein. Dabei geht es nicht
allein um die Bedienung des Werkzeugs, sondern um 3D-Modellierung mit dem Computer ganz allgemein. Der Autor vermittelt dir zunächst eine Idee, zu welchen Zwecken man 3D-Modellierung gebrauchen kann und wie man sie
einsetzt. Du findest dabei ganz unterschiedliche Beispiele wie Möbel, Instrumente, Fahrzeuge und Gebäude. Außerdem lernst
du, wie du ein Projekt planst und Entwicklungstechniken wie Komponenten, Ebenen, Ausblenden etc. einsetzt, um umfangreiche
Geometrien zu beherrschen. Du kannst dir eine (Phantasie-)Welt gestalten, ein Gebäude im Internet (GoogleEarth)
publizieren, in der Realität Unsichtbares (z.B. aus dem Mikrokosmos) sichtbar und erfahrbar machen oder Vergangenes wieder
zum Leben erwecken (z.B. zerstörte Gebäude rekonstruieren).
Der Verlag über das Buch Baue das Haus deiner Träume. Richte eine Wohnung mit Möbeln ein, die du selbst entworfen hast. Konstruiere Autos, Brücken,
Raumschiffe oder eine Siedlung auf dem Mars. Schlüpfe in die Rolle eines Architekten, Designers oder Ingenieurs und
erschaffe Dinge, die die Welt noch nicht gesehen hat. Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Mit Google SketchUp
kannst du am Computer dreidimensionale Gegenstände, Gebäude und ganze Landschaften entwickeln. Deine 3D-Modelle kannst du
dir am Bildschirm von allen Seiten ansehen, durch sie hindurchgehen, mit dem Hubschrauber über sie hinwegfliegen und dabei
alles mit der Kamera aufnehmen. Experimentiere mit Farben, Formen und Blickwinkeln! Schritt für Schritt zeigt dir Michael Weigend die Entstehung eines Modells. Das Buch führt durch zahlreiche
Beispielprojekte – zuerst nur einfache geometrische Formen, dann raffinierte optische Illusionen, Labyrinthe, Schachfiguren
und 3D-Comics mit Gelenkpuppen, römische Tempel, eine mittelalterliche Burg, das Modell eines Grippevirus und vieles mehr.
Es gibt Technisches, Wissenschaftliches, Rätselhaftes, aber auch Fantasievolles und Lustiges. Mach dich auf den Weg zu einer Entdeckungsreise durch die Welt des 3D-Designs!
--Frank 21:02, 5. Dez 2011 (CET)
Taschenbuch: 432 Seiten Verlag: bhv; Auflage: 2010 (19. November 2009) Sprache: Deutsch ISBN 382668656X ISBN-10: 382668656X ISBN-13: 978-3826686566 Vom Hersteller empfohlenes Alter: 8 - 10 Jahre Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 2,6 cm Preis 24,95 Euro Bezug: Buchhandel, Amazon etc.
Siehe auch
- Buchvorstellungen - Übersicht Buchvorstellungen zu allen Themengebieten